Adam’s Venture: Episode 3 – Revelations прохождение — 12 Марта 2012 — Easygames


Оксфорд, 2 года назад

Начинаем прохождение игры Adam’s Venture: Episode 3 с просмотра вступительного ролика, отправляемся на поиски нового помощника профессора. Открываем дверь, покидаем кабинет и направляемся прямо по коридору. Заходим в проход направо. Спустившись по лестнице, устремляемся направо по террасе, потом двигаемся к двери, наверх по лестнице. Пройдя мимо библиотеки повернем в галерею справа. Беседуем с помощницей профессора, после чего нам предстоит нелегкое дело — разгадать первую загадку. Смотрим на портреты располагающиеся на стене. Нужно расположить их так, чтобы они соответствовали эмблемам изображенными над ними.

Ступаем за Эвелин к библиотечным дверям. Устремляем свой взор на замок. Чтобы открыть его, нам будет необходимо вращая круги вбить туда кодовое слово LUMEN, которое в ходе решения загадки с портретами мы узнали. Нумеруем круги слева на право:

Первый круг должен поворачивать все остальные на 1 деление.

Второй, в свою очередь, поворачивает первый на 2 деления, второй и третий на одно деление, четвертый на 3, пятый на 4.

3-ий и 4-ый круги поворачивают первый и четвертый на 3 деления, второй на 2, третий на 3, пятый на 4.

Пятый круг поворачивает лишь себя, на 1 деление.

Решений у представленной задачи может быть огромное множество. Вот один из его вариантов:

Вращаем Третий круг 17 раз.

1 раз – четвертый круг

2 раза — первый

17 раз — четвертый

9 раз – третий круг

17 раз- второй круг

3 раза – первый круг

9 раз – пятый круг

Как только окажемся в библиотеке проследуем наверх до упора и взглянем на книжный шкаф с лестницами слева. Тут нам нужно будет собрать лестницу, чтобы взобраться наверх.





Поднимемся по лестнице и возьмем книгу. Приседаем и по вентиляционной шахте направляемся все время вперед. Заходить в кабинет профессора. Берем со стола книгу в кабинете и вставляем ее в отверстие расположенное над камином. Идем направо, далее ползем по канализации, в конце которой нас поджидает очередная загадка. Осматриваем нишу в стене. Наша задача кроется в том, чтобы подобрать необходимую последовательность положения кристаллов на маленьких кругах, соответствующую последовательности расположения кристаллов на более крупных кругах. К примеру, если внимательно рассмотреть расположение кристаллов на больших кругах, то не трудно заметить что кристалл, на каждом следующем круге перемещается ровно на 1 деление по часовой стрелке.

Спустимся вниз и пройдем через открывшуюся дверь. Направимся в проход и подойдем ко второй нише. Выставим правильную последовательность.

Жмем рычаг и встаем на платформу. Подберемся к следующей нише. Выставим последовательность.

Спустимся в самый низ, проходя закрытую решетку. Подбираем ключ с перил лестницы. Вернемся к закрытой решетке, отпираем ее и подойдем к следующей нише. Разбираемся с предпоследней головоломкой с кристаллами.

Спустившись вниз направимся в открывшуюся дверь. Мы оказываемся в круглом зале с огромной картой и пультом управления на полу. Обращаем внимание на пульт. Сначала необходимо в правильном порядке расположить кружки с буквами, которые обозначают стороны света. Каждой стороне света будет соответствовать определенный символ. Если внимательно осмотреть зал и отойти от устройства, то можно будет заметить, что на карте напротив обозначения сторон света на стенах начертаны соответствующие им символы. Подбираемся к устройству и вставляем кружки: S, N, W, E. Теперь нам опять надо подобрать правильную последовательность кристаллов, но отныне задача будет усложнена тем, что кругов не 4, а целых 5.

Поездка в Люс, 1925

Общаемся с почтальоном, который сидит на скамейке. Осматриваем грузовик. Просим гаечный ключ у почтальона. Вернемся к грузовику и чиним мотор. Смысл этой головоломки, я думаю, и без объяснений будет понятен. Нужно в правильной последовательности соединить провода.

Забираемся в грузовик и мчимся дальше.

Люс, Франция

Стучим в дверь. После общения с профессором, получим задание поднять на крышу ящик. Толкаем его прямо к подъемнику справа. Загрузим ящик на подъемник и активируем рычаг справа. На один этаж поднимается лифт. По лестнице взбираемся на крышу. Нажимаем на рычаг. Лифт снова поднимается еще на этаж. Спускаемся на один этаж вниз. Используем рычаг. Ящик передвинется вправо. Поднимаемся наверх. Жмем на рычаг. Лифт опуститься на один этаж.

Спустимся ниже. Жмем на рычаг. Ящик переместиться на крышу лифта. Забираемся наверх. Нажимаем на рычаг. Вуаля, и груз доставлен. Беседуем с профессором. Далее нам нужно починить ветряки. Говорим с Эвелин. Запрыгиваем на веревку слева от нас и добираемся до первого ветряка по крышам. В следующейголоволомке нам необходимо используя перемычки подвести определенное напряжение на контрольные точки представленной электрической цепи. На всех перемычках указанно, сколько Вольт она отнимает или прибавляет. Текущее напряжение демонстрируется вольтметром в нижнем левом углу экрана. Всего 2 контрольных точки. На 1-ой схеме это 9 и 13 Вольт.

Отремонтировав первый ветряк, идем через опущенный мост ко второму. Чиним его.

Направляемся налево и перепрыгиваем на соседнее строение. Карабкаемся направо по веревке, а затем еще раз по водостоку направо. Подходим к месту, где нас ожидает Эвелин. Исправляем последний ветряк.

После общения с профессором, нам придется починить проектор. Смысл поставленной задачи заключается в следующем: Любой предохранитель имеет 3 круга, один из них можно изменить на красный цвет, а можно оставить белым. Необходимо раскрасить предохранители таким образом, чтобы их цвета по вертикали и диагонали соответствовали цветам представленных на образцах снизу и справа.

После не долгой лекции во главе с профессором наши герои отправляются в Храм Тамплиеров.

Храм Тамплиеров

Слева от входа располагаются три статуи, их можно поворачивать, справа мы видим надгробья, которые если на них нажимать, загораются, но они не нужны для дальнейшего прохождения. Подойдем к стене, которая находится справа от входа в храм. Осматриваем на стене фреску. Рисунок может напомнить нам изображение нот. Идем ко входу в храм и кидаем свой взгляд на колокола на арке. Нам необходимо сыграть мелодию, которая изображена на фреске. Если слева направо пронумеровать колокола, правильной комбинацией будет: 2, 4, 3, 1, 4. Направляемся в открывшийся проход.

 

Храм Соломона

После просмотра ролика бежим в проход находящийся сверху. Добираемся до рычага и дергаем за него, сядем в подъемник. Покидаем его и снова бежим вперед, останавливаемся у большой кучи динамита. Чтобы обезвредить взрывчатку, необходимо определить к каким из белых больших разъемов идет провод от динамита справа, а после найти через какие 3 маленьких разъема, к ним идут провода от детонатора слева. Отключив найденные разъемы, обезвреживаем взрывчатку.

Усаживаемся в вагонетку. Подъезжаем к первому лабиринту. Плита расположенная у входа задействует решетки. Плиты со стрелками закрывают или открывают решетки в лабиринте. Плита с красной подсветкой опускает мост, который находится на противоположной стороне лабиринта. Наша миссия заключается в том, чтобы перебраться на ту сторону лабиринта и опустить мост. На рисунке цифрами продемонстрирован порядок передвижения по лабиринту.

Выбираемся из лабиринта и подходим к очередной куче взрывчатки. Обезвредим бомбу.

Усаживаемся в вагонетку и передвигаемся дальше. Проходим через следующий лабиринт.

Направляемся направо и опять обезвреживаем взрывчатку.

Продолжаем прохождение игры. Едем дальше на вагонетке, пересекаем еще один лабиринт.

После ролика устремляемся наверх и оказываемся в комнате с пленниками, странным агрегатом и злодеем. По центру висят 3 круга, справа и слева имеются рычаги, которые управляют ими. Если попытаться потянуть за нижний рычаг, расположенный слева, то эти круги соединятся в один и внизу на поле на одном из квадратов возникнет решетка. Нам нужно посадить за решетку плохого дядечку. Слева над рычагами можем наблюдать изображение демонстрирующее то, как выглядит круг, чтобы решетка появлялась на том или ином квадрате. Уделяем внимание кругу в верхнем правом углу. Верхний рычаг с левой стороны поворачивает выбранный круг. В то время, как нижний рычаг слева соединяет вместе круги и приподнимает решетку. Верхний справа рычаг меняет поворачиваемый круг (центральный, левый, или правый). Нижний правый рычаг меняет направление поворота круга (по вертикали или горизонтали). В процессе дергания рычагов мост между левой и правой стороной постепенно разрушиться. Когда тот взорвется, чтобы попасть на одну из сторон, нужно будет разбежаться и прыгнуть в самую пропасть. Адам ухватиться за веревку, по которой можно будет спокойно передвигаться. Если наш герой сорвется, начать сначала – нет необходимости, просто начните с того места, на котором мы остановились.

Правильная последовательность дальнейших действий:

нижний рычаг — направо ;

верхний рычаг — налево ;

верхний рычаг – на право, один раз;

верхний рычаг — налево;

оба рычага по разу- направо;

верхний рычаг — налево;

верхний рычаг два раза направо;

сначала верхний, а затем нижний рычаги — налево;

Злодей был пойман. Наслаждаемся просмотром финального ролика. Прохождение игры Adam’s Venture: Episode 3 – Revelations закончено.

 

 

Запись опубликована в рубрике adam_s_venture_episode_3_revelations_prokhozhdenie. Добавьте в закладки постоянную ссылку.