
После увлекательного ролика, который окунет нас в воспоминания событий Assassin‘s Creed, предшествующих сюжету Братства крови, мы, отложив все дела, откинув заботы, с нетерпением погружаемся в знакомую атмосферу средневековья. Тот же Эцио Аудиторе под нашим управлением, и теперь не что не мешает продолжить приключения, на которых оборвалась вторая часть.
Массовый исход.
Итак, вот мы проходим туториал, прогуливаясь с дядюшкой Марио. Отмечаем боевую систему, которая несколько изменилась. Активировав «Орлиное зрение», видим подсвеченную тропу и забираемся по ней. Тут нас поджидают стражники, но не думаю, что у кого-то возникнут с ними проблемы. Вот мы уже достигли башни и можем спокойно с неё спрыгнуть.
Возвращение.
Прихватив лошадей, вместе с дядей скачем по направлению к Монтереджони. Вот мы добрались до виллы, и можем выбрать задание из всех доступных. Недолго думая, берем ближайшее.
Отдых и развлечения.
Нужно помочь одной милашке донести ящик с цветами. Жмем нужную кнопку и, беседуя, идем за ней.
Скачки и препятствия.
Узнаем, что от конюха сбежала лошадка, принадлежащая Марио, которую дядюшка очень любит. Догнав своенравную лошадку, оседлываем и возвращаем в постоянное место дислокации – конюшню.
Стрельбы.
Говорим с наемниками на башне. Нам предстоит разыскать человека, который готовил орудия, но не завершил работу до конца. Договариваемся с этим инженером, чтобы тот всё доделал. И вот всё готово к предстоящим испытаниям. Расстреливаем 5 манекенов из пушек.
Воссоединение.
Теперь выдвигаемся на виллу. Там разрабатываем план действий на ближайшее будущее. Пришло время нам хорошенько отдохнуть, идём на второй этаж.
Очернение.
Проснувшись, мы обнаруживаем, что Борджия устроил атаку на город. Ну что же, чтобы помочь горожанам спрятаться от захватчиков, спешим к пушкам. Теперь за ограниченное время стараемся уничтожить побольше пушек противника. Берем меч по вкусу и вперед ,на отражение атаки, ведь стражникам приходится туго. Тут подойдет такая тактика: защитная стойка и контрудары, хотя можете поэкспериментировать. Отсутствие доспехов сильно сказывается на здоровье, поэтому пьем лечебные зелья. Видим сильно защищенных врагов, от их ударов лучше уклонятся. Бьём ногой и потом добиваем.
Аварийный выход.
Дядюшку Марио убивают, нас ранят, и теперь со своими помощниками нужно пробиваться к вилле. Необходимо помочь Клаудии. Убиваем всех, кто встретится на пути к дому. Для выстрела надо удерживать соответствующую кнопку. Точность выстрела зависит от длительности нажатия. Туннелями быстро выбираемся из города.
Переходим в настоящее время. Запускается ролик, в ходе которого мы доберемся до виллы в Италии, попутно прячась от «Абстерго Индастриз». Управляем Дезмондом. Проследовав за призраком ассасина, внизу, видим пещеру. Идём вперёд, активируем рычаг, теперь Люси сможет пролезть через решетку. Лезем на стену и идем в обход. Встречаем Люси, дальше уже вместе двигаемся дальше. Заходим на платформу и применяем её, чтобы подняться до верха. Преодолеваем несколько легких испытаний и добираемся до следующего рычага. Тем временем Люси воспользуется переключателем. Снова лезем по стене, чтобы добраться до другой стороны. Жмем кнопку, пока Люси не перепрыгнет через платформу. Прыгаем в воду и подходим к ней. По деревянному сооружению добираемся до другой стороны. Снова жмем кнопку до тех пор, пока Люси не перебежит. Теперь нужно вдвоем встать на платформу. Подойдя к краю, жмем кнопку. Руководствуясь подобной схемой с взаимопомощью, мы добираемся до святилища. С помощью орлиного зрения, обнаруживаем и открываем дверь. Осваивайтесь в новом убежище. А пора теперь на улицу, там находим и активируем маршрутизатор. Это первый из четырех. Остальные можно найти, воспользовавшись «Орлиным зрением». Щитки ярко подсвечиваются, можно также искать их по линиям электропередач. После пробежек по городу, нужно вернуться в наше убежище и лечь в Анимус. Нас ожидает испытание Ребекки. Строим цепочку из убийств, как можно длиннее.

Последовательность 2.
Здесь водятся тигры.
Проснувшись в каком-то доме, видим женщину, которая за нами ухаживает. Собираемся и идем к врачу, ведь здоровье у нас сильно пошатнулось. Взбираемся на колокольню, прячась от стражников. Синхронизируемся и спрыгиваем. Подслушиваем разговор стражи и преследуем их, не попадаясь на глаза. Можно затеряться в толпе или сидеть на скамейках. Вырезаем всех на площади, говорим с мужчиной после этого.
Заплечных дел мастер.
На холме занял наблюдательный пункт палач, грозивший убийством, в случае если тот заберет тело своей повешенной любимой девушки. Забираемся на возвышенность и видим здание. Наносим смертельный удар клинком, прямо в полете с крыши. Убегаем с места убийства.
Новоприбывший.
Видим Макиавелли, который явно не ожидал такой встречи. Нам нужно его сопроводить. В пути обзаводимся некоторым количеством денег, тратим их, купив Стилет и римские наплечники. Сейчас нам предстоит прорваться к Борджиа, который расположился в запретной зоне. Убиваем стражников на пути к нему. С Борджиа можно биться так: атакуем мечом, а потом бьем ногой. Чтобы захватить конюшню лезем на башню, которая отмечена, затем её поджигаем. Дальше нужно подойти к вывеске и улучшить конюшню.
Легкие деньги.
Седлаем лошадь и едем на Капитолийский мост, вслед за Макиавелли. По дороге нас грабят. Такого проступка мы, разумеется, простить не можем, поэтому выслеживаем вора и отбираем наше добро.
Кому письмо?
Необходимо пойти на встречу с агентом, чтобы забрать у него письмо. На этот раз, следуя за Макиавелли, добираемся до Колизея. Там придется отбиваться от стражников. Отбились, теперь пускаемся в погоню за курьером, забравшим письмо.
Crepi il Lupo.
Добытое письмо нужно отнести Макиавелли. Сделав это, попадаем под атаку людей Ромула. Они могут брать нас числом, поэтому обороняемся, чаще применяем контратаки.
Залы Нерона.
Найдя убежище людей Ромула, необходимо туда пробраться. Начинаются поиски святилища. Сначала нужно привести в действие четыре механизма. Осуществить это не трудно. Находим маленький камень рядом с колонной, он служит активатором тех механизмов. Итак, приведя все в действие, видим как фонтан рушится вниз. Прыгаем в воду. Вылезаем из нее и шагаем в ход, с разрушенными воротами. Идем направо и затем ещё раз направо. Забираемся на сооружение. Оттуда перепрыгиваем на стену, уцепившись за выступы. Преодолев закрытые ворота, оказываемся перед местом, сплошь покрытым огнем. Сворачиваем направо и лезем вверх. Тем же образом преодолеваем место залитое водой. Видим костер, недалеко от него снова карабкаемся на стену. Мы достигли балкона. Берем все сокровища, которые лежали в сундуках, и ещё свиток Ромула. Видим отворившийся люк, через него вылезаем наружу. Разговариваем с Макиавелли, отправляемся за ним. По туннелям быстро пересекаем город. Теперь в наше убежище на Тиберине.

Последовательность 3.
Воин, любовник и вор.
Снова синхронизируемся, забравшись на очередную точку обзора. Закупаемся, если есть желание, у кузнеца ну или врача. Доступны три задания, порядок выполнения в них не важен.
Между молотом и наковальней.
Войдя в курс дел, выбираемся на улицу и бежим за Борджиа, не обращая внимания на солдат. Догнав, убейте его лучше спрятанным клинком. Теперь нам нужно на башню, к которой бежал капитан Борджиа. Забравшись на неё, поджигаем. Но предварительно желательно убить стражников поблизости, чтобы не мешались. Забраться на башню не так просто. Придется искать уступы со всех сторон. После этой операции идем к Бартоломео. После общения с архитектором обновятся казармы наемников.
Важные переговоры.
Узнаем, что владелицу «Цветущей розы», Солари, работорговцы взяли в плен. Её можно выкупить за кругленькую сумму в 2500 флорианов. Грабежами простых жителей зарабатываем на выкуп. При этом надо учитывать, что если стражники засекут нас за таким пикантным делом, то нападут на нагловатого вора в нашем лице. Но их тоже можно убивать и грабить, обогатившись деньгами, аптечками, метательными ножами и другими полезными штуками. Лакомой добычей являются капитаны Борджиа. Однако, чтобы догнать и убить их, придется изрядно напрячься, но награда вас не разочарует. Итак, теперь наши карманы наполнены приятной тяжестью звенящих монет, пора отправляться к работорговцам, чтобы вызволить Солари. Разумеется, эти преступники не обременены понятиями чести и морали, получив выкуп, они убивают заложницу. Они сами напросились на неприятности, убиваем их и держим путь в «Цветущую розу». Там нас ждет мама с сестрой. Заменить убитую хозяйку вызывается Клаудия. Поговорив с архитектором, улучшаем «Цветущую розу», для этого понадобятся 2500 флорианов, которые мы собирали на выкуп.
Двойной агент.
Итак, дискуссия Ла-Вольпе и Эцио, в которой первый говорит, что Макиавелли предатель, второй в это не верит. Разрешить эту ситуацию можно, подслушав разговор Макиавелли. Что мы и собираемся сделать, чтобы развеять все недоразумения и уговорить его примкнуть к Братству. Направляемся на рынок для встречи с Ла-Вольпе. Следим за ситуацией, охраняем вора, убиваем шесть лучников, чтобы те не убили вора первыми. Затем идем с вором, прячась от стражников, в безопасную зону. Можно срывать плакаты или убивать чиновников или подговаривать глашатаев, чтобы понизить уровень опасности. Скрывшись, нужно вернуться к Ла-Вольпе. Разговариваем с архитектором, чтобы обновить гильдию воров.
Сбор данных.
Разработав план действий, выступаем в разведку. Нужно обнаружить месторасположение Яблока Эдема, Катерины Сфорца, Чезаре и Родриго Борджиа. Затем беседуем с агентом.

Последовательность 4.
Логово воров.
Узнаем, что Катерину поймали и теперь ей грозят пытки.
Чужак в замке.
Перед спасением, необходимо пробраться в замок, чтобы ликвидировать Чезаро и Родриго. Идем в левую сторону от моста и, там, прыгаем в воду. Взбираемся по стене, не привлекая внимания. Оттуда спрыгиваем в копну сена и затаиваемся. Вскоре сюда подходит стражник, и можно без лишнего шума его убить. Для наибольшей синхронизации, нужно всегда быть незаметным. Сложно, но возможно, если запоминать маршруты патрулирования. Если синхронизацией вы готовы пожертвовать, то Вам позволено совершать некоторые огрехи, главное этим не увлекаться, а то будете проходить миссию очень долго. Двигаемся по контрольным точкам, следим за событиями в замке. Взбираемся на крышу, через внутренний дворик попадаем внутрь замка. Спасаем Катерину, разбираемся с несколькими стражниками.
Роковая женщина.
Лукреция Борджиа владеет, необходимым нам, ключом от камеры. Нужно вернуться обратно во двор, подняться на самую высокую точку. Осмотревшись и увидев Лукрецию, можно спускаться вниз. Берем в заложницы Лукрецию, разобравшись с её стражниками. Убивая всех по пути, тащим заложницу в камеру Катерины.
Бремя, что мы несем.
Вызволяем из заточения Катерину и, взяв её на руки, покидаем замок, убивая всех стражников, вставших у нас на пути. Нужный путь будут показывать белые голограммы. Бросаем Катерину на стог сена, после спрыгиваем сами. Придется немного подождать стражника, чтобы тот подошел, убиваем смертельным захватом. Идем дальше, пока не выйдем к закрытым воротам. Механизм, служащий для открытия этих ворот, находится справа. Открываем, проходим в ворота. Пройдя по встретившейся лестнице, обнаружим очередной механизм.
Защитник Форли.
Катерину сажаем на коня, мчимся вперед, на стражников внимания не обращаем. Доскакав до моста, Катерина должна скрыться. Мы прикрываем её отход. Бьёмся с наседающими врагами до тех пор, пока работает счетчик таймера. Когда Катерина скроется, мы тоже можем убегать, потому что дальнейший бой ни к чему не приведет. Когда наша известность понизится, можно идти брать очередное задание.
Человек из народа.
Теперь нашей задачей является сбор большего количества единомышленников. Во многих местах, они отмечены у нас на мини карте, стражники опустились до того, что нападают на, ни в чем не повинных, мирных горожан. Для того чтобы заручится поддержкой римлян, нужно их защитить, а потом предложить примкнуть к Гильдии ассасинов. Первым делом желательно применить удар с расстояния, с помощью метательных ножей или арбалета, затем можно довершить дело мечом. Наградой нам будет возможность призывать ассасинов в нужное нам время, для чего следует нажимать специальную кнопку.
Рецидивист.
От девушки, которая не скрывает своих рыданий, мы узнаем, что Мальфатто зверствует, убивая невиновных девушек. Мы, как истинный джентльмен, такого потерпеть не можем, поэтому отправляемся на его розыски, с целью покончить с его злодеяниями. Нужно следовать за куртизанками, их можно найти, двигаясь к местам на мини карте, отмеченными синей целью. Цель попадает в наше поле зрения, спешим за Мальфатто. Если подойти на такое расстояние к нему, когда он начнет подсвечиваться, то возможно отдать приказ ассасинам-ученикам на убийство цели. Впоследствии, скорость набора опыта этих учеников будет находится в прямо пропорциональной зависимости от количества выданных им заказов на убийство.
Груз – люди.
Из разговора с мальчишкой выясняем следующее: Сильвестро Сабатини похитил много людей и скрылся. Наш путь лежит в зеленую зону на нашей мини карте. На нужном месте активируем орлиное зрение, чтобы обнаружить Сильвестро. Затем следуем за этим похитителем. Нужно, чтобы он нас не заметил, иначе произойдет десинхронизация. Сильвестро выведет нас на рабов. Добравшись до этого места, желательно призвать своих помощников, в противном случае справится с врагами будет очень сложно. После бойни отправляемся в голубятню, где можно неплохо улучшить снаряжение ассасинов-учеников.
Неожиданный гость.
Мы слышим голос, естественно необходимо узнать, откуда он раздается. Спускаемся по лестнице вниз, прямо на повороте видим подсвеченную коробку, взаимодействуем с ней. Владельцем, заинтересовавшего нас голоса, будет наш старый добрый товарищ Леонардо. Он вручит нам важную карту со сведениями о месторасположении боевых машин. После этого нужно их уничтожить, чем мы и будем заниматься. После присаживаемся на скамейку, и выкупаем у нашего друга Леонардо его новейшие изобретения.
План кампании.
Нужно ликвидировать тамплиера-надсмотрщика, чтобы получить карту с месторасположением боевых машин. Обнаруживаем его с помощью «Орлиного зрения». С собой в подмогу обязательно берите наемников. Теперь отправляемся к воротам.
Огневая мощь.
Главной нашей задачей является уничтожение чертежей боевой машины. Нельзя допустить нашего раскрытия, иначе произойдет десинхронизация. Двигаемся только по крышам и другим высотам. Уничтожив их, нужно лезть наверх, а потом спрыгнуть, но только с противоположной стороны. Крадемся, чтобы поджечь бочки, затем стремительно удаляемся на безопасное расстояние. Далее нужно захватить повозку с пулеметом, догоняем её. Необходимо скрыться, по пути тараним верховых врагов. Держите под контролем свое здоровье, и чаще пользуйтесь лечебными зельями. Впереди нас ждёт увлекательнейшее занятие – расстрел врагов из пулемета. Пулеметом достаточно просто управлять и держать прицел на врагах. Скорее всего у вас не возникнет каких-то проблем с этой задачей. В заключении наших приключений соскакиваем с повозки и уничтожаем её.
План.
Попав в убежище разговариваем с Макиавелли, Клаудией, Ла-Вольпе и Катериной. Осмотрев карту на столе уходим из убежища.

Последовательность 5.
Банкир.
Идём в бордель и разговариваем с Клаудией.
Возвращение долгов.
Найти банкира нам подскажет сенатор Эгидио. Попав на капитолийский холм и включив там «орлиное зрение» находим сенатора, защитив его от стражи провожаем его до безопасного места. После узнаём что сенатор должен банкиру 3000 флоринов. В дальнейшем придётся заняться сбором вышеуказанной суммы, воруя мелочь по карманам, ну или выполняя квесты.
По следу денег.
Когда Эгидио отправляется к банкиру следуем за ним. После разговора сенатора со стражниками продолжаем слежку спустившись вниз. Чтобы попасть в пантеон нужно забраться на крышу обойдя нужное здание. Подъём стоит начать с разрушенной колонны. Поднявшись наверх увидим капитана Борджиа считающего деньги. Стараясь не шуметь чтобы он нас не заметил спускаемся вниз и убиваем его спрятанным клинком.
В чужой монастырь…
Одев форму капитан и взяв сундук идём со стражниками к банкиру, дорогу можно будет понять по реакции стражи.
Одна нога здесь…
В конце концов стража найдёт тело капитана, так что следуем за стражниками несущими деньги банкиру стараясь не попадаться им на глаза. Для более лёгкого прохода можно нанимать куртизанок, также для отдельно убитых используем сено. Пройдя за банкиром до вечеринки прячемся в сено и убиваем стражника. Повернув налево растворяемся в толпе. Когда банкир будет проходить мимо можно вызвать на помощь ассасинов — которые завершат за нас дело, или убить ядовитым клинком стражу, а в после в суматохе зарезать банкиру (ну или каким-то ещё более изощрённым способом избавляемся от банкира). После убийства скрываемся от стражи, которой слишком много ак что драться с ними не безопасно.
Компромат.
Стража узнав, что девочки украли деньги, нападает на «Цветущую розу». Смотрим ролик.

Последовательность 6.
Барон Де Валуа.
Садимся на лошадь и едем помогать Бартоломео.
Привратник.
Нашей основной задачей будет закрытие ворот, целых трёх штук. По возможности стараясь не отвлекаться на бои с противником, обходя его скопления и стараясь не провоцировать, в крайнем случае можно воспользоваться дымовой шашкой. После того как закроете все ворота можно спокойно заняться французами, как только перебьёте всех садитесь на коня и едете за Бартоломео к лагерю Валуа. На подъезде к месту оказывается, что у вас не достаточно сил для прорыва, поэтому приходится временно отступить.
Французский поцелуй.
Поговорив с Бартоломео, отправляемся убивать французов, чтобы добыть их доспехи. Один нюанс, доспехи не должны быть испачканы кровью, так что придётся действовать клинком для убийств. Постарайтесь не путать французов и стражников Борджиа, последние одеты в красную форму. Для подсказки территория где находятся французы отмечена на мини-карте.
Троянский конь.
Облачившись в доспехи французов идём с якобы пленённым Бартоломео и его наёмниками в крепость. По пути убиваем французские патрули, стараясь убивать врагов поодиночке, пока они не очухались. Дойдя до замка проникаем внутрь и встречаемся с де Валуа. После отказа последнего отпустить жену Бартоломео начинается бой.
Оревуар.
После побега де Валуа, по крышам добираемся до другой части крепости. Спустившись у ворот убиваем стоящую перед ними охрану. Стараемся чтобы нас не обнаружили французы, для этого двигаемся по левой стороне. Разобравшись по дороге с двумя стражами попадаем во внутренний двор, где встречаем де Валуа. Его желательно убить из оружия дальнего боя.
Последовательность 7.
Ключ к замку.
При необходимости понизив популярность, отправляемся на встречу в кабаке с Ла-Вольпе.
Затыкая течь.
Появляются подозрения, что Макиавелли докладывает врагам о наших планах. Выйдя на улицу иперебив всех врагов садимся на лошадь и едем за Ла-Вольпе спасти других воров. В процессе спасения узнаём, что для следующей миссии нам понадобиться четыре помощника.
Все на помощь!
Попав к восточным воротам начинаем следить за Микелетто. После того как он отдаст костюм для представления страже, приказываем ассасинам убрать цели, а сами продолжаем следить за Микелетто. В конце концов он приведёт нас к месту проведения спектакля.
Выход на сцену.
Пробравшись в колизей по отмеченным следам, карабкаемся на самый верх. Убиваем четырёх стрелков (по возможности с расстояния). После проходим за кулисы, к ждущим помощникам, переодеваемся и через единственный выход выходим на сцену. Включив «орлиное зрение» встаём на отмеченное место и двигаясь по кругу подходим как можно ближе к сцене. После чего снова включив «орлиное зрение» нападаем на Микелетто.
Вмешательство.
Освободив Пьетро несём его к ближайшему лекарю. Перед лавкой можно нарваться на страже (в этом случае или ждём пока они уйдут или вызываем помощников). Получив от Пьетро ключ види предателя который якобы помогал нам при нападении на виллу. Догнав его забираем письмо доказывающее непричастность Макиавелли к предательству. Теперь нужно за ограниченный промежуток времени добраться до Ла-Вольпе, которого собирается убить Макиавелли, и останавливаем последнего.
Последовательность 8.
Борджиа.
Заранее подготовившись отправляемся в замок Сант-Анджело.
Реквием.
Первым делом нам нужно будет найти папу римского. Забираемся на верх по отметкам, пробравшись к потайной двери пользуемся ключом полученным от Пьетро. Далее нас ждёт небольшое испытание, начинаем забираться наверх по ящикам с левой стороны, и так до завершение воспоминания.
По яблоку в день…
Посмотрев ролик узнаём, что Чезаре злиться на папу римского из-за того что тот не хочет отдать ему Яблоко Эдема. Чезаре нападает на Лукрецию, чтобы узнать у неё где находиться Яблоко. Не успев подойти вовремя узнаём, что Чезаре сбежал и Яблоко с собой прихвати. Выходим из замка через главные ворота, у нас на пути появляется Чезаре который преграждает нам дорогу. Отойдя чуть-чуть назад отталкиваемся от стены перемещаясь по турникам забираемся на верх. С башни прыгаем в кучу сена, далее следует небольшая пробежка и прыжок в воду. Следующей нашей задаче будет добраться до базилики Св. Петра за определённое время и первым делом по дороге надо избавиться от преследующей вас стражи. Для того чтобы обнаружить золотой купол используем «орлиное зрение».
Яблоко Эдема.
После того как заберёте яблоко, Чезаре постарается вернуть его себе натравив на вас стражу, можно использовать сокрушительную силу Эдема, чтобы стражники убили себя. Но после это прибудут новые, так что лучьше бежать как можно быстрее, чтобы покинуть Ватикан.
Разоружение.
Наткнувшись на врагов, используем единственное оружие в наших руках — Яблоко. При удержании нужной кнопки радиус поражения будет увеличиваться, его можно определить по жёлтому кругу на земле. Тех кто попадёт в радиус белого круга ждёт моментальная смерть. Чем больше здоровья у Энцио тем мощнее атака Яблока, но не стоит доводить нашего персонажа до полного истощения. Таким способом убиваем пять врагов.
Опасность.
Наша новая задача состоит в срыве встречи Чезаре с кардиналами. Обнаружив одного из кардиналов (зелёный участок мини-карты) начинаем за ним следить. Если по пути попадутся стражники от них можно избавиться с помощью Яблока или вызвать помощников. Сорвав встречу убиваем солдат Борджиа.
Все дороги ведут…
Отправляемся к главным воротам Рима где нам предстоит бой с солдатами Чезаре. В бою используем всё что у нас есть в том числе и помощников. После того как перебьёте всех смотрим ролик, Чезаре арестован.

Последовательность 9.
Падение.
Последние перед арестом слова Чезаре вызывают подозрение, для того чтобы узнать правду придётся использовать Яблоко.
Римский мир.
Сев на коня едем в оливковую рощу. Перепрыгнув разрушенный мост, пешком перемещаемся по роще убивая по пути солдат Борджиа. Дойдя до осадной башни, лезем наверх. Спрыгнув вниз отправляемся к воротам замка, где забираемся ещё на одну башню. В конце концов догоняем Чезари, теперь нам предстоит сразиться с ним. Бой будет проходить в три этапа. Время от времени будет появляться стража, в первую очередь стоит разбираться с солдатами, а уж потом продолжать поединок с Чезаре. В определённый момент нужно будет нажать определённую кнопку, за счёт этого вам удастся отколоть кусок доспеха Чезаре. Смотрим ролик.
Вернувшись в наше время, мы знаем где искать Яблоко Эдема, вот только пароль от помещения нам неизвестен. Управляя Дезмондом пытаемся выбраться на поверхность. При помощи «орлиного зрения» видим числа на стене. Которые расшифрованные при помощи Шона оказываются паролем. Теперь нам нужно отправиться в Колизей. Пройдя простое испытание, спускаемся вниз и поворачиваем налево, немного вперёд и ещё раз налево. После того как заберёмся по генератору наверх камера укажет правильный путь (но если что генераторы служат указателями пути). После прыжка веры включаем «орлиное зрение» и видим знаки красного цвета на стенах. Взаимодействуя с ними добираемся до потайной двери. Пройдя через которую идём за голограммой. При помощи «орлиного зрения» обнаружив и открыв очередную дверь забираемся наверх и попадаем в церковь. Посмотрев ролик идём за тенью ассасина, включаем механизм. Свернув налево и пройдя легкие испытания находим рычаг. Спускаемся вниз, в зале с Яблоком нам предстоит включать турники, при включении турника будет открываться новый путь, пи неправильном выборе исчезать. Смотрим финальный ролик.