В самом начале прохождения игры мы можем выбрать персонажа, а также подобрать себе оружие, способности и напарников. Вначале нам доступны только несколько экземпляров. По мере того, как мы будем осуществлять прохождение игры, будут накапливаться очки, на которые впоследствии, сможем приобрести новое мощное снаряжение.
Во вступительном ролике Ханк разделывается с охраной и открывает дверь, чтобы мы смогли пройти. Проходим в лифт в составе группы «Дельта» и выслушиваем короткий инструктаж по текущему заданию. Нужно перехватить ученого Биркина, у которого имеются образцы G-вируса и далее изъять их. Выходим из лифта и пройдем через открывшуюся дверь. Достаточно прижаться к укрытиям, чтобы использовать их. Уничтожаем противников, находящимися внизу, а после тех, которые находятся на верхнем мостике. Активно подбираем патроны, так как противники будут достаточно крепкотелыми и убить их не очень просто. Стараемся к себе не подпускать их, если это произошло, используем рукопашный бой (X). Пока не окажемся у самых ворот, двигаемся вперед.
Продвигаемся прямо в лабораторию Биркина по коридору. Когда активируется сигнализация, подойдем к большой двери и доберемся до создателя вируса. Пока Ханк со своим помощником из группы «Альфа» выясняют отношения с Биркиным, мы ожидаем у входа. Вскоре сюда ворвутся враги, расправившись с ними, идем к лифту. Не забываем использовать гранаты. Если не имеем понятия куда идти, то просто бросим свой взгляд на мини-карту. Она отчетливо демонстрирует кротчайший путь до имеющейся в конкретный момент цели.
Докладываем своему командованию о том, что нам удалось заполучить образец вируса. Бежим по длинному коридору, предварительно поднявшись наверх на лифте. Смотрим ролик, в нем мутированный Биркин протаранивает бойца, у которого были образцы. Склянки с вирусом падают на пол. Мутанта не удастся убить, а вот от него убежать – легко. Открывая встречающиеся двери, убегаем по длинным коридорам. Стреляем по глазу, на его правой руке.
Теперь необходимо добраться до Ханка. На нашем пути собаки и спецназовцы. Если не среагировать вовремя, собаки напрыгивают на нас, и весьма быстро убивают. Поэтому сразу целимся в сторону, туда, откуда они должны появиться, как только услышим рычание. Вновь появляется Биркин, уклоняем на геймпаде стик в нужную сторону! После этого просто добираемся до двери и убегаем. Отбиваемся от громилы пока она открывается. Наконец добегаем до Ханка и покидаем территорию, а чтобы вернуться образцы с вирусом, он остается,
Глава 2.
В качестве главного оружия возьмем дробовик. Смотрим ролик. Нужно проникнуть в мэрию и успешно произвести «зачистку». По лестнице спускаемся вниз, проходим через дверь. Продолжаем по тихому коридору движение. Впереди нас ожидают еще две двери, за которыми располагаются первые враги – зараженные. Здесь тесно и темно, именно по этой причине нам будет немного трудновато. Зачищаем все имеющиеся комнаты и двигаемся к выходу. Встречаемся с Николаем Гиноваеваиз UBCS.
Изучаем внутренний двор, поднимаемся наверх. Используем рукопашный бой по возможности, а также не ленимся вернуться назад за боеприпасами. Если всё же нас заразили зомби, то не спешим применять все лечебные спреи одновременно. Эффект заражения проходит сам по себе, поэтому просто делаем таким образом, чтобы не погибнуть от истощения здоровья. За очередной дверью нас ожидает отряд спецназа. Мини-карта помогает следить за целями, и тем самым молниеносно расправляться с ними. Вот мы и в мэрии, пробираемся внутрь и продолжаем бороться с противниками. Далее, пробираемся в комнату и уничтожаем двоих спецназовцев, укрывающихся за столами. Чтобы отключить аварийную систему блокировки, добираемся до комнаты управления. Смотрим видеозапись, в ней Николай скрывается, оставив умирать нескольких спецназовцев.
К нам через дверь вырываются зомби. Расправляемся с ними и проходим вперед. Поднимаемся наверх, заодно уничтожая всех встречающихся на пути врагов. Зомби не сложно натравить на живых, для чего раним противников из спецназа и смотрим на дальнейшее зрелище. Расправляемся со всеми на этом этаже и направимся до серверной. Чтобы уничтожить все улики, стреляем по блокам. Со всех сторон окружают зомби. Отправляемся в архивы, отбиваясь по дороге от ходячих мертвецов. На пути нам встретятся еще не мало зараженных, а на следующем этаже поджидают всё те же спецназовцы. Проникаем в архив, где нам необходимо уничтожить ровно 5 улик. Их придется искать самостоятельно. Это задание не составит особого труда, ведь подсвечиваются все важные объекты, улики представлены в кучке рулонов. Также здесь немало ловушек, в виде красных лазеров. Чтобы не пораниться, стреляем с расстояния по их основаниям на стене.
Идем к выходу. Вновь встречаем Николая. Появляется огромное количество ползущих тварей. Нам понадобиться ключ-карта, чтобы выбраться из мерии. Сначала уничтожим врагов. данные существа очень ловкие и умеют прекрасно притворяться, поэтому, быстро добиваем их, как только они падают. Пожалуй, это самый ключевой залог выживания. Черная карта хорошо подсвечена и лежит прямо по центру. Забираем ее, слышим взрыв, начинается пожар и врагов появляется еще больше. Осталось лишь добежать до выхода, пробираясь через десяток агрессивно настроенных зомби.

Глава 3.
Задание начнется в больнице. Всё еще есть те, кто владеет информацией об ужасном вирусе, поэтому необходимо как можно быстрее от них избавиться. Двигаемся вперед, проходим через дверь. Николай вещает речь, после чего появляется орда зомби. Нам необходимо выжить, бегаем от них по тесной комнате. Через некоторое появится зомби-бомбист, взрыв которого отвлечет остальных зомби. В первую очередь убиваем этого опасного, т. к. взрыв внушительно истощит необходимое нам здоровье. Уловка Николая не срабатывает, но всё равно он продолжает смеяться. Направляемся по коридору, после чего спускаемся по лестнице вниз. Зачищаем нижний этаж и начинаем искать ключ-карту. Она лежит в маленькой центральной комнате, недалеко от закрытой двери. Как только откроем дверь, тут же появляются лизуны. Расправляемся с ними и добираемся до двери, выводящей нас к лестнице. Поднимаемся на крышу. Быстро убиваем всех разбушевавшихся зомби. Вертолет, который собирается нас забрать, весьма удачно подстрелен Николаем. Вдобавок он подрывает то место, где мы находились и поэтому мы проваливаемся вниз.
Из горящего госпиталя нужно найти выход. Убиваем некоторых встречающихся зомби и бежим к двери, ведущей нас наружу. Не торопимся срыгивать вниз, расстреляем сначала всех врагов. Появляется новый вид противника, ловкий и крупный – охотники. Тут обойтись без помощи напарников не. Доверим им уничтожение этих опасных тварей. А сами быстро ищем выход.
Бежим к месту крушения, как только выберемся наружу. Здесь вы можете подобрать снайперскую винтовку. Она поможет с расстояния обезвредить целую стаю слоняющихся по улице зомби. В конце улицы заметим проход, через который можно попасть в парк. Идем туда. На месте разбившегося вертолета собираем ЭМИ-устройства. Из тумана возникнут шустрые зомби, с осторожностью и крайне внимательно изучаем местность.
Собрав 2 устройства, направляемся к воротам и проходим во внутренний дворик. Необходимо расправиться с Николаем, засевшем на втором этаже в здании. Он постоянно перемещается между 4-мя окнами и метает по нам гранаты. Неподалеку от ворот лежат гранаты, а по бокам находим спреи – по два с каждой стороны ворот. Также внутри ящика можем взять винтовку с оптическим прицелом, с помощью которой легче всего попадать по Николаю. Придется стрелять достаточно много, услышав колокол, начинаем готовиться к нападению зомби. Вскоре командование приказывает нам оставить Николая и перейти непосредственно к главной цели. Внутри здания находится последнее ЭМИ-устройство. Берем его и отправляемся к электростанции. Уничтожаем по пути отряд спецназа.
В электростанции нам будет нужно отключить генераторы. Для этого генератор поднимается и каждый из найденных ЭМИ-зарядов вставляется в соответствующий генератор. Сложность с каждым разом будет нарастать. Вдобавок к спецназовцам, появятся зомби и Николай. Действуем без промедлений, в противном случае, нас ожидает смерть.
Глава 4.
Покинув здание, мы оказываемся на улице. Разберемся с остатком зомби и мчимся до перекрестка. Прежде чем начать движение по перпендикулярной улице, вскрываем ящик, расположенный за автобусом и подберем однозарядную винтовку. С ее помощью разберемся с засевшими в здании справа спецназовцами. Не стоит расслабляться, так как в конце улицы нас поджидает засада. Разделываемся с врагами, укрываясь за машинами. Далее через закоулки пробираемся прямиком на кладбище. Кроме многочисленных зомби здесь нет ничего интересного, поэтому просто всеми возможными методами прорываемся к выходу расположенному на другом конце кладбища. Здесь же вы можете встретить небольшие скопления спецназа, пытающиеся выжить всеми доступными им средствами.
Выбираемся из кладбища и направляемся на погрузочную площадку склада. Как только с помощью панели управления мы откроем ворота, тут же со всех сторон на нас поползут зомби. Отбиваемся и одновременно переключаем 3 рубильника (будут отмечены на мини-карте). Ворота полностью открылись, и теперь мы легко попадем на склад. Зачищаем склад от спецназовцев, поднимаемся в смотровую комнату и свяжемся с командованием. Задействуем панель управления, спускаемся на лифте в здание «Амбреллы».
Движемся вперед, уничтожая по пути врагов. Идем в лабораторию программирования, где столкнемся с новым видом врага – Тираном. Спустимся на нижний уровень. Лазеры не дают нам попасть к прототипу. Отключим электричество, берем шприц и воспользовавшись им извлекаем из неактивного Тирана паразита. Теперь здания можно покинуть, но перед этим придется расправиться с новоявленными противниками. Чтобы отсюда выйти придется найти три ключа-карты. На протяжении всего этого времени нас будут атаковать медлительные Тираны. На мини-карте отображается местоположение ключей.
Далее, необходимо отключить защитные консоли, количество которых составляет ровно две. После данных действий, наконец, мы окончательно можем покинуть это здание. Тем не менее, на пути у нас встанет не один десяток зомби и еще один Тиран. Можно просто постараться пробежать мимо них к спасительному лифту. Через склад пробираемся наружу.
Смотрим ролик, а котором Немезиса уничтожает своим многоствольным пулеметом всех и вся. Лучше всего стать за прочным укрытием, когда он стреляет. Стреляем по нему, а также стараемся попасть по всевозможным взрывчатым предметам в непосредственной близости с ним. Этот бой будет не из легких, пулеметная очередь убьет нас практически мгновенно, поэтому лучше поискать хорошее место, одновременно открывающее хороший обзор и при этом не дающее оказаться изрешеченным. Например, неплохая позиция прямо рядом с всеразрушительным Немезисом. Укрываясь за ящиками, мы спокойно сможем атаковать его верхнюю часть тела, а в этот момент его оружие практически не досягаемо до нас. Имеется один минус – зомби здесь повсюду. В то время они беспокоили бы нас гораздо реже, будь мы на верхних позициях. Когда достаточное количество пуль попадет в Немезиса, появится уведомление, что нам пора внедрить в него паразита. Что собственно не раздумывая и производим.
Важно: у нас будет всего несколько секунд, чтобы успеть к нему подбежать и ввести паразита!

Глава 5.
Миссия начнется на крыше здания. К нам уже идут зомби, поэтому быстро уничтожаем их и спустимся вниз. Перебираемся на большую улицу с переулка. Убьем одну единственную мутировавшую собаку. Идем в полицейский участок и сообщаем об ситуации командованию. Нужно найти и уничтожить разведданные, которые находятся в кабинете начальника Айронса. Проникнем туда и подойдем к столу. Готово, данные уничтожены. Первая часть задания завершена, теперь необходимо приступить к зачистке здания. Первыми наступают лизуны, после к ним присоединяются обыкновенные зомби. Бежим к воротам, выбравшись из здания.
Двое неизвестных личностей оказались на грани смерти. Эвакуация на какое-то время откладывается, так как необходимо исследовать место аварии. Подойдем прямо к этому месту, где встретим полицейского, скрывающегося от нас. Появится огромное количество зомби. Уничтожим их и последуем за копом. Наш персонаж оказывается в подземной стоянке, Леон (имя беглеца) вновь убегает и оставляет нас наедине с лизунами. Разделавшись с ними, выбираемся через большие ворота из автостоянки. На улице встречаем спецназовцев и зомби. Не спешим вбегать вперед, вскроем ящик и достанем полуавтоматическую винтовку. Мы уязвимы на большой территории, тем более снайперы засели на другой стороне. Из-за укрытия убиваем врагов. Добираемся до здания.
Прямо с вертолетов сбрасываются капсулы с охотниками. По крайней мере, необходимо продержаться, пока в переулок не откроется проход, откуда мы попадем к автозаправке СТАГЛА. Забираем первым делом гранатомет из ящика поблизости, но пока что не применяем его в деле. Уничтожаем зомби и спецназ. Опять появляются охотники. Теперь то и настало время применить всю мощь оружия против многочисленных тварей. Заманиваем к бензоколонкам охотников и чтобы подорвать, стреляем по ним. Всё также большую часть времени излечиваем напарников и бегаем по территории. В скором времени появится уведомление, что пора направляться к мэрии. На мини-карте это никое образом не будет отмечено до того момента, пока мы сами не соизволим продвинуться вперед. Вроде как дальше не пройти – тупик, но слева будет находиться помещение, где открывается дверь. Проберемся через здание и выйдем с другой стороны.
До мэрии остается всего ничего, убивая отряды охотника и спецназа, пробиваемся к ней. На нас нападет Тиран перед дверью в убежище. Не успеваем убить одного, как тут же появляется второй. До тех пор, пока мы не разберемся с ними — попасть в убежище не удастся.
Глава 6.
Командование нам не отвечает, поэтому действовать нам придется самостоятельно. Но вскоре они выходят на связь, и мы получим новое задание – уничтожить в лаборатории шпионов. Продвигаемся вперед, уничтожая обыкновенных зомби, с ними вперемешку могут попасться и краснокожие твари. Разведаем территорию, перед тем как активировать панель управления, заприметим различные удобные позиции и подберем всевозможные припасы. После нажатия на кнопку нам предстоит долгое и упорное сдерживание врагов. Пока неспешно лифт едет к нам, мы расправляемся с зомби. Самая удобная позиция опять же возле панели управления. Там весьма узкий проход и отлично просматриваются проходы, откуда приходят зомби. Как только прибудет подъемник, лучше предварительно зачистить его от противников, затем нужно вступить на него и спуститься вниз.
Лифт придется перезапускать на каждом уровне. Внизу встретим первого диверсанта – молодую леди Аду Вонг. Подходим к ней поближе, попутно расстреливая лазерные мины. Ада успевает убежать, но мы продолжим ее преследовать.
Спускаемся на новом подъемнике еще ниже. Сверху нас в это время будут атаковать лизуны. Прибыв на соответствующий уровень, сразу лучше всего заметнуть гранату прямо в толпу зомби. Идем дальше в отсек с магмой. Что бы мы ни делали запуститься процедура самоуничтожение. Командование этим недовольно, направляемся в комнату охраны, активируем панель управления. Смотрим ролик.
Диверсантка, за который мы гнались, погибла. Рядом с ней находился Леон, тот самый полицейский, попавший в аварию, из предыдущего уровня. Теперь преследуем новую цель, попутно уничтожая врагов. Вновь оказываемся в отсеке с магмой. Поднимаемся выше, желательно краснокожих не забывать уничтожать, убегать от них – себе дороже.
В ролике наблюдаем за существом, которое вылезает из магмы. Активируем лифт и едем на нем наверх. Эта тварь оказывается прямо рядом с нами. Нужно столкнуть с лифта Супертирана. Для этого необходимо стрелять по яркой точке на его груди, которую он постоянно прикрывает рукой. В то время когда он совершает атаку наших напарников, он не может укрывать свое сердце. Пользуйтесь моментом. Начинаем уничтожать лизунов, сбросив его вниз. После уклоняемся от огня. Опять появляется Супертиран, заметно модифицировавший свои боевые способности. Всё также атакуем его в сердце, отныне он больше всего направляет свои силы непосредственно на нас. Не даем себя покалечить, вовремя уклоняясь от его ударов.

Глава 7.
Итак, мы успешно выбираемся на поверхность. Наша цель неизменна – найти Леона. Расправляясь с врагами, пробираемся по всевозможным закоулкам заброшенного порта. Находим выход и смотрим ролик. Леон отдает своей помощнице Клэр Рэдфилд команду стрелять по нам из гранатомета. Уничтожаем больше зомби, преследуем помощницу Леона Пройдя через вагон, не медля уничтожаем лазерные мины, чтобы наши напарники в них не угодили. Врагов становится всё больше, притом теперь повсюду спецназовцы. Главное — добраться до лестницы. После у нас будет выбор: «Защитить Леона Кеннеди» или «Казнить Леона Кеннеди». Выбираем первое и продолжаем задание.
Наказываем «Амбреллу» за предательство! Разделываемся со своими бывшими напарниками, посчитавшими, что нужно было убить Леона. Их двое, как и нас. Наслаждаемся заключительным роликом.
Альтернативный финал
Выбираем «Казнить Леона Кеннеди». Убиваем алогичным образом двух напарников-предателей и также разбираемся с Леоном. Сделать это сложно. Он постоянно метает гранаты и обладает крепким здоровьем. Поблизости в золотом ящике отыщем винтовку с оптическим прицелом. Стреляем из-за укрытия небольшими очередями и обязательно уклоняемся от гранат. На этом прохождение Resident Evil: Operation Raccoon City закончено.
