Need for Speed: Hot Pursuit подробности — 19 Августа 2010 — Easygames


Новая часть легендарной NFS! Разработчики рассказали некоторые подробности:
1)Теперь можно будет играть вдвоем на одном компьютере!
2)Имеется две кампании: за «Копов» и за Преступников, обе примерно одинаковы по прохождению.
3)В игре можно будет управлять новенькой Porsche 918 Spyder, которую недавно показали на выставке. Её максимальная скорость 320км/ч!


4)Игра поддерживает 3D
5)Полностью отсутствует тюнинг
6)Полное уничтожение авто полиции, и других машин.
7)Теперь Мы сможем слушать свои саундтреки


В лимитированной версии Need for Speed: Hot Pursuit будет шесть уникальный автомобилей:
Alfa Romeo 8C Competizione
Ford Shelby GT500
Audi TT RS Coupe
Chevrolet Camaro SS
Porsche Cayman S
Dodge Challenger SRT8

Игра выйдет 16 Ноября 2010г.
 

Рубрика: need_for_speed_hot_pursuit | Комментарии к записи Need for Speed: Hot Pursuit подробности — 19 Августа 2010 — Easygames отключены

Diablo 3. В предвкушении выхода — 20 Августа 2010 — Easygames


Скоро почти 10 лет, как фанаты ожидают выхода Diablo 3. И столько же времени силы зла копят силы для ответного удара. Во второй части игры ваш герой уничтожил Камень Мира, и казалось навсегда закрывает врата, из которых в мир людей выходят орды нечисти. Но это оказалось лишь видимостью. Исчадия ада вновь пробуждаются, и мир ожидает новое нашествие нечисти. Противостоять злу в третьей части будут новые герои – варвар, волшебница, шаман и монах. Пол персонажа можно будет выбирать. Плюс существует кто-то еще, но его личность пока покрыта мраком и компания не разглашает этого секрета до выхода релиза.
Перемены коснулись не только героев игры, Вас ждет новый мир Санктуария. Буйство красок совсем не походит на первые две части, и Вам необходимо просто привыкнуть к новому миру. Скучать не придется! На поверхности Вас ждут несколько городов с беззащитными людьми, к которым рвутся подземные твари. Локации перечислить просто невозможно – в игру Diablo 3  встроен генератор создающий уровни. Даже квесты в процессе прохождения Diablo 3 будут случайными. В зависимости от выбранного класса, Вас ждет уникальный набор заданий.

 Зло не просто ждало реванша столько лет, оно копило силы и умения. Монстры теперь умеют ползать по стенам, и Вам придется стать еще более внимательным, если Вы конечно, хотите дожить до конца. Демоны теперь не топчутся на одном месте, они активно двигаются в своих локациях и могут атаковать Вас со всех сторон. Сильно не переживайте, создатели Diablo 3 позаботились и о Вас. Герою теперь совсем не требуется собирать склянки со здоровьем. Вместо распития зелий «подзарядиться» можно прямо из поверженных монстров. Плюс к этому Вы получаете «сферы улучшений». С помощью этого артефакта Вы можете менять свойства навыков и заклинаний. Ну и, конечно же, новая экипировка! 
Все с нетерпением ждем GamesCom 2010. По слухам именно на этой выставке Blizzard и представит свое новое детище. Считаем часы до выхода!

Рубрика: diablo_iii_v_predvkushenii_vykhoda | Комментарии к записи Diablo 3. В предвкушении выхода — 20 Августа 2010 — Easygames отключены

Total War: Warhammer анонс и дата выхода — 23 Апреля 2015 — Easygames

Как уже сообщалось ранее The Creative Assembly решили разбавить серию Total War, славящуюся стратегия на реальных исторических событиях, игрой пересекающейся с другой игровой вселенной, а именно Warhammer. За основу нового проекта взята Warhammer Fantasy Battle, это такая настольная игра, если кто не курсе, выпуск новой игры запланирован на PC, Mac и SteamOS. Со слов разработчиков Total War: Warhammer останется всё той же RTS в которой игрокам нужно управлять государством, строить мирные или военные отношения с соседями, но при этом вместо привычных боевых единиц на поле боя будут сражаться гигантские чудовища, герои и другие магические создания.

За кого бы вам не пришлось играть, при любом раскладе вам придётся стать участником глобального конфликта, который в итоге может угрожать существованию самой реальности. Кроме этого стало известно что игра Total War: Warhammer будет лишь первой частью в трилогии, которую планирует выпустить издатель. Кроме трёх основных игр создатели также планируют и выпуск дополнений (по аналогии с другими играми серии Total War), в надежде видимо, что их продукт вызовет у игроков не поддельный интерес, в общем поживём увидим, что из этого получится. О дате выхода пока точной информации нет, не считая слова «скоро» которое вы можете увидеть в кинематографическом трейлере чуть ниже, так что видимо релиз Total War: Warhammer нас всё таки ожидает в 2015-м году.

Другие материалы по игре:

 

Рубрика: total_war_warhammer_anons_i_data_vykhoda | Комментарии к записи Total War: Warhammer анонс и дата выхода — 23 Апреля 2015 — Easygames отключены

Прохождение игры Dragon Age 2 — 14 Марта 2011 — Easygames


Выбираем пол персонажа и его класс. Посмотрев вступительный ролик вместе с сестрой отбиваем напаления гарлоков. Используем все умения которые есть в арсенале, а под конце разделываемся с мини-боссом огром. Уклоняемся от его ударов и стараемся нападать со спины. Во время диалогов выбираем исключительно положительные варианты. Смотрим ролик. Продолжаем настраивать нашего героя. Изменяем внешний вид по желанию, даём имя, и самое главное выбираем события оригинальной Dragon age. Это будет история по умолчанию, т. е. Герой Ферелдена, ну или сохранения Dragon Age: Origins.

Гибель Лотеринга.

Вместе с семьей двигаемся вперед, уничтожая по пути гарлоков. По дороге также проверяем трупы в поисках полезных предметов. Не забываем улучшать характеристики с каждым лэвэлапом. У каждого персонажа собственная ветка талантов. Например, у сестры Бетани более хорошо развиты магические умения. Спасаем супружескую пару храмовников, которые враждебно настроены против нас. Но пока у нас общая  проблема, они будут в нашей команде. Разобраться с очередным огром на этот раз будет труднее. При понижении уровня здоровья пьём лечебное зелье. Пытаемся по возможности не попадаться под его тараны и мощные удары. К сожалению нашего брата Карвера убивают в начале поединка. После убийства огра нас со всех сторон начинают окружать гарлоки, как внезапно появляется дракон, расправляется с многочисленной ордой и трансформируется в пожилую женщину. Ей оказывается ведьма Флемет известная нам по Dragon Age: Origins, которая соглашается помочь нам в обмен на услугу, если мы доставим кое-какую посылку. Мужа Авелин ранен, и заражен скверной. Чтобы он не умирал долгой и мучительной смертью, предоставляем его судьбу в руки жены или убиваем его самостоятельно.

Долгий путь домой.

По прибытии в порт нужно поговорить со стражником у ворот замка. Он отправит нас к капитану Эвальду. Находим его при помощи мини-карты. Помогаем ему справится с разбушевавшимися дезертирами. После этого капитан соглашается помочь нам, а именно позвать из города вашего дядю Гамлена. Спустя три дня объявляется Гамлен. Он говорит что, для того чтобы попасть в город нужно познакомиться с некоторыми личностями. Находим во внутреннем дворе Атенриль и Миирана. Сперва будет лучше всего взять задание у Миирана на убийство. Но вместо этого нажиться золотом и отпустить цель. Охрану всё же придется убить. Потом говорим с Атенриль и берём задание. Торговца на площади запугиваем при помощи Авелин, вскрываем сундук и возвращаемся к работодателю. Разговариваем с Гамленом и смотрим ролик.
Чтобы отправиться в экспедицию на Глубинные тропы нам нужно накопить 50 золотых. Для этого можно выполнять дополнительные квесты.
 

Друг в страже.

Авелин предлагает нам зачистить место засады на Расколотой горе от пиратов. Успешно выполнив задание, возвращаемся к Авелин. После ролика смотрим график дежурств. Покидаем локацию и переключаемся на ночь. Заходим в Нижний город и спасаем Донника от разбойников. Возвращаемся в казармы.
 

Новый дом?

Идём в дом Гамлена в Нижний город. Подходим к письменному столу и читаем письмо от Атенриль. Говорим с Мамой и Бетани. Уходим из дома, перемещаемся в Клоаку. По ходу движения убиваем головорезов и наемников. Через подвал попадаем в имение принадлежавшее когда-то вашей семье. В погребе нас встречают еще более сильные противники, а также мини-босс. Убивая всех на своём пути попадаем в комнату и осматриваем сундуки. Забираем золота и завещание. Возвращаемся к матери в дом Гамлена.
 

Деловая беседа.

Идём в таверну «Висельник», что в Нижнем городе. Для этого открываем карту и внимательно изучаем ее. В таверне говорим с Варриком (он должен быть в своей команде).
 

Усмирение.

Идем в лавку Лирен, она помогает нам установить связь с Серым Стражем. Поговорив с ней, уходим из лавки и тут же перед нами встают некие люди. Даём слово Бетани, после чего они уходят. Перемещаемся в Клоаку и находим там лечебницу. Беседуем со Стражем (целителем). Он поможет нам, если мы выполним его задание. Покидаем клоаку, переключаемся на ночь и идем в Верхний город. Встречаем Андерса у ворот церкви и вместе заходим внутрь. Поднимаемся на второй этаж к Карлу. Убиваем прибывших храмовиков. Потом во время диалога с Карлом выбираем ответ «Не убивать».

Долгий путь домой.

Отправляемся в локацию Расколотая гора, чтобы передать амулет Флемет. На месте узнаём, что с помощью этого амулета необходимо проделать какоё-то ритуал. С нами она отправляет Мерриль, которая поможет с ритуалом, а за одно станет членом команды. Продвигаемся к алтарю, очищая путь от трупов. Далее идём через пещеры, где на нас нападают пауки. Оттуда попадем на кладбище. Убираем барьер и перед самым алтарем отбиваем очередную атаку. Не забываем осмотреть трупы, в одном из них должны быть золотые монеты. Проводим ритуал и возвращаемся в лагерь.

Вот и всё, до экспедиции осталось совсем чуть чуть. Подкапливаем нужное количество золота, выполняя дополнительные квесты, и добываем карту, выполнив квест «Усмирение». А если повезёт обойдетесь и без 50 золотых.)
 

Экспедиция в Глубинные тропы.

Идем в Верхний город в торговую гильдию, ориентируясь по карте. Общаемся с Бартрандом. Он говорит, что экспедиция затянется на несколько недель, поэтому стоит завершить недоделанные задания в Киркволле. Если в списке «Слухов» остались невыполненные задания, то отправиться в экспедицию не получится. Прибыв на место, обнаруживаем, что путь преграждён завалом. Гном Бодан просит найти мальчишку. Единственные враги, которые попадутся на нашем пути это Гарлоки. Спасаем по дороге Сэндала и он самостоятельно добирается до лагеря, а мы продолжаем искать обход завала. После нескольких гарлоков появятся Огр, убить которого достаточно просто. Далее — Дракон, справиться с которым, даже имея персонажей 10 уровня, на среднем уровне сложности, довольно таки непросто. Главное правильно использовать местность и давать возможность разбойнику и магу использовать свои умения с максимальной эффективностью. Обнаружив обход возвращаемся в лагерь. Говорим с Бартрандом. Продолжаем двигаться вперёд. Разделываемся по дороге с призраками и с каменным големом. Попадаем в новую локацию, где обнаруживаем нечто очень дорогое. Бартранд запирает нас, и мы вынуждены искать обходной путь (опять)). На смену слабым противникам пришли более сильные – Дикари. Встретив еще одного голема, общаемся с ним, в диалоге прибегаем к помощи Бетани. Он поможет нам выбраться, если мы убьем какую-то тварь в склепе. Для уничтожения Каменного духа делаем так: атакуем и по надобности лечимся. Когда он телепортируется в центр, быстро прячемся за колонной и ждем. Далее выходим и убиваем появившихся врагов, а лучше всего приказать это со партийцам. Затем атакуем духа, пока он не возродился. После победы прибудет голем. Он хочет, чтобы мы забрали только ключ, а сокровища оставили ему. Мы, конечно же, отказываемся от его предложения и убиваем его. Забирая всё, что находим в сундуках. После ролика говорим с наместником Думаром. Покидаем крепость наместника и на выходе встречаем Бодана. Он говорит, что нас ждут дома. Ориентируясь по мини – карте добираемся до нашего имения.
 

Главный подозреваемый.

Идём в Казематы. На площади находим Эмерика и разговариваем с ним. Переключаемся на ночь и идём в поместье Гаскара Дюпюи, которое находится в Верхнем городе. Внутри нас будут ждать несколько призраков и один демон. Соглашаемся помочь Гаскару. Возвращаемся к Эмерику, чтобы расказать о его невиновности. Женщина на площаде говорит, чтоб Эмерик ушел недавно. Снова переключаемся на ночь и идем в переулок рядом с Клоакой. Спасти Эмерика уже не удастся, поэтому просто зачищаем локацию от призраков.
 

Взрывчатая услуга.

В порту идем в лагерь кунари и разговариваем с Аришоком. Получаем задание и идём на поиски Джавариса. В Клоаке разговариваем с местной зазывалой, которая распродает его товары. Прямо за углом проникаем в туннели, через Яму контрабандистов. По пути убиваем многочисленных головорезов, а выйдя в глушь, убиваем наемников. Говорим с Джаварисом и отпускаем его. В переулке рядом с Нижним городом случилась утечке ядовитых паров. Зачищая местность от наемников, подбираем ключи и закрываем бочки с источником отравления. Убиваем эльфийку и еще несколько наемников. Сообщаем Аришоку о произошедшем и о виновных в газовой атаке. Возвращаемся к наместнику и докладываем о проделанной работе.
 

Найти и снова потерять.

В крепости наместника разговариваем с Браном. Ночью идём в «Висельник». Находим Орвальда, узнаём у него правду и разделываемся с ним и его дружками. Добираемся до Церкви, чтобы разузнать правду. Там встречаем Петрис. Она приглашает нас на дневное сборище, для подтверждения ее подозрений насчет кунари. Наши опасения подтвердились: Варнелл похищал кунари и казнил их. Убиваем фанатиков и Варнелла. Противники в основном хоть и слабые, но их много. Главное не дать окружить магов и разбойников. Также не забываем вовремя лечить их. Когда прибывает наместник, советуем ему сжечь трупы кунари.
 

Все, что останется.

От дяди узнаем о пропаже мамы. Ночью выходим на улицы Нижнего города на ее поиски. Поговорив с бродягой узнаем от него подробности, дав немного серебра. Следуем по кровавым следам. Они приводят нас к Литейной. Продолжаем идти по следам, пока не находим потайной люк в углу мини-карты. Лезем в подвал, убивая призраков и трупов. В конце удерживаем несколько волн атакующих и убиваем Квентина.

Следуя Кун.

В имении читаем письмо от наместника Думара. Идём на разговор с ним. Он просит вернуть сына, который перешёл на сторону кунари. В Лагере кунари разговариваем с Аришоком. Сэймуса заманили в церковь, поэтому мы проникнем туда ночью, чтобы поговорить с ним. Как оказалось его убили. Разделываемся с фанатиками, и когда появится Владычица, рассказываем ей о скверных планах Петрис.
 

Требования Кун.

Прибыв в имение, встречаем Авелин и соглашаемся помочь ей. Но прежде чем это сделать, нужно завершить все свои дела, как и перед экспедицией в Глубинные тропы. Авелин будет ждать перед воротами Лагеря кунари. На предложение арестовать преступников Аришок отвечает отказом и начинается сражение. Продвигаемся по улицам Нижнего города, убивая карашоков и ашаадов. Прорываемся к Верхнему городу продолжая сражение, пока не появится Мередит. Добравшись до Крепости наместника, уничтожая разбойников, которые также проявляют агрессию против кунари, и карашоков. Изредка появляются стэны, отличающиеся хорошей броней, но слабыми атаками. Объединяемся с Мередит и еще одним эльфом – чародеем. Уладив спор, ведем команду и приказываем эльфу отвлечь стоящих у входа кунари. Главный бой с Аришоком стоит начинать, сперва уничтожив остальных кунари. Аришок обладает большим количеством здоровья, вдобавок к этому его контратаки наносят весьма серьезный урон. Но его атаки легко пред угадываются и от них можно вовремя увернуться или отступить. Даже если все компаньоны умрут, и мы останемся 1 на 1, то шансы на победу велики. Спасаем город получая при этом статус «Защитник Киркволла».

 
Спустя три года.

На площади становимся свидетелем очередных споров между Мередит и Орсино. Склоняем свой выбор на сторону мага. Вернувшись в имение и читаем письмо от командора Мередит.
 

На свободе.

Отправляемся в Казематы для встречи с Мередит. Находим ее в Зале храмовников и берём у неё задание. Разговариваем с ее помощницей Эльзой. Узнаём о трех магах – отступниках. В двух случаях действуем одинакого: разговариваем со свидетелем, находим отступника и убиваем его. Ищем Эвелину — в Клоаке, Хиона — в Нижнем городе. В последнем случае разговариваем с родителями Эмиле де Копьи. Они сообщают его местонахождение. Отправляемся в «Висельник» и сопровождаем Эмиле к храмовникам.
 

Подавать холодным.

Прочитав письмо от чародея Орсино, идём на встречу с ним в Казематы. Получаем задание узнать, зачем маги и храмовники встречаются ночью в Верхнем городе. Убиваем заговорщиков и отправляемся в Порт, затем в Рваный берег. Спасаем Авелин, убиваем Грейс и ее приспешников. Возвращаемся к Орсино с докладом.

Последняя капля.

Получаем очередное письмо и идём в Казематы. Оттуда нас направляют на площадь, где развернулась окончательная и безоговорочная схватка между магами и храмовниками. Предстоит сделать выбор, на чьей вы будите стороне. Выбираем магов. Наша цель убивать храмовников, двигаясь по улицам, уничтожая их. В Порту нас ждёт демон гордыни. Он силен, когда работает в паре с магом крови. Поэтому неплохо для начала убить мага и призраков, только потом бится с демоном. Добираемся до Казематов и говорим с Орсином, чтобы вступить в бой против храмовников во главе с Мередит. Отражаем волну множественных, но не очень сильных противников. Орсин взбешен, поэтому он использует магию крови и превращается в огромное «чудо-юдо». Оно способно высасывать жизнь из союзников, для пополнения своего здоровья. Атакуем его со всех сторон, пока оно не освободится от тела. Проделываем этот фокус несколько раз. Далее пытаемся покинуть Казематы. Впереди нас ждёт последний (для неё) бой с Мередит. У нее чрезвычайно крепкая броня, но также не обладает специальными способностями, за исключением того, что периодически отправляет в бой большие железные статуи, которые не представляют особой опасности. Смотрим финальный ролик. Поздравляю, Вы прошли Dragon Age 2, хотя дополнительных квестов и концовок там ещё море).

Финиш.

 

 

 

 

 

 

Рубрика: dobavleno_prokhozhdenie_igry_dragon_age_2 | Комментарии к записи Прохождение игры Dragon Age 2 — 14 Марта 2011 — Easygames отключены

Ведьмак 3 (The Witcher 3) анонс — 6 Февраля 2013 — Easygames


В конце анонсированного в прошлом месяце трейлера к игре Cyberpunk 2077 появлялась информация о анонсе новой игры который должен состояться 5 февраля. Мало кто сомневался, что речь идёт о игре Ведьмак 3, так оно и оказалось. В назначенную дату в мартовском номере журнала Gameinformer появился официальный анонс игры The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая Охота). Так же в статье раскрываются кое-какие подробности относительно новой часть приключений Геральта из Ривии. Самым кардинальным отличием от первых двух частей будет смена игрового дизайна, а именно переход игры к open world, в играх Ведьмак и Ведьмак 2 определённая открытость игрового пространства конечно присутствовала, но всё же она была ограничена пределами локации в которой в данный момент находился ваш персонаж. В Ведьмак 3 нас ждёт полноценный открытый мир, который сможет поддерживать анонсированный недавно новый игровой движок созданный в CD Projekt специально для своих новых проектов. По размерам мир в The Witcher 3: Wild Hunt будет на 20 процентов крупнее игрового мира в The Elder Scrolls V: Skyrim и преодолеть его от одного края до другого можно будет за 30 — 40 минут, верхом на лошади.

К вопросу о лошадях, то они в игре Ведьмак 3 будут исключительно для перемещения по игровым просторам, ну да и ладно мы же не в симулятор кавалерии собираемся играть). Так же разработчики обещают сделать более интересным процесс охоты на всякую нечисть, которая станет умнее и злобнее, так же из игры пропадут скриптованные боссы. Что касается самого главного персонажа, то и здесь нас ждут кое какие перемены, например это будет сбор информации о том или ином монстре, которая в сумме будет давать бонус к атаке против него, необходимую инфу придётся узнавать от дружественных NPCов и вычитывать в книгах. Например справиться с вампиром можно будет сделав точный колющий удар при помощи которого поражаются сразу оба вампирских сердца, что вызывает немедленную смерть кровососа (с одновременным опорожнением кишечника и мочевого пузыря жертвы)).

Сюжетная составляющая в The Witcher 3: Wild Hunt так же претерпит ряд перемен, исчезнут главы повествования, уступив место трёхуровневой системе развития событий в игре. На первом уровень нас ждёт второстепенные квесты, заказы на убийство монстров и прочие действия включающие в себя например крафт чего либо полезного в игре. На втором уровне Геральта ждёт разборки в различных политических интригах между разными территориями, такими как Новиград, острова Скеллиге и других земель которых в The Witcher 3 будет немало. Так же за основу приключений в этой части игры будет взята вторжение армии Нильфгарда. Ну и на третьем уровне прохождения игры Ведьмак 3 нас ждёт персональная история самого Ведьмака, который после полного восстановления памяти начнёт решать свои собственные проблемы, искать близких людей, выяснять каким боком здесь замешена Дикая охота и многое другое.

Что касается игровой механики, то она так же подвергнется изменению. Ветви умений фехтование, магия и алхимия будут существенно дополнены. Фехтование дополниться новыми финтами, приёмами и умениями, магическая часть дополниться новыми знаками, а некоторые из старых получат вторичные эффекты, например знак Igni взрывом вокруг. Что касается алхимии, то она алхимией и останется, хотя наверняка будет дополнена и расширена позволяя Ведьмаку максимально увеличить собственную эффективность в бою. Ну и напоследок можно добавить, что списка платформ на которых выйдет игра Ведьмак 3 объявлено не было, поэтому скорей всего речь идёт о консолях следующего поколения, ну и наверно о PC. Так же можно заметить что слухи о дате выхода The Witcher 3 оказались верными и игру не стоит ждать раньше 2014 года.

 

 

Рубрика: vedmak_3_the_witcher_3_anons | Комментарии к записи Ведьмак 3 (The Witcher 3) анонс — 6 Февраля 2013 — Easygames отключены