Прохождение игры Mass Effect 3 — 9 Марта 2012 — Easygames

 

Земля.

Начинаем прохождение игры Mass Effect 3 с просмотра вступительного ролика, варианты прохождения могут немного отличаться, в зависимости от выбора сделанного вами при создании персонажа или при прохождении игр Mass Effect и Mass Effect 2 (в случае переноса сохранений).
Шепарда приглашают на совет обороны, отправляемся туда в сопровождении Андерсона по пути встретив Эшли которую теперь повысили в звании. Во время совета происходит потеря связи с базой на Луне, а через несколько минут начинается нападение на Землю. Один из многочисленных «Жнецов» стреляет по зданию в котором мы находимся. Встав на ноги после взрыва получаем от Андерсона оружие и начинаем двигаться в след за ним. Нам нужно успеть добраться до «Нормандии». По ходе движения осваиваем новые приёмы и уловки, на вроде перепрыгивания разломов и рукопашного боя, так же отстреливаем попадающихся по дороге хасков. По дороге к точке эвакуации встречаем мальчика который прячется в вентиляционной шахте, зовём его с собой, но он убегает, в последствии погибая во время эвакуации.
Добравшись до места крушения одного из кораблей землян, помогаем выжившим отбиться от атакующих врагов. так как связь с «Нормандией» потеряна единственный способ хоть как-то восстановить сигнал, воспользоваться рацией на разбившегося корабля. Добираемся до передатчика сообщаем Эшли находящейся на «Нормандии» наши координаты. Останется лишь занять оборону и ждать эвакуации отстреливаясь от наступающих врагов. По прибытии челнока запрыгиваем в корабль, Андерсон решает остаться на Земле и нам ни как не удастся его убедить полететь с нами.

 

Марс.

Покинув Землю первым делом отправляемся на Марс. После высадки направляемся к строениям колонии. По дороге встречаем отряд «Цербера» начинаем атаковать их, не дожидаясь пока они нас заметят. Добравшись до зданий заходим в воздушный шлюз одного из них и далее к лифту. далее встречаем Лиару воюющую с солдатами «Цербера». Включив её в свою команду отбиваем очередное нападение «Церберов», после чего пытаемся воспользоваться лифтом который оказывается сломан. Придётся найти другой путь наверх. Активировав одну из панелей поднимаем гидравлический подъёмник таким образом сделав мостик забравшись на который по ящикам сможем попасть на второй этаж. Далее через кабинеты с врагами которых нужно уничтожить, добираемся до консоли безопасности которую нужно активировать. После чего выходим в открывшуюся дверь.
Далее движемся вперёд по лестницам и коридорам пока не доберёмся до тёмного помещения, где снова наткнёмся на солдат «Цербера». Разбив стекло во время перестрелки сможем попасть в следующее помещение. Короткий разговор с Лиарой, после чего движемся дальше. Пройдя в соседнее помещение наткнёмся на стол для модификации оружия, который возможно уже будет полезен. Далее по коридорам станции подавляя сопротивление противника движемся вперёд пока не наткнёмся на лабораторию в которой запущена процедура стерилизации, все кто был внутри естественно погибли. Нам нужно остановить голограмму стерилизатора в тот момент когда проход к следующей двери будет открыт. Таким образом пройдя дальше направляемся вперёд. В процессе дальнейшего прохождения наткнёмся на автоматическую турель, двигаемся по указателям, от одного укрытия к другому пока не окажемся вне зоны обстрела турели. Добравшись до панели управления отключаем турель и поговорив с Эшли, берём рацию у одного из убитых солдат «Цербера», выходим на связь заманивая остальных в ловушку. Занимаем оборонительные позиции всеми членами отряда. Разобравшись с врагами отправляемся к фуникулеру. Далее наш фуникулер подбивают, расстреляв врагов, перебираемся в их вагонетку на которой и доезжаем до конца пути. Далее с боем прорываемся вперёд, добравшись до голографической комнаты разговариваем с Призраком, он же руководитель «Цербера», он же Мартин Шиин в молодости)). Короткий разговор не сказать чтобы заладился, так что обменявшись угрозами начинаем преследовать доктора Еву которая украла данные хранящиеся на Марсе возможно способные помочь в борьбе со Жнецами. Догнать нам её не удастся, так что просто на спринте бежим за ней. Ева запрыгивает в челнок, но улететь далеко не успевает, её таранит подоспевший на своём челноке Джеймс. После падения Ева не погибает, а выбравшись из под обломков ещё и умудряется серьёзно ранить Эшли, в замедленном движении расстреливаем её после чего по быстрому эвакуируемся на «Нормандию» прихватив с собой раненую Эшли и труп Евы которая вовсе и не человек. Джокер обнаруживает сигнатуры Жнецов на подлёте к Марсу, так что самое время сваливать.

 

 

Цитадель.

Доставив Эшли в больнице Цитадели, если выбрать в первую очередь посещение больницы, то там кроме Эшли можно будет найти доктора Чаквас и уговорить её вернуться на «Нормандию». Так же на Цитадели встречаем старого знакомого капитана Бейли который теперь командор, после разговора с ним отправляемся на совет.
Выбрав в лифте посольство прибываем на нужный этаж, отправляемся к офису советника Удины, далее нас проводит на место его помощник. Прибыв на совет, вместе с Лиарой пытаемся убедить присутствующих выступить единым фронтом против жнецов и помочь Земле. Но убедить советников не такая уж и простая задача, они отказываются нам помочь, однако турианский советник предлагает нам обратится за помощью непосредственно к лидерам цивилизаций, а именно к турианскому примарху Федориану, для этого нам нужно отправиться на одну из лун Палавена. Также в процессе прохождения этой главы Шепарда восстанавливают в звании Спектра.

 

 

Палавен.

Начинается прохождение главы со сна в в котором Шепард бегает по тёмному лесу за мальчиком которого он встречал на Земле. Проснувшись разговариваем с Лиарой, а сразу после с техническим специалистом Трейнор, затем общаемся по голографической связи с адмиралом Хеккетом. Закончив все разговоры, можно походить по кораблю изучив новые интерьеры и возможности. Для продолжения прохождения идём к карте галактики и отправляемся на Палавен.
Высадившись начинаем прорываться к лагерю турианцев отстреливая по дороге всевозможных Хасков. В лагере находим генерала Коринфуса, после разговора с которым выясняем, что Федориан мертв. Коринфус даёт нам задание отремонтировать вышку связи, добравшись до вышки активируем панель управления, затем отправляем одного из напарников на ремонт антенны, а сами занимаем оборону и отстреливаемся от наступающих сил противника. После восстановления связи возвращаемся к генералу, прибыв на место встречаем Гаруса, своего старого приятеля, так же узнаём, что новым примархом стал Адриан Виктус. Отбиваем несколько атак  хасков, после чего отправляемся на одну из баррикад, встав за пулемёт начинаем отстреливать приближающихся врагов. В конце боя появится здоровый бронированный противник и скинет нас с баррикады, в бою с эти врагом главное уклоняться от таранов.
Отправляемся на поиски Адриана Виктуса, для этого нам нужно будет добраться до ещё одного лагеря турианцев. Прибыв на место помогаем зачистить территорию от противника, находим Виктуса, однако в обмен на поддержку турианцев он попросит Шепарда уговорить кроганов помочь турианцам в борьбе со жнецами, в общем та ещё политика…

Сур’Кеш.

Прибыв на «Нормандию» узнаём о проблемах в работе СУЗИ, оказывается, что она ни кому ни чего не сказав проникла в тело робота Евы убитого на Марсе и теперь у нас в команде ещё один полноценный боец да ещё и сексуального вида, особенно этому рад Джокер)).
Отправляемся на Сур’Кеш, базу ГОР. При подлёте к базе оказывается, что у нас нет разрешения на посадку. Рекс (или Рив) в зависимости от того как выбор вы сделали при прохождении Mass Effect, в свойственной ему манере не долго думая выпрыгивает из шатла с дробовиком на перевес. Следуем за Рексом, успевая его вовремя остановить. Саларианцы разрешают нам зайти в комплекс, с условием что Рекс останется снаружи. Проходим к лифту и спускаемся вниз. В лаборатории встречаем Мордина Солуса, он расскажет нам о лекарстве от генофага, и о выжившей после экспериментов Мэлана кроганше у которой есть иммунитет к болезни. Солус на основе образцов самки — кроганов может создать лекарство, лишь нужно вывести её из лаборатории и доставит на Тучанку.
Начинается атака «Цербера» и нашей задачей будет доставить кроганшу к шатлу в целости и сохранности. Идём к лифту в котором оказывается установлена бомба, после взрыва отправляемся к лестнице ведущей на поверхность и начинаем с боем прорываться стреляя в солдат «Цербера» попадающихся на пути. Поднимаемся на следующий этаж и проходим до кпп. Видим сбегающего яга который по дороге зацепит пару наших врагов. Продолжит прохождения нам помешает струя пламени которую можно обойти слева перебравшись через бордюр. Отправляемся к следующему контрольному пункту, зачистив зону вокруг которого отправляем капсулу с кроганшой к следующему кпп. Появляются новые враги инженеры «Церберва» с турелями. «Церберы» останавливают движение подъёмника с кроганшой, так что прорываемся к следующему кпп с консолью и восстанавливаем питание отправив подъёмник с капсулой на поверхность. Добравшись до верха наткнёмся на «атласа» — здорового робота управляемого штурмовиком «Цербера», в этом бою применяем умения и боеприпасы снимающие с цели броню. После того как разберёмся с «атласом» появится Рекс (ну или Рив). Извлекаем кроганшу из капсулы, которая первыми делом убивает пару солдат «Цербера» бегущих к вам, затем все вместе забираемся в шатл и покидаем Сур’Кеш.
Общаемся по голографической связи с адмиралом Хаккетом, узнаём что работы над проектом «горн» уже начались. После говорим с Мордином Солусом и просим его сделать лекарство от генофага. Ну а пока выполняем задания турианцев и кроганов, попросивших о помощи.

 

 

Тучанка: турианский взвод.

Кому помогать первым турианцам или кроганам, не принципиально. В данном прохождении начнём с турианцев. Высадившись на планете двигаемся вперёд всё внимание врагов будет сосредоточено на турианцах попавших в засаду, так что подбираемся поближе и начинаем уничтожать врагов всеми доступными способами.
В конце концов добравшись до турианцев, из разговора с их командиром лейтенантом Виктусом узнаём что на планете ещё во время войны между кроганами и турианцами, в качестве страховки была заложена бомба , которую теперь пытается взорвать «Цербер». Из за больших потерь Виктус не хочет продолжать задание, советуем уму напомнить оставшемся бойцам о их чести, после чего договорившись встретится на месте установки бомбы эвакуируемся с планеты.
Вернувшись на «Нормандию» общаемся с примархом Виктусом, отцом турианского командира с Тучанки, после ещё один разговор с Мордином Солусом насчёт лекарства от генофага. И в завершении общаемся по голографической связи с генералом Андерсоном.

 

 

Тучанка.

Перед высадкой на Тучанку с нами по голографической связи захочет поговорить советник Далатресса, она сообщает что завеса при помощи которой мы собираемся распылить лекарство от генофага повреждена и за сокрытие этой информации она обещает нам полную поддержку своей расы.
После высадки начинаем расстреливать приближающихся врагов, главная наша задача защитить Еву. По прибытии транспортов кроганов отправляемся вместе с ними к завесе. По пути рассказываем Еве о том, что завеса повреждена.
Незапланированная остановка, вылезаем чтобы узнать в чём дело, оказывается проехать дальше нет возможности из-за повреждения дороги. Пытаемся отсрочить по радио бомбардировку жнеца турианскими ВВС, но уже слишком поздно. Кроганские грузовики всё проезжают дальше, нам же со своим отрядом придётся отправляться пешком через тёмные лабиринты древних подземелий Тучанки. Хотя лабиринты это слишком громко сказано, все пути выводят к одному месту, на поверхность, так что заблудиться практически невозможно. Добравшись до поверхности наконец-то встречаем врагов, расстреливая мерзких тварей проходим вперёд. Кроме привычных монстров встречаем огромного червя, он настолько здоровый, что кроганы дали ему имя Калрос, пока не мы ему не он нам ничего сделать не сможем, но в скорости он нам понадобится.
Встретившись с кроганами, разрабатываем новый план по устранению жнеца, для этого решаем вызвать Калроса. Поговорив с Мордином завершающим приготовление лекарства. Отправляемся к молоту вызывающему Калроса, для того чтобы молот сработал необходимо активировать два выключателя, слева и справа от нас, по ходу выполнения этой задачи нам будут активно мешать всевозможные твари, да и сам жнец орудуя своими лапищами жизнь не облегчит. Включаем молот, на удары которого приползёт Калрос. Смотрим со стороны на битву титанов, по окончании которой отправляемся к завесе чтобы распылит лекарство, в некоторых вариантах прохождения Ева погибает, в некоторых нет. Так или иначе Мордин Солус поправившись с нами садится на подъёмник и отправляется на самый верх сооружения где и распыляет лекарство, напевая в последние секунды жизни одну из своих песенок про образцы, этого странного инопланетянина было как-то по особенному жалко.
Возвращаемся на «Нормандию» и докладываем адмиралу Хакету о выполненном задании.

Цитадель.

Снова видим сон  в котором опять придётся бегать за мальчиком, проснувшись разговариваем с Лиарой, а после разговора с ней, общаемся с саларианским советником.
Закончив разговоры летим на Цитадель в туманности Змея. Разрешение на посадку получить не можем, так как никто не отвечает, что настораживает Джокера. Выясняется, что Цитадель атакована войсками «Цербера». Для высадки используем шатл. Сразу после высадки вступаем в бой, добравшись до раненого Бейли. Выясняем, что Эшли встречается с членами совета, Бейли откроет нам дверь и мы сможем отправится на их поиски. Двигаясь вперёд подавляем возникающее сопротивление противника. Дойдя до лифта заходи в комнату слева от него, разобравшись с противником открывает щиток, выстрелив по замку, после чего восстанавливаем работу лифта.
Выйдя из лифта проходим вперёд, у заблокированной двери поворачиваем направо, добравшись до офиса расправляемся с появившимися врагами. Добравшись до кабинета советника, обнаруживаем труп директора и двух телохранителей. Видим советника саларианцев на этаж ниже, на неё нападет Кай Лен, один из убийц «Цербера». От пули советника лишь спасает прикрывший её другой саларианец, находящийся в невидимости (по крайней мере в этой версии прохождения). Лен убегает, нам остаётся лишь броситься за ним в погоню. Во время полёта на челноке, Кай Лен повреждает нам машину из-за чего мы вынуждены приземлиться.
Выясняется что за нападением «Цербера» стоит советник Удина, его задача устранить остальных членов совета. Проходим вперёд вступая в перестрелки с новыми врагами, Фантомы — ловкие гады с умением рукопашного боя и Мстители — суть те же Штурмовики. В конце пути встретим «Атласа», разобравшись с которым забираемся в лифтовую шахту, на крыше лифта поднимаемся наверх, в нужный момент, когда появится подсказка с клавишей «V» стреляем пр силовым блокам под днищем соседнего лифта. Против врагов используем дробовик и омни-блейд, ибо места тут маловато. Перепрыгнув на лифт советников выбираемся из шахты лифта. Встретив советников в сопровождении Эшли, пытаемся убедить её в том, что за всем этим стоит Удина. В итоге (в данной версии прохождения игры Mass Effect 3) Удина погибает. Общаемся с Бейли, а по возвращении на «Нормандию» разговариваем с Андерсоном и Хакетом по голографической связи.

 

страницы:  1  2
Рубрика: prokhozhdenie_igry_mass_effect_3, Прохождение игр | Комментарии к записи Прохождение игры Mass Effect 3 — 9 Марта 2012 — Easygames отключены

06 Февраля 2013 — Easygames


В конце анонсированного в прошлом месяце трейлера к игре Cyberpunk 2077 появлялась информация о анонсе новой игры который должен состояться 5 февраля. Мало кто сомневался, что речь идёт о игре Ведьмак 3, так оно и оказалось. В назначенную дату в мартовском номере журнала Gameinformer

Рубрика: Каталог статей | Комментарии к записи 06 Февраля 2013 — Easygames отключены

Call of Duty: Advanced Warfare прохождение — 6 Ноября 2014 — Easygames

Боевое крещение

В начале прохождения игры Call of Duty: Advanced Warfare по традиции смотрим вступительный ролик после которого наш персонаж и ещё трое морпехов десантируются в зону боевых действий. Во время десантирования наша капсула будет подбита и нам нужно будет закрыть бронещиты, для этого нажимаем кнопку F, после чего нас ждёт жёсткое приземление. Далее чтобы освободится от строп нажимаем по очереди ПКМ и ЛКМ, а затем подойдя к люку кнопку Е чтобы открыть его. Выбравшись из капсулы следуем за сержантом. Уничтожив врагов в коридоре и проследовав за сержантом спрыгиваем вниз предварительно активировав нажатием кнопки 4 систему приземления, после прыжка нужно нажимать или удерживать F чтобы замедлить падение. После приземления снова следуем за сержантом таким образам добравшись до командного пункта.

Получив на КП новые указания снова бежим за сержантом уничтожая по дороге врагов, а после того как появится стая дронов отламываем от указанной машины дверь нажав F и прикрываясь ею бежим к турели. Бросив дверь нажатием ЛКМ садимся за турель нажав F и отстреливаем дронов пока заряжается ЭМИ, ну и после того как ЭМИ будет готово активируем его нажав «пробел». Далее чтобы перепрыгнуть машину жмём «пробел» дважды после чего продолжаем следовать за сержантом. Добравшись до отеля поднимаемся по лестнице на второй этаж, где вступаем в бой с врагами, чтобы бросить смарт-гранату нажмите G или СКМ. В итоге перебив всех врагов поднимаемся на третий этаж от куда удерживая F  перелетаем на соседнее здание, где так же следуем за сержантом при необходимости пользуясь бустером. Спустившись при помощи бустера на несколько этажей вниз снова вступаем в бой с врагами среди которых будут и дроны. Добравшись до вагона нажав Q используем сенсорную гранату чтобы увидеть противников в дыму.

Добравшись до запертых ворот подходим к ним и нажимаем F чтобы открыть их, а после встречи в наёмники из «Атласа» выбираемся на улицу и снова вступаем в бой. Движемся по улице в указанном направлении пока не доберёмся до здания с которого будет видна пусковая установка Havok и убитые подрывники с которыми мы должны были встретится. Наша новая задача добраться до взрывпакетов, для этого на пару с Уилом Айронсом спрыгиваем вниз удерживая F для безопасного спуска. Далее уничтожаем всех врагов рядом с местом где лежит взрывчатка, после чего подбираем её и прорываемся с боем к пусковой установке. Добравшись до места и нажатием кнопки F отдав заряды Уиллу смотрим финальную сцену первой главы прохождения, после чего останется распределить очки экзо-улучшений.

При просмотре видеопрохождения игры Call of Duty: Advanced Warfare для переключения между роликами используйте вкладку «Плейлист» и если видео помогло вам или понравилось не забывайте ставить лайки 🙂

Атлас

Начинается прохождения данной главы с похорон Уилла Айронсон, здесь нам нужно будет прослушав речь сержанта почтить память дотронувшись рукой до гроба (нажав кнопку F). Затем пройдя за сержантом Кормаком и пообщавшись с ним и с Джонатаном Айронсом получим от последнего приглашение в Атлас. И в следующий момент мы уже оказываемся в тренировочной симуляции, пройдя вперёд уничтожаем всех врагов на террасе после чего проникаем в задние. Добравшись до запертой двери и подождав пока Джокер откроет её кидаем в проём сенсорную гранату (эффект немного напомнил прохождение игры Ghost Recon: Future Soldier) после чего уничтожаем всех подсвеченных врагов выстрелами через дверь. Далее пройдя по коридору устанавливаем нажав в отмеченном месте F бесшумный заряд, после чего проникнув в помещение уничтожаем всех врагов освободив таким образом некого премьер министра. Добравшись до выход из здание пропускаем пролетающих мимо дронов, после чего выходим на улицу и с боем прорываемся к месту эвакуации. Добежав до дороги нажимаем Ctrl чтобы лечь спрятавшись таким образом от проезжающего мимо патруля, а затем следуем за Джокером к северной подъездной дороге. Прибыв на место уничтожаем появившихся врагов, а после того как подъедет транспорт подходим к нему чтобы посадить внутрь спасённого премьер министра, однако из за неполадок в руке данная миссия будет не выполнена.

После сброса симуляции приедет Айронс и вместе с ним мы отправимся в тур по базе «Атласа». Приехав на место следуем за Гидеоном, который в итоге приведёт нас в лабораторию где пара инженеров откалибруют протез, нам лишь нужно подойти к указанному месту, нажатием кнопки F положить руку на стол и подвигать пальцами нажимая кнопки W,A,S,D. Вернувшись к Гидеону проходим с ним на стрельбище где выбрав оружие начинаем тренировочную стрельбу по мишеням, для более точной стрельбы используем Овердрайв нажав кнопку N. Закончив на стрельбище снова идём за Гидеоном, на этот раз месту метания гранат. Начав тренировку по метанию гранат выбираем сенсорную гранату (удерживая Q и нажимая F), бросив её уничтожаем врагов за стеной, следующей используем против дронов ЭМИ гранату, так же выбрав её при помощи кнопки F, ну и напоследок используем смарт-гранату нажав кнопку G или СКМ и удерживая прицел на мишени. После первой тренировки начнётся вторая, там вам придётся использовать гранаты уже без подсказок Гидеона. Закончив с метанием гранат снова движемся за Гидеоном в итоге добравшись до здания где специально для нас запустили новую симуляцию.

Локация будет та же что и в начале прохождения главы, первым делом перестреляв всех врагов у входа в здание снова приникаем внутрь через один из входов отмеченных надписью «Штурмовать» (нажав Е). Уничтожив врагов в гостиной проходим по коридору к спальне которую так же нужно зачистить от солдат противника. Далее вернувшись в коридор снова жмём Е чтобы ворваться в помещение с заложником, на этот раз президентом. Уничтожив всех врагов выводим президента из дома уничтожив по дороге вражеских дронов. Выйдя из здания на улицу запускаем своего дрона нажав 3 и с его помощью уничтожаем всех врагов, если дрона собьют разбираемся с врагами при помощи личного оружия. Зачистив территорию от врагов бежим за Гидеоном к северной подъездной дороге где снова сажаем спасённого заложника в транспорт, после чего занимаем оборону и отстреливаемся от врагов пака за нами не прилетит вертолёт, конец миссии останется распределить полученные очки экзо-улучшений.

Трафик

В начале прохождения этой миссии в первую очередь активируем нажатием кнопки F летающего дрона после чего за полётом «мухи». В итоге попав в комнату с заложниками следим за происходящим, в процессе можно подвигать дрона верх-вниз и влево-вправо при помощи кнопок движения. После убийства заложника начинаем штурм здания следуя за Гидеоном и Джокером. Добежав до запертой двери выбиваем её нажав Е, после чего проходим к указанной точке где нам нужно будет забраться на здание по стене при помощи магнитных захватов на рукавицах (нажав F для подъёма) похожие рукавицы вы уже могли видеть при прохождении игры Call of Duty: Black Ops 2. В процессе подъёма обходим окно так как рукавицы к нему не прилипнут, в итоге оказавшись на крыше устанавливаем в указанное место глушилку, а после того как в Гидеон проделает в крыше отверстие спрыгиваем в него и уничтожаем всех врагов в помещении. Далее проходим ко входу в комнату с заложниками и устанавливаем на стене «Гармонику», с её помощью увидим всех кто находится за стеной, быстро отмечаем противников при помощи ЛКМ и жмём F чтобы зафиксировать цели. Останется уничтожить врагов огнём сквозь стену освободив таким образом заложников.

Проникнув в комнату освобождаем премьер-министра, после чего начинаем преследование сбежавших террористов из КВА. Пробежав по указанным координатам окажемся на оживлённой улице где на нашу группу нападут террористы. Заняв оборону уничтожаем врагов, особенно снайперов и гранатомётчиков, используя все средства в своём арсенале. Перебив всех врагов проходим по переулкам к следующей точке маршрута продолжая уничтожать по дороге всех врагов. Добравшись до запертых ворот которые откроет Джокер проходим вверх по переулку пока на встречу нам не выскочит машина с турелью. Свернув направо поднимаемся на второй этаж здания от куда по дворам пробегаем до небольшой площадки на которой нас снова будет ждать встреча с турелью на автомобиле. Теперь наша задача обойти турель и уничтожить стреляющего из неё противника, а за одно и всех остальных. Далее при помощи магнитных рукавиц перебираемся через стену после чего пройдя вперёд окажемся возле скоростного шоссе. Наша задача перейти на противоположенную сторону дороги предварительно перестреляв там всех врагов, так же желательно не попасть под машину.

В итоге добравшись до ограждения вместе с Гидеоном прыгаем на крышу проезжающего мимо автобуса (нажав «пробел»). Далее уничтожая врагов и их машины которые почему-то назвали джипами, прыгаем следом за Гидеоном с одного автобуса на другой пока наш персонаж чуть было на свалится на дорогу. Повиснув на одной руке стреляем во врагов засевших в кузове вражеского внедорожника. Для того чтобы избежать столкновения с машиной жмём «пробел», после чего жмём эту кнопку ещё раз чтобы запрыгнуть на неё. Далее нажимаем Е чтобы сорвать броню с лобового стекла после чего выкинув из машины водителя прыгаем обратно на автобус снова нажав «пробел». Вернувшись на крышу автобуса стреляем по прилетевшему вражескому вертолёту не забывая перепрыгивать на крыши других машин следом за Гидеоном, а после того как вертушка будет уничтожена прыгаем на преследуемый грузовик нажав во время прыжка F чтобы зацепиться за боковое зеркало, пристрелив террористов в машине падаем вместе с грузовиком в воду, где наша задача открыть заднюю дверь подплыв к машине и нажав F, после чего останется выбраться из воды и распределить полученные очки экзо-улучшений.

Цепная реакция

Просмотрев сообщение Аида отправляемся на атомную станцию, где КВА собираются расплавить реактор. Прилетев на место первым делом уничтожаем противников на крыше, после чего удерживаем F и стреляем тросом на площадку внизу (для выстрела маркер должен быть зелёным). Спустившись вниз начинаем прорываться к зданию вместе с отрядом альфа, во время атаки для укрытия можно использовать щит который почему-то называется дроном. Пройдя немного вперёд забираемся на танк с которого продолжаем расстреливать врагов обозначая цели нажатием G или СКМ. После того как наш танк будет повреждён покидаем машину и подбираем Stinger M7, он пригодится нам для борьбы с прибывшим вражеским танком. Чтобы пополнить боекомплект противотанковой установки перебегаем на другую сторону улицы к ящику с боеприпасами. Уничтожив танк заходим в здание, где вскрыв двери лифта спускаемся вниз по шахте (чтобы зацепится за трос жмём «пробел»).
 
Внизу проходим по коридору следуя за Гидеоном. Добравшись до перекрёстка сворачиваем направо в итоге окажемся возле здоровой двери которую откроет Картер. Оказавшись в большом круглом помещении с боем прорываемся к отмеченному лифту, запустив который (нажатием кнопки F) поднимаемся в реакторную. После того как двери лифта откроются прячемся за укрытием и жмём N чтобы запустить дрона при помощи которого уничтожаем всех врагов в помещении. Зачистив территорию проходим к отмеченной двери открыв которую движемся по коридору до заминированной двери. После взрыва двери заходим в помещение и встаём за пульт в очередной раз нажав F, после чего прослушав речь Гидеона убегаем из здания. Выбравшись на улицу уничтожаем сбегающих врагов пока нас самих не эвакуируют. Задание выполнено остаётся распределить очки экзо-улучшений.

Последствия

Спустя четыре года оказываемся в Детройте, проходим за Гидеоном к байкам, сев на один из которых отправляемся на автопилоте к выходу из лагеря. Выбравшись за ворота продолжаем на автопилоте двигаться по разрушенному Детройту. Добравшись до точки сбора слезаем с байка и продолжаем следовать за Гидеоном пешком. Проникнув в здание больницы следуем за напарником пока в итоге не свалимся на несколько этажей вниз потеряв в падении оружие. Оказавшись в затопленном коридоре ждём пока мимо пройдёт вражеский солдат, после чего движемся вперёд до развилки нам нужно свернуть направо, но перед этим забираем разведданные с компьютера стоящего слева. Далее добравшись до вражеского солдата рассматривающего стену ждём пока из трубы пойдёт пар, после того как противник перекроет утечку он уйдёт по коридору от куда мы вышли, так что не стоит стоять у него на пути.

После ухода врага поднимаемся по лестнице на следующий этаж по которому проходим пока на нас не нападёт противник, чтобы отбиться от него нажимаем кнопки появляющиеся на экране. Получив таким образом оружие продолжаем двигаться в указанном направлении в итоге выбравшись из здания и встретившись с Гидеоном. Далее с боем прорываемся к указанному зданию. Проникнув внутрь поднимаемся на второй этаж где перебив всех врагов выбираемся на улицу. Далее движемся к госпиталю толкая перед собой машину скорой (удерживая F), время от времени останавливаясь и уничтожая врагов. Добравшись до нужного здания снова поднимаемся на второй этаж где уничтожаем всех врагов, после чего штурмуем указанное помещение выбив дверь нажатием F. Оказавшись внутри жмём Е чтобы ударить одного из врагов, остальных ликвидируем при помощи оружия. Захватив доктора выбираемся из здания двигаясь за Гидеоном, в итоге добравшись до байков садимся на них и уезжаем обратно в лагерь, на этот раз управлять байком придётся самому.

Охота

Сидя в кафе вместе с Илоной получаем от неё планшет, при помощи которого нужно найти клиента, жмём F чтобы начать сканирование. Подключившись таким образом к камерам наблюдения осматриваем местность и сканируем при помощи ЛКМ людей на которых укажет Илона. В итоге переключаясь между камерами при помощи кнопок Q или G, обнаружим нужную нам цель, главное успеть сделать это за три минуты. Далее следуем за Илоной, а после того как разделимся проходим по узкой улице до двора где Илона будет отвлекать охранников, подходим к ближайшему со спины и нажав Е вырубаем его. Снова движемся за Илоной проникая в здание и по тихому уничтожая там всех врагов, зачистив задние выходим на балкон, там вы сможет обнаружить компьютер с разведданными (напомнило прохождение Splinter Cell: Blacklist). Далее вернувшись в дом подходим к указанному столу и нажав F одеваем экзо-костюм.

Снова вернувшись на балкон жмём F чтобы управлять запущенным дроном «Оса», а после того как дрон долетит до места при помощи ПКМ приближаем изображения конференц-зала. Далее ликвидируем охранников пошедших к грузовику на котором приехала группа Альфа. Следующими нашими целями будут охранников во дворе, первым и лучше ликвидировать стоящих на балконах, чтобы они не подняли тревогу. Далее продолжаем прикрывать бойцов из альфы перемещая дрона вокруг здания и ликвидируя всё новых врагов. Чтобы отвлечь последних охранников нужно будет врубить сигнализацию у одной из машин на парковке выстрелив по ней. Далее занимаем позицию напротив конференц-зала так чтобы было видно Аида и включаем приближение, а после того как получим команду от Илоны делаем выстрел. Выстрелив в Аида ждём подтверждения, а после того как произойдёт взрыв начинаем прикрывать отход Альфы уничтожая боевиков КВА, пока дрон не будет сбит.

Далее следуем за Илоной по улицам города и уничтожаем по дороге всех врагов, кроме гражданских. В итоге добравшись до здания с запертой дверью открываем её нажав кнопку F, после чего продолжаем бежать за Илоной. После начала снайперского огня перебегаем от здания к заданию иногда ведя огонь на подавление. Наша задача добраться до ресторана, подняться на второй этаж и подобрать там Stinger M7 при помощи которого мы сможем уничтожить позицию снайпера. Далее спустившись на улицу помогаем Илоне столкнуть грузовик, после чего следуя за ней доберёмся до улицы где устраиваем конвою Аида засаду, установив на дороге заряд и подорвав его когда над ним будет первая машина из конвоя. Перестреляв всех врагов добираемся до машины Аида, а открыв её смотрим как нас сбиваем машина, а затем как Илона дерётся с Аидом, пытаемся взять оружие, а после того как Аид нападёт на нас жмём кнопку Е перерезав ему горло. Под конец миссии получаем от умирающего Аида кое-какую информацию.

Утопия

Оказавшись в Новом Багдаде следуем за Гидеоном на встречу с Илоной слушая по дороге рассуждения напарника о том что в мире заканчиваются засранцы и пора подумать о ранней пенсии. Прибыв на место смотрим запись которую получили от убитого Аида, после чего становится понятно кто во всей этой истории главный злодей. Далее после того как нас и Илону обезоружат, ждём когда включится система пожаротушения, после чего быстро жмём Е чтобы обезоружить охранника и успеть спасти Илону пристрелив второго противника. Пробежав с Илоной по коридору до тупика ждём пока откроется дверь в шахту лифта, по которой поднимаемся наверх воспользовавшись магнитными захватами.

Выбравшись на крышу бежим оп указанным координатам спасаясь от роя дронов в итоге прыгнув  с пятого этажа в отмеченном месте. Удачно приводнившись заплываем в местную канализацию из которой выбираемся открыв люк. Далее движемся по улицам Нового Багдада следуя за Илоной и уничтожая по дороге всех врагов, при этом стараясь не стрелять в гражданских. Добравшись до доков зачищаем от врагов территорию уничтожив всех включая AST (тяжело бронированного бойца) чтобы обезвредить его используйте кроме всего прочего ЭМИ-гранаты, после чего садимся на катер, где так же получим «крюк».

Удерживая ЛКМ для разгона плывём в указанном направлении иногда ныряя под воду чтобы проплыть под другим лодками или если по нам готовится ракетный удар, а так же прыгая с пандуса. В итоге врезавшись на лодке в здание нам нужно будет подняться на его крышу, для подъёма наверх используем полученный ранее «крюк» (прицелится в отмеченную площадку и нажать Q  чтобы зацепиться. Продолжая подниматься с одной площадки на другую отстреливаем появляющихся врагов, кроме этого чтобы добраться до самого верха придётся так же воспользоваться магнитными захватами на рукавицах. Добравшись до перехода между зданиями проходим по нему уничтожая по дороге всех врагов. В итоге оказавшись возле крана карабкаемся по нему пока Илона не прикажет прыгать на крышу, где мы снова встретимся со своим старым сержантом, а так же с Гидеоном и Джокером.

Страж

После разговора с сержантом Кормаком и Илоной проходим за ними и выслушав короткую речь отправляемся в Бангкок. Прибыв на место Следуем за сержантом Кормаком используя крюк (прицелится и нажать Q). Добравшись до особняка Айронса при помощи оптики дополненной реальности ПКМ отмечаем врагов на территории особняка, после чего спускаемся вниз и прячась в кустах приманиваем одного из вражеских солдат свистом (кнопка 4). Далее карабкаемся по заборам и балконам в указанном направлении стараясь не попадаться на глаза врагом. Добравшись до крыши прячемся от дрона, а после того как он улетит устанавливаем ЭМИ. Затем спустившись в здание подходим к указанной точке и нажав F получаем доступ к системе безопасности, слева можно обнаружить компьютер с разведданными.

Выбравшись на крышу возвращаемся к Кормаку прыгая как человек-летучая мышь из прохождения Batman: Arkham Origins. Добравшись до помещения где встречаемся с сержантом Кормаком подойдите к полке со старинным оружием, здесь вы найдёте ещё одни компьютер с разведданными, после чего вместе с Кормаком изучаем документы на столе Айронса. Закончив изучать документы ликвидируем пару охранников забежавших в комнату, а затем следуя за сержантом спускаемся по шахте лифта. Добравшись до выхода из здания ждём колонну машин, а затем по команде Кормака забираемся под одну из них. По окончании поездки снова следуем за Кормаком к указанной точке, где нужно будет нажав F записать видео. Закончив запись выбегаем с сержантом на улицу, уничтожаем на бегу врагов и цепляемся крюком к улетающему самолёту.

Крушение

Зацепившись за летящий самолёт при помощи магнитных захватов, карабкаемся по его поверхности к указанной точки, чтобы установить там заряд, при помощи которого отрежем летательному аппарату крылья. После приземления вступаем в бой с прибывшими войсками Атласа следуя за Кормаком. Добравшись до указанной точки заталкиваем ящик в вертолёт, а после того как он будет сбит занимаем оборону пока не провалимся под лёд. Далее следуем за Кормаком по ледяной пещере уничтожая по дороге всех врагов. Добравшись до выхода придётся сразится в рукопашную с бронированным бойцом Атласа нажимая кнопки на экране. После очередного падения продолжаем двигаться за сержантом до тупика, где нажимаем пригнуться чтобы нырнуть. Выбравшись из воды уничтожаем солдат Атласа следуя за Кормаком пока не доберёмся до выхода.

Далее бежим к месту падения вертолёта, прыгая с уступа на уступ и стараясь не свалится. Добравшись до указанного места берём снайперскую винтовку и уничтожаем врагов на месте падения вертолёта. Зачистив место крушения проходим вперёд пока снова не провалимся под лёд, после чего плывём к указанной точке чтобы выбраться на поверхность где встретимся с Гедеоном. Далее взяв Stinger M7 прячемся в указанном месте, по после появления вертолёта Атласа сбиваем его. После падения вертушки бежим к ящику с грузом и схватив из него контейнер запрыгиваем на прилетевший вертолёт дважды нажав «Пробел».

Страницы: 1 2

 

 

Рубрика: call_of_duty_advanced_warfare_prokhozhdenie, Прохождение игр | Комментарии к записи Call of Duty: Advanced Warfare прохождение — 6 Ноября 2014 — Easygames отключены

Обзор игры StarCraft 2: Wings of Liberty — 17 Августа 2010 — Easygames


Учитывая не проходящую популярность StarCraft, не удивительно что продолжение вызвало бурю эмоций у игроков во всём мире. Разработчики не гнались за сроками и хотели сделать максимально качественный проект. Так что игру StarCraft 2: Wings of Liberty мы ждали довольно-таки долго. Любителям мультиплеера повезло, для коллективных сражений все расы будут доступны изначально. Несмотря на то что разработчики вновь уделяют пристальное внимание мультиплееру, сюжетная компания также оказалась эпической. StarCraft 2 вышел в трёх сериях. Первая будет состоять из двадцати девяти — тридцати миссий, причём все они будут связаны мощнейшим сюжетом. Вся завязка в том, что не угомоненный Зерги снова атакует галактику.

Это только начало истории, дальше нас ждут интриги, расследования, битвы. В игре представлены персонажи StarCraft, а также множество новых компаньонов. Дизайн карт сохранил фирменный стиль серии StarCraft. Конечно на картах прибавились анимации, новые объекты. Спецэффектов стало в разы больше, но в целом всё узнаваемо. Разработчики старались соблюсти отточенный баланс, так что новые юниты тоже будут, но их не то чтобы много. Изменилась изрядно и система развития. Теперь к каждому зданию можно приделать пристройку, которая либо увеличит скорость производства, либо откроет доступ к апгрейдам. Появилось и новое здание: разведывательная башня, которая обнаруживает вражеские войска , которые ещё скрыты туманом войны. Несмотря на наличие новых юнитов, баланс нисколько не пострадает.

 

Рубрика: obzor_igry_starcraft_2_wings_of_liberty, Обзоры игр | Комментарии к записи Обзор игры StarCraft 2: Wings of Liberty — 17 Августа 2010 — Easygames отключены

Подробности о Shogun 2: Total War — 12 Сентября 2010 — Easygames

 
Shogun 2: Total War
очередное творение The Creative Assembly, являющийся седьмой игрой из серии Total War и ремейком Shogun: Total War. События в игре развиваются в период феодальных войн Японии 16-го века. Вам предстоит возглавить одну из враждующих группировок с целью объединения Японии в одно государство. В целом игровой процесс не притерпел существенных изменений и является естественной эволюцией игр серии Total War. Игра имеет два режима: пошаговый на стратегической карте в котором вам придётся заниматься торговлей, религией, исследованиями, шпионажем, дипломатией и прочими государственными делами и тактический режим в котором будут происходить сухопутные и морские сражения.

 Одной из новинок является возможность совмещать морские и сухопутные сражения. Кроме того наземные баталии особенно отличаются своей масштабностью, в некоторых из них смогут принимать участие до 50 тысяч человек. Как и прежде большую роль играют генералы и адмиралы, повышающие боевой дух своих войск, а их гибель может серьёзно ослабить ваше войско. так же к одному из новшеств игры можно отнести уникальных героев из числа полководцев достигших невероятной силы в результате долгих тренировок. Кроме всего прочего, как и прежде сражение можно закончить автоматически подсчитав итоги.

 В морских сражениях игрок сможет управлять флотом до 20-ти кораблей. экипаж каждого корабля обладает определённым моральным духом который увеличивается когда вы начинаете одерживать победу или падает в случаях гибели командиров, серьёзных повреждений,  приводящий к выходу судна из боя, а в некоторых случаях и сдачи его противнику. Как и в Empire: Total War доступна возможность брать корабли на абордаж, а из новинок способность выхода из боя для ремонта повреждений. В Shogun 2: Total War будет использоваться модифицированный графический движок Warscape, известный любителям серии Total War по играм Empire: Total War и Napoleon: TotalWar. Игра была анонсирована в июне  2010 года, выход намечен на 2011 год.

 

Рубрика: shogun_2_total_war | Комментарии к записи Подробности о Shogun 2: Total War — 12 Сентября 2010 — Easygames отключены