Прохождение игры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда — 26 Февраля 2012 — Easygames


Прохождение игры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда состоит из двух компаний: начинаем с «Волга рядом», после переходим к «Ни шагу назад». В первой вы будете на стороне немцев, во второй же играть на стороне Красной Армии.

Кроме того, в игре присутствует мультиплеер, собственно, под него она и заточена. Одновременно в сетевом сражении могут принять участие до 64 игроков, в таком случае в каждой команде играет по 32 человека. Команды только две, как и в компаниях, советские солдаты и немцы.

Играя онлайн, вы можете выбирать различные режимы.

— «Territory» (Территория) — здесь вам необходимо захватывать территории и удерживать их.

— «Countdown» (Обратный отсчет) — в этом случае, одна команда нападает, в то время как вторая обороняется, по завершении игроки меняют позиции.

— «Firefight» (Перестрелка) — стандартная командная схватка.

Выбор режима «Обратный отсчет» означает, что играть вы должны очень внимательно. Здесь нет возможности возродиться, а значит, пока команда не достигнет цели, нужно тщательно следить за своими напарниками и ситуацией, в противном случае, поражение гарантировано.

Как и большинстве современных мультиплееров, здесь можно прокачиваться. Выполненные задания и убийство врагов принесет нам медали и бонусные очки, благодаря которым можно использовать новые виды оружия и всячески модифицировать их. И в сингле, и в мультиплеере классы персонажей одинаковы. Так что можете смело выбирать того героя, который больше вам нравится.

Волга рядом

Глава 1: Прорыв обороны

Обучение

Выполняя приказы командира, начинаем проверять наше состояние, боевые и физические навыки. Для разминки бегом марш к мешкам, зажимая клавишу Shift. Нажатием клавиши Space, можно перепрыгнуть траншею или выкарабкаться из нее. Далее два бревна преодолеваем ползком, проходим по третьему через траншею. Баррикаду на лестнице нужно также переползти, после чего мы оказываемся у колючей проволоки. Принимаем упор лежа, нажав на Alt, и проползаем под проволокой. Приседаем с помощью клавиши С, ползем под бревнами и наконец оказываемся на стрелковом полигоне – здесь нам нужно научиться обращаться с различными видами оружия. Сперва тщательно изучаем пистолет Маузер, после отправляемся на следующую стрелковую позицию. Так передвигаемся до тех пор, пока не освоим стрельбу из каждого оружия. Далее наш путь лежит на другой полигон, где нас уже поджидают гранаты. Первую необходимо швырнуть в яму, которая расположена прямо перед нами. Чтобы избежать перелета, кидаем аккуратно «низом» на колесо мыши. Успешно? Тогда продолжаем закидывать гранатами остальные ямы, после чего отправляемся туда, где находится стационарный пулемет. Подрываем грузовик, идем к бочке и, нажимая колесо мышки, сносим ее. Собственно, обучение завершено. Теперь мы может приступать к выполнению первого задания.

Спартановка

Первая цель этой миссии – захватить церковь. Короткими перебежками передвигаемся по направлению к церкви. В окнах постоянно будут мелькать солдаты, их снимаем прямо из окопа. Подбираемся максимально близко и ликвидируем всех оставшихся солдат, после чего начинаем захват первого жилого квартала. Затем захватываем, соответственно, второй жилой квартал. Теперь путь расчищен, и мы можем перейти к захвату самого Сельсовета. Добраться до него будет не так уж и легко, нам будут активно мешать пулеметчики в окнах. Находясь в укрытии, уничтожаем их и заходим в здание. Здесь нам пригодится скорее пулемет, нежели винтовка. Поводим зачистку обоих этажей, после чего миссию можно считать завершенной.

Красные казармы

Начальная цель этой компании – захватить склад. Пробираемся к нему и попадаем внутрь. Здесь будет немало советских солдат, поэтому нам нужно быть очень осторожными. Проводим зачистку первого и второго этажей, а по завершении приступаем к захвату школы политактива. Направляемся к зеленому зданию, проникаем внутрь него через окно и проводит тыловую атаку, затем переходим к занятию госпиталя. Это будет нетрудной задачей, поэтому, не мешкая, отправляемся через траншеи к зданию администрации. После проникновения внутрь него, занимаем необходимую позицию. Стоит быть предельно внимательными и аккуратными, так как на балконах в центре здания, где стоит статуя Ленина, могут прятаться советские солдаты.

Глава 2: Сердце города

Обучение командира отделения

Теперь нам нужно немного попрактиковаться, ведь мы стали командиром отделения. Выбрать указанные отрады можно при помощи кнопки X, а нажатием клавиши B – отдать приказы. Командуем «За мной» и бегом марш к телеге. Здесь зажав клавишу F, выбираем стрелков и отправляем их к обозначенному слева забору. Пулеметчиков отправляем оборонять другую сторону ворот, и лишь потом идем туда сами. Приказываем штурмовикам начинать захват первой и второй целей. Отправляясь ко второй цели, мы заставим весь отряд заняться обороной ее. Используя бинокль, отмечаем для артобстрела впереди стоящий дом и завершаем обучение.

Центральный вокзал

Для выполнения задачи сначала нужно занять северное депо. На мосту, который находится над вокзалом, с завидной регулярностью будут появляться советские солдаты. Уничтожать их нужно находясь в окопе или в укрытии рядом с водонапорной башней, иначе на столь открытой местности нас очень быстро убьют. По завершении переходим к трехэтажному северному вокзалу. Здесь поднимаемся на последний этаж, где идем в центральную часть зала, это лучшая позиция для захвата вокзала. Теперь осталось занять южную часть, куда проще и тактичней будет пробраться через подвал. Это обеспечит нам эффект неожиданности.

Элеватор

Для начала необходимо занять КПП. Лучшей позицией для захвата будет нападение сбоку, это намного менее проблематично, нежели шествие через центральный въезд напрямую. Когда это задание выполнено, оправляемся к конвейерной баше, которая расположена рядом с главным многоэтажным зданием. Дожидаемся прибытия подкрепления и только потом начинаем захват первого этажа, так как со столь небольшим количеством бойцов это будет сложной задачей. Подбираем какой-нибудь автомат и начинаем зачистку. После захвата первого этажа, направляемся в центральную его часть, где можно подняться на второй этаж. Зачищаем его и находим лестницу, которая ведет на четвертый этаж. Главное – помнить об укрытиях, так как чем выше мы проходим, тем яростнее и многочисленнее становятся советские войска.

Глава 3: Контратака

Спартановка

Советы претендуют на захваченную нам три недели тому назад деревню. Размещаемся в здании церкви и обороняемся от солдат, наступающих со стороны жилых кварталов. Здесь главное продержаться в течение определенного времени, сколько при этом солдат мы положим – дело десятое. Важно выстоять и не впустить солдат в Сельсовет.

 

 

Глава 4: На подходе к заводам

Рабочий район

Первой нашей задачей будет захват жилого квартала. Обогнув большое здание, через полуразрушенные мосты попадаем к полуразрушенному строению, где обустроились Иваны. Как и ранее, здесь предпочтительнее использовать автоматическое оружие, нежели винтовку. То есть если произойдет смена класса, сразу подбираем какой-либо валяющийся автомат. Захватив жилой квартал, проходим сквозь дворы к дому культуры. Проводим зачистку всех этажей здания, тем самым, беря его под контроль. После необходимо направится в сквер, где стоит проявить предельную внимательность и осторожность, в противном случае открытая местность и снайперы Иванов могут сыграть с нами злую шутку. Для успешного завершения этой операции не забываем об укрытиях, высовываться откуда нужно лишь иногда для нанесения удара. Затем захватываем гастроном и начинаем готовиться к обороне.

Рабочий район

Советским солдатам не по душе, что мы заняли жилые районы и гастроном. Они решают вернуть их обратно себе, нанеся тем самым удар немецкой армии. Не тут-то было! Занимаем позицию у окон, которые выходят на мосты, и отбиваем атаки иванов в течение 3 минут, именно столько нужно продержаться. Самое главное, не отдать Иванам гастроном.

Глава 5: Дом Павлова

Поддержка

Данная обучающая миссия предназначена для обучения пользования взрывчаткой. Берем заряд, швыряем его у двери, быстро укрываемся за мешками и лишь потом подрываем бомбу. Через взорванную дверь попадаем на площадку. Здесь берем противотанковую гранату и ею подрываем танк. Затем следуем в ангар, вынимаем противотанковое оружие. Из него стреляем по еле-еле виднеющемуся вдали танку, тем самым, завершая обучение.

Дом Павлова

Перед тем, как начать захват дома Павлова, необходимо занять близлежащие строения. Начнем с разрушенного военторга. Чтоб пробраться к нему, нам нужно устранить препятствие – танк, который взрываем, применив полученные недавно знания. Зачистив обе половины здания, переходим к захвату дома Заболотного. Попасть туда проще всего через подвал, потому как сильные повреждения здания и в частности полуразрушенные лестничные пролеты могут оказаться чересчур опасными. Наконец, отправляемся собственно к дому Павлова, где захватываем сперва западную его часть, а после восточную, где и завешается миссия.

Глава 6: Штурм «Баррикад»

Танк

Мы находимся в танке и это не игра слов. Чтобы посмотреть на окружающую нас действительность через смотровой бинокль или просто выглянуть из люка, прокручиваем колесо мышки вниз и верх. Двигаемся к тележке, используя в этой ситуации раскладку WASD, и раздавливаем ее. После пересаживаемся на место командира, где мы так же можем высовываться из люка, отмечать цели для ударов и отдавать команды движения. Направляем танк к стрельбищу. Там пересаживаемся на место радиста, где простреливаем из пулемета мишени, затем занимаем на вышке место другого стрелка. Здесь снова стреляем по мишени и возвращаемся на место командира. Отъехав назад и развернувшись, направляемся на следующее стрельбище, которое расположено на холме. Уничтожаем танк, используя бронебойные снаряды, затем нажимаем клавишу 6, тем самым, переключаясь на осколочные снаряды, и ликвидируем здания. После направляем сюда на холм другие танки и, отметив второй танк, при помощи всех орудий уничтожаем его.

П-образный дом

Завершив экспресс-курс обучения управления танком, переходим в наступление. Для начала, захватим дом № 81. На нашем пути вдоль улицы, нам повстречаются советские танки. Уничтожаем их, продолжаем наступление на дом и по завершении выдвигаемся к другому дому, имеющему также П-образный вид. Переключившись на фугасные снаряды, ликвидируем обычных солдат, которые расположились в окнах. Для завершения задания, нам остается захватить аптеку.

П-образный дом

Теперь нам придется попотеть, защищая то, что мы не так давно захватили. Всеми силами обороняем захваченные территории: яростно отстаиваем П-образный дом, потому как если мы его лишимся, мы будем вынуждены вернуться к дому-81, а уж его терять нельзя ни в коем случае. Советские войска поражают своей мощностью. Потому нам придется приложить максимум усилий, чтобы не потерять своих бойцов и выдержать сражение. В том случае, если советы пустят в ход танки, противотанковое оружие окажется очень кстати.

Глава 7: Остановить врага

Гумрак

Наша цель в этом задании – оборона аэродрома, и только при помощи танков по причине полнейшего отсутствия пехоты. Использовать нам придется по большей части бронебойные снаряды, которыми и атакуем советские танки. Впрочем, иногда необходимо будет переключаться и на дымовые, которые отлично подойдут для маскировки и смены места дислокации, если нападающих окажется уж слишком много, а с шансами на выживание будет туговато. Фугасные снаряды оставим до лучших времен, в этой операции они нам не понадобятся. И не стоит забывать, что мы имеем полное право командовать, правильный приказ подчас залог победы.

Глава 8: Решающий штурм

Завод «Красный Октябрь»

Это финальная миссия немецкой компании. Здесь нам необходимо занять склад, а прежде захватить некоторое количество цехов. Начинаем с отделочного цеха, после переходим к основательно разрушенному кузнечному. Состояние последнего может оказаться для нас выигрышным, так как захват этого цеха будет более быстрым, если мы вызовем при помощи расположенной поблизости радиостанции артобстрел. По завершении отправляемся к сортировочному цеху, а там уже и на склад пора. Выполнив все задания, мы завершаем немецкую компанию.

Ни шагу назад!

Глава 1: Первая линия обороны

Спартановка

Мы оказываемся по ту сторону баррикад, в смысле начинаем играть за Красную Армию. Дислокация Спартановка. Уже знакомое по предыдущей кампании место. Но так как мы выступаем на стороне советов, наша цель – оборона. Дня начала пытаемся отстоять церковь. Если не получается, придется отступить в жилые кварталы, а то и дальше, к Сельсовету. Прикладываем все возможные усилия, что отбить аттики фрицев и не дать им захватить главное здание деревни.

Красные казармы

Казармы в руках фашистов и нас это совершенно не радует – пора исправить ситуацию. Начинаем с освобождения административного здания на юге, после переходим к госпиталю. Нужно быть очень внимательными, так как мелькающие в окнах фрицы могут нас зацепить. Не забываем отбить и расположенную поблизости школу политактива. В конце концов, отбиваем и склад, его-то немцы при наступлении на казармы заняли первым. Вернув склад, мы наблюдаем отступление захватчиков, что означает успешное завершение данной миссии.

Центральный вокзал

Бросаем все свои силы на защиту вокзала. Для начала держим оборону у депо, но если фрицы все же прорвутся, мы будем вынуждены отступить в вокзал. Но самое важное, не отдать захватчикам южную часть вокзала, иначе это означает полный разгром и провал задания.

 

 

 

 

Глава 2: Ни шагу назад

Элеватор

Мы так и предполагали – немецкие войска начинают атаку на Элеватор. Встретим их возле КПП. Если остановить фрицев не получится, отступаем к конвейерной башне или даже в главное здание. Но помните, если сдержать атаку не получится, и нас загонят на 4й этаж, оттуда не будет возможности отступить, а драться придется не на жизнь, а на смерть.

Глава 3: Перелом

Спартановка

Фрицам все же удалось занять Стахановку, и наша задача отбить селение обратно. Начнем атаку с здания сельсовета, внутри которого при должном старании можно обнаружить радиостанцию. Используем ее для вызова артобстрела на жилые кварталы №2 и №1, чтобы ослабить сопротивление немецких войск. Не оставляя в живых ни единого захватчика, двигаемся к церкви, после чего можно праздновать освобождение Спартановки.

Рабочий Район

Настало время прогнать захватчиков из рабочего района. Первоочередная цель – гастроном, хотя по пути будет еще несколько зданий, которые необходимо отбить. Начнем с жилого квартала. На территории мостов раскиданы дымовые шашки, что обеспечивает нам максимально скрытное проникновение. Заняв данную точку, направляемся к дому культуры, который расположен здесь же, во дворе. После медленно и осторожно движемся к скверу, от которого переходим к гастроному. Как и в другой кампании, открытая местность сквера может оказаться очень опасной.

Глава 4: Оборона дома Павлова

Дом Павлова

На этот раз фрицы решаю начать атаку на дом Павлова. Свое наступление они будут вести с южной и западной сторон. Нам же необходимо оккупироваться в доме Заболотного, откуда и вести бой, и лишь в крайне случае мы будем отступать к дома Павлова. Примечательно, что в последнем можно воспользоваться радиостанцией, что позволит нам применить минометные орудия и обеспечит воздушную поддержку. Продумайте, как их лучше использовать, чтобы выстоять в сражении.

Глава 5: Захват П-образного дома

П-образный дом

Цель нашего следующего задания – захват дома-81, П-образного дома с обоих, северной и южной, сторон и аптеки. Действовать начнем по порядку, с дома-81. Немецкие войска будут располагаться не внутри него, а чуть дальше по улице. Мы же поступим хитро: используя бинокль, отметим их позицию и запросим при помощи радиостанции артобстрел. Но проделать это нужно максимально быстро, пока фрицы не прошли внутрь здания, иначе воздушная атака окажется бесполезной. Заняв дом-81, движемся в П-образному дому, которое захватываем с юга и севера, затем начинаем наступление на аптеку.

Глава 6: Операция «Уран»

Гумрак

Теперь нам нужно занять аэропорт. Атаку начнем с основного аэродрома, после перейдем к практически уничтоженным административным зданиям, а потом отправимся к запасному аэродрому. Подобная деятельность не останется незамеченной противниками, на нас будет нападать множество вражеских танков, но вот отбиться при полном отсутствии противотанковых снарядов будет сложно. Поэтому старайтесь рассчитывать свои силы и вовремя пополнять запасы оружия в специальных местах, которые отмечены на карте. Кроме того, там же можно провести ремонт.

Глава 7: Уничтожение котла

Завод «Красный Октябрь»

Настало время заняться обороной заводских цехов. Начнем с отделочного цеха. В случае если удержать его не удастся, перейдем к кузнечному, а после к сортировочному цехам. Важно не пустить фрицев в складское помещение. Очень кстати может оказаться радиостанция, особенно, если не останется путей к отступлению.

Завод «Красный Октябрь»

Мы почти у цели: сейчас нам необходимо выбить немецкие войска из этого города раз и навсегда. Сперва атакуем склад, где хранится готовая продукция. Когда мы будет переходить к цеху, нужно приказать саперам уничтожить танк. Перед тем, как нападать на кузнечный цех, обстреляем его из минометов, тем самым, уничтожив большую часть противников, скрывающихся там. Мы заняли последний цех и может начать подготовку к финальной операции.

Глава 8: Площадь Павших Борцов

Павшие борцы

Теперь мы можем окончательно разобраться с фашистскими захватчиками. Начнем с атаки на школу ФЗУ. Добраться до нее будет не так уж и просто, потому как придется двигаться по открытой местности. Поступим хитро: перед нападением бросим дымовую гранату для маскировки или уничтожим всех фрицев, которые расположились за баррикадами возле школы. После начнем наступление на парк. И снова открытая местность, поэтому не помешает использовать радиоцентр. Вызвав артобстрел, мы облегчим себе путь к цели. В качестве финального аккорда захватываем универмаг. Победа! Игра завершена.

Рубрика: prokhozhdenie_igry_red_orchestra_2_geroi_stalingrada | Комментарии к записи Прохождение игры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда — 26 Февраля 2012 — Easygames отключены

Tom Clancy’s The Division прохождение — 9 Марта 2016 — Easygames

Обучение

Начинаем прохождение игры Tom Clancy’s The Division, как это уже принято, с просмотра вступительного видео, после чего глядя в своё отражение настраиваем нашего персонажа, пол, лицо, причёска и так далее, стандартные возможности для современных игр. Активировав агента проходим короткий курс обучения, перемещаясь от одно точки к другой и стреляя по банкам и бутылкам из разных видов оружия, управление примерно похоже н другие игры из серии Tom Clancy’s, а именно Ghost Recon или Splinter Cell. Далее проходим к ближайшему опорному пункту и получаем там комплект снаряжения, потолкавшись с другими таким же игроками, а так же нам нужно будет поговорить с Фэй Лау. Затем подходим к отмеченному терминалу и подтверждаем свой оперативный статус, получив доступ к навыкам. В итоге получив первое задание отправляемся в указанное место чтобы вернуть запасы продовольствия.

Прибыв на место и зачистив от врагов сектор ищем в отмеченной точке улики, а точнее обыскиваем тело, после чего следуем за маячком ОТГ. Добравшись до указанного места и снова зачистив сектор подбегаем к указанному ящику и отмечаем его для ОТГ (удерживая кнопку F). Далее занимаем оборону и уничтожаем нападающих врагов. Закончив бой отправляемся искать остальные запасы, пройдя в указанном направлении и обнаружив ещё один ящик внутри здания так же отмечаем его для ОТГ, выполнив таким образом побочную операцию. Далее нужно будет выполнить ещё пару побочных операций, а именно «Найти запасы морфия» и «Спасение местных жителей». Обнаружив ящик с морфием уничтожаем всех врагов вокруг него после чего отмечаем ящик и удерживаем сектор в течении полутора минут. Для освобождения заложников в банке отправляемся к месту через служебные тоннели метро, вход в которые открывается рычагом с правой стороны. Добравшись до внутреннего двора уничтожаем всех врагов, после чего заходим в задние банка и освобождаем заложников запертых в одной из комнат.

Закончив побочные операции возвращаемся в опорный пункт к офицеру Хейзену и получаем новое задание «Осада участка». Добежав до полицейского участка уничтожаем всех врагов на автостоянке, после чего с боем прорываемся на подземную парковку вход в которую находится на заднем дворе. Зачистив подземный гараж находим и освобождаем заложников, для это проходим в указанном направлении и при помощи компьютерного терминала открываем камеру где держат заложников. После этого останется подняться наверх и зачистить верхние этажи здания. Перебив всех врагов в здании поднимаемся на крышу, где нужно будет разобраться с главарём бандитов, который откровенно говоря будет посильнее обычных врагов, типа босс. Перебив всех врагов на крыше и собрав выпавшие из них ништяки, спускаемся с крыши по верёвке. Следующей операцией которой нам нужно выполнить будет «Путь на Манхэттен». Спрыгнув со здания на грузовик бежим к вертолётной площадки, где смотрим очередной ролик.

При просмотре видеопрохождения игры Tom Clancy’s The Division для переключения между роликами используем кнопку «Плейлист»…

Развернуть операционную базу

Прибыв на Манхэттен для начала нам нужно будет пройти к месту нашей новой базы, для этого проходим в указанном направлении. По дороге стоит заглянуть к торговцу снаряжением и ознакомится со схемой обстановки получив таким образом доступ к нескольким заданиям (инцидентам) который можно сделать по дороге к операционной базе. Для выполнения дополнительных заданий например необходимо выполнить исследование вируса запуская два или три сканера, а за тем передавая данные, всё это нужно будет сделать за ограниченное время. Или в инциденте «Водоснабжение» включить насос для подачи воды, вращая вентили как при прохождении Duke Nukem Forever, и уничтожая прибывающих врагов. В итоге добравшись до здания операционной базы нужно помочь бойцам ОТГ отбиться от бандитов, после чего база будет в нашем полном распоряжении.

Полевой госпиталь в МСГ

Осмотрев каждый из трёх блоков базы получим три задания после чего поговорив у входа в базу с Фэй Лау отправляемся на их выполнение, для начала к самому ближнему. Добравшись до полевого госпиталя в Медисон-сквер-гарден, что буквально через дорогу, проникаем внутрь через дыру в воротах проделанную бойцами ОТГ. Зачистив холл поднимаемся на второй этаж, где добравшись до пульта охраны подключаем Фэй к системе. Далее следуем в ресторан уничтожая по дороге всех врагов, а прибыв на место и зачистив его от бандитов освобождаем доктора Кендел и защищаем её от атак противника. После чего нужно будет подняться на крышу госпиталя и перебить там всех врагов включая босса пулемётчика. По окончании задания возвращаемся на операционную базу чтобы получить доступ в медицинский блок, а так же к новым навыкам и умениям.

КПП в тоннеле Линкольна

В этой операции первым делом нам нужно добраться до центра охраны, ликвидируя всех бандитов встреченных по пути. Прибыв на место нам предстоит зачистить территорию захватив таким образом вход в тоннель, после чего проходим к шлюзовым воротам. Уничтожив на месте бандитов устанавливающих взрывчатку, занимаем оборону и в течении трёх минут прикрываем сапёра ОТГ пока он обезвреживает бомбу. Далее проходи в указанном направлении и поговорив с Роем Бенитесом защищаем его во время новой атаки бандитов. После того как переживёте штурм останется ликвидировать главаря бандитов, снайпера засевшего на контейнере. После этого возвращаемся на базу чтобы получить доступ в силовой блок.

Морг в метро

Первым делом отправляемся к отмеченному входу в метро, где обосновались чистильщики. Перебив всех у входа спускаемся вниз проходя к релейной станции. Добравшись на места включаем реле, после чего проходим к релейной подстанции, где так же ликвидируем чистильщиков (жаль нет возможности подкрасться незаметно и обезвредить противника, как это было при прохождении Watch Dogs). Зачистив территорию включаем очередное реле, после чего проходим на резервную подстанцию. Прибыв на место включаем предохранитель (подбираем ящик с пола и вставляем его в указанное место). Отбив очередную атаку врагов отправляемся на основную подстанцию, где снова уничтожаем всех чистильщиков. Далее включаем ещё один предохранитель, прежде чем вставить предохранитель в указанное место, придётся с ним прогуляться, при этом отстреливаясь от атакующих. После подключения второго предохранителя отправляемся в центр управления, где дождавшись Родса начинаем уничтожать атакующих со всех сторон чистильщиков, включая их босса Бенчли. Перебив всех врагов заходим в лифт поднимаемся на поверхность и возвращаемся на базу, где получаем доступ к техническому блоку.

Лагерь беженцев в Хадсон-Ярдс

Добравшись к указанной точке в депо Хадсон-Ярдс осматриваем местность и уничтожаем обнаруженных чистильщиков. При движении через депо остерегайтесь мин ловушек установленных на столбах, стенах и вагонах, их лучше предварительно подрывать выстрелом из любого оружия. После того как уничтожите всех врагов проходим к указанной точке чтобы найти химический источник энергии. Двигаясь к указанному месту уничтожаем по дороге всех врагов, в итоге нам нужно будет найти пульт управления краном. Добравшись до пульта найдите главаря чистильщиков по фамилии Мартинес и ликвидируйте его, турель прикрывающую главаря так же стоит уничтожить). В итоге перебив всех врагов доберитесь до пульта управления краном (на верхнем этаже здания рядом с краном) и активировав его сбрасываем подцепленный резервуар в безопасном месте.

Пропавшие без вести: Хезер Лау

В этой побочной операции нам нужно будет отыскать пропавшую сестру Фэй Лау по имени Хезер. начинается задание в лагере Хадсон-Ярдс, от куда мы и начнём поиски. Прибыв на место обыскиваем сектор и обнаружив там ЭХО-запись, просматриваем её.прослушав все разговоры. В итоге выяснится, что Фэй дала Хезер рацию, а та оставила её дома, куда нам и нужно отправится приняв вторую часть задания. Добравшись до Западной 26-й улицы активируем ещё одну ЭХО-запись из которой выясним, что Хезер Лау добравшись до дома. В третье части задания нам нужно попасть в квартиру, однако сделать это через парадный вход не получится, так что обходим дом через переулок и просматриваем ещё одну ЭХО-запись, выяснив таким образом, что попасть в здание можно по пожарной лестнице. Проникнув таким образом в здание поднимаемся на отмеченный этаж, где и обнаружим пропавшую сестру.

Торговый центр на Бродвее

Как выяснилось одним из очагов распространения инфекции мог оказаться супермаркет «Эйбелс», наша задача добраться до магазина и найти заражённые деньги с исходным штаммом вируса. Проникнув в здание первым делом уничтожаем всех врагов на первом этаже, после чего нам нужно будет пройти в указанном направлении, спустившись в подвал и включить систему пожаротушения. Далее возвращаемся на первый этаж и осматриваем три указанных места, где могут находится заражённые банкноты. Не обнаружив заражённых денег поднимаемся на второй этаж, где так же зачистив территорию, продолжаем искать заражённые купюры, на этот раз в двух отмеченных местах. Снова не обнаружив заражённых денег проходим в указанном направлении чтобы разблокировать систему пожаротушения на верхних этажах, после чего сможем зайти в нужное помещение, а именно на лестницу и подняться по ней ещё на один этаж вверх. Ещё раз включив систему пожаротушения уничтожаем появившихся врагов, после чего возвращаемся к запертому отделу магазина который окажется открытым, там вы и найдёте заражённые банкноты. Наконец-то получив искомое спускаемся по тросу в шахту лифта, выйдя из которой снова окажемся на первом этаже торгового центра, для завершения задания останется уничтожить ещё одну группу чистильщиков во главе с боссом по фамилии Козински и выйти из здания.

Подстанция на Таймс-сквер

В этой операции нам нужно будет отремонтировать трансформатор, предотвратив таким образом энергетический коллапс на Таймс-сквер. Добравшись до входа в метро уничтожаем всех зеков засевших там, после чего отключаем питание просто дёрнув за рубильник в отмеченном помещении. Далее в миссию вмешается Фэй Лау и попросит нас найти запись с камер наблюдения. Выйдя из метро заходим в небольшой полицейский участок, предварительно перебив всех зеков в округе. Получив записи с камер, возвращаемся к починке трансформатора. Далее нам нужно будет найти грузовик компании «Уорренгейт», небольшой белый микроавтобус с зелёной эмблемой и забрать лежащий рядом с ним блок предохранителей, после чего останется вставить его в трансформатор. Правда к трансформатору придётся пробиваться с боем, а после того как установите предохранитель придётся защищать сектор от атакующих его бандитов. После того как перебьёте всех врагов задание будет выполнено.

Квартира Амхерста

Отправляемся искать улики в по месту жительства Гордона Амхерста, который подозревается в биотерроризме. Добравшись до «Адской кухни», лично мне знакомой по комиксам (сериалам) про Сорвиголову и Джессику Джонс, первым делом зачистим от всех врагов, включая снайперов и огнемётчика, окрестности перед входом в здание. Проникнув в отмеченный дом проходим через подвал, где можно будет пополнить боекомплект. Выйдя на улицу и ликвидировав ещё несколько противников поднимаемся по пожарной лестнице в указанное здание, там и найдём квартиру Амхерста, где нужно будет осмотреться. Обнаружив коробку с уликами выбираемся на крышу куда должен прилететь вертолёт и первым делом ликвидируем всех обнаруженных, а затем и вновь прибывающих врагов. По прибытии вертолёта у нас будет пять минут чтобы зачистить площадку под ним и прицепить на спущенную верёвку улики, такой же принцип эвакуации как и в Тёмной зоне. Отправив улики на базу уничтожаем оставшихся чистильщиков и выбираемся из здания.

Производство напалма

Выяснив местонахождение штаба чистильщиков оправляемся туда, чтобы уничтожить фабрику по производству напалма, а так же ликвидировать главаря чистильщиков Джо Ферро. Добравшись до нужного места спускаемся под землю и уничтожаем баки с напалмом и бензином стреляя по вентилям на этих баках. Продолжая обыскивать территорию фабрики ликвидируем по пути всех врагов, а после того как уничтожите все баки отправляемся к топливному складу. Добравшись до запертых ворот включаем генератор стоящий справа от них, после чего понадобится зачистить сектор. После зачистки включаем ещё один генератор, на этот раз расположенный в контейнере, и активируем процедуру подрыва. Далее заняв оборону уничтожаем атакующих врагов защищая детонатор в течении двух минут. Дождавшись взрыва и перебив всех врагов снова отправляемся на поиски и уничтожение оставшихся баков с напалмом. Взорвав ещё пять баков отправляемся на вышку охраны где зачистив сектор отправляемся на поиски Джо Ферро, для этого придётся воспользоваться лифтом. Добравшись до места первым делом ликвидируем охрану Джо, а затем и самого главаря чистильщиков, напоследок останется покинуть здание.

Полицейская академия

В этом задании отправляемся искать маяк одного из агентов первой волны. Прибыв на место проходим на подземную стоянку, где перебив всех врагов отправляемся осматривать здание полицейской академии. Первым делом поднимаемся на лифте на первый этаж и с боем прорываемся к лестнице на второй. Поднявшись в итоге на тритий этаж уничтожаем напавших на нас врагов, после чего продолжаем осмотр полицейской академии. В итоге в помещении спортзала обнаружив и просмотрев эхо-запись отправляемся к пульту охраны чтобы получить доступ к системе после чего проходим к выходу и нейтрализуем засаду батальона. Первым делом уничтожаем врагов прорвавшихся внутрь, после чего выходим на улицу и ликвидируем агента ренегата и его помощников.

Продолжение следует…

Рубрика: tom_clancy_39_s_the_division_prokhozhdenie | Комментарии к записи Tom Clancy’s The Division прохождение — 9 Марта 2016 — Easygames отключены

Прохождение игры Dead Island: Ryder White — 18 Февраля 2012 — Easygames


Для того чтобы приступить к прохождению игры Dead Island: Ryder White, вам необходимо, прежде всего, выбрать пункт «Новая игра» в главном меню, а также определиться с выбором своего персонажа – это будет Райдер Уайт.

Глава 1. Город Морсби (City of Moresby)

Орел приземлился (The eagle has landed)

— Нужно найти выход

Первым, что вы увидите прямо перед собой, будет разбитый вертолет. А слева от него вы сможете заметить пожарную лестницу. Воспользуйтесь ею, чтобы подняться наверх, а затем перебирайтесь на строительные леса. Теперь нужно не спеша двигаться по периметру двора, стараясь держаться справа от развалин здания. На пути вам будут встречаться препятствия (их необходимо перепрыгивать), а также ящики (из них необходимо доставать всякие полезные предметы). Уже во втором ящике вы увидите лом – это ваше первое оружие, обязательно возьмите его с собой. Затем нужно свернуть направо – здесь будет небольшой альков. Вам предстоит пройти под досками, нагнувшись (для этого нужно использовать кнопку С), а затем собрать несколько полезных предметов. Среди этих предметов попадется гаечный ключ, не пропустите его, он вам еще понадобится. Отлично, теперь сверните налево и, воспользовавшись досками, перелезьте через забор. Совершите спуск вниз.

— Нужно найти в первом секторе отряд Юнит-4

Вам предстоит двигаться вперед, руководствуясь мини-картой. Практически сразу же нападут два зомби, но справиться с ними будет совсем несложно. Труднее придется дальше, когда вы попадете в первую засаду врагов. Особенность этого сражения состоит в том, что среди ваших неприятелей попадется «взрывной» зомби. Он достаточно опасен, поскольку в случае вашего приближения практически сразу же набухает и взрывается. Радует только то, что зомби этот также опасен для своих союзников, как и для вашего героя.

Теперь вам нужно добраться для автобуса, убивая зомби (вы их увидите, как рядом с автобусом, так и внутри него). В автобусе вы найдете биту – свое новое оружие. Теперь выходите через другую дверь и продолжайте движение по карте. Еще один зомби нападет на вас на дороге, будьте готовы. А когда свернете с дороги, вам представится возможность улучшить или починить свое оружие – воспользуйтесь ею. Идите дальше, попутно сражаясь с зомби. И, в конце концов, вы сможете добраться до необходимого вам первого сектора.

Украденная взрывчатка (Stolen Thunder)

— Необходимо в третьем секторе добраться до полицейского участка

Будьте внимательны, в самом начале эпизода на вас начнут нападать зомби. Они будут двигаться с той же стороны, откуда пришли вы, и самый простой способ отбиться – это забраться в ближайший хаммер и воспользоваться стационарным пулеметом. Затем зомби будут нападать на вас сзади. Когда расправитесь со всеми – двигайтесь прямо через переулок, а потом через здание, попутно сражаясь с врагами. Теперь вам предстоит преодолеть еще один переулок – он достаточно опасен, здесь повсюду прячутся зомби. Минуете этот переулок, и сразу же поднимайтесь наверх, используя пожарную лестницу. Здесь вы найдете коктейли Молотова, а затем сможете пострелять по монстрам из пулемета.

Теперь направляйтесь прямо в правую часть крыши. Там вы увидите Тайлера Нубса, подойдите к нему и возьмите необходимые вам предметы. Затем отправляйтесь к электрическому щитку – он находится позади Тайлера. Опустите рычаг, и вам удастся уничтожить с помощью огня множество зомби, находящихся внизу. Теперь можете спускаться и добивать оставшихся (руководствуйтесь мини-картой).

Воспользовавшись пожарной лестницей, заберитесь на ворота полицейского участка. Подберите аптечку и перепрыгивайте прямо на фургон, находящийся под вышкой. Вооружитесь пистолетом и будьте готовы к сложному бою, сейчас на вас нападет много зомби. Воспользуйтесь пулеметом, расположенным в ближайшем хаммере, чтобы расправиться с ними. Правда особенно рассиживаться в хаммере не рекомендуется, ведь зомби будут нападать на вас, один за другим, преодолевая забор. Так что поспешите следовать по пути, указанному на мини-карте.

Поднимайтесь прямо на крышу. Здесь вы увидите еще одного человека, из тех, кому удалось выжить. Впрочем, он вам сейчас не нужен. Лучше посмотрите налево – там лежит магнум. Подберите его и перебирайтесь на другую крышу. Сейчас вы пообщаетесь по рации со своей союзницей (это произойдет автоматически), а затем на крышу начнут взбираться зомби. Они будут на вас, конечно, нападать, так что будьте бдительны! Двигайтесь по карте до тех пор, пока вам не попадется пожарная лестница, с которой можно перебраться прямо на строительные леса. Воспользуйтесь этой лестницей. Оказавшись на строительных лесах, начинайте бросать красные баллоны вниз, на ходу разбивая их выстрелами – взрывная волна будет уничтожать зомби. Теперь прыгайте прямо на забор и готовьте коктейль Молотова – он понадобится вам, чтобы уничтожить группку зомби. Дальше необходимо спуститься вниз, преодолеть преграду по правую сторону от вас и направляться к полицейскому участку. Это поможет открыть новую часть здания.

— Очистить от неприятеля территорию полицейского участка

Для этого необходимо расправляться с группками бандитов, прячущихся на территории участка. Причем особенно внимательно необходимо отнестись к гаражу – когда один из бандитов выбежит из него, его подельник останется в засаде. Осторожнее – у него автомат! Когда уничтожите всех неприятелей, вам будет предоставлена очередная часть задания.

— Найдите украденную взрывчатку

Для этого нужно просто войти в гараж – взрывчатка там.

Единственный, далёкий мост (One bridge too far)

— Найти в четвертом секторе городской мост и добраться до него

— Осуществить спуск в канализацию

Для спуска в канализацию необходимо использовать люк, который вы увидите неподалеку от себя.

Идите все время по склону, спускаясь вниз, пока не увидите те место, где вам нужно будет присесть. Здесь остановитесь.

— Найдите путь, который проведет вас через канализацию

Ползите вперед, предварительно расстреляв взрывающихся зомби. Сейчас на вас будут все время нападать зомби, так что, двигаясь по канализационному тоннелю, не мешкайте – убивайте врагов на ходу. Здесь целесообразно использовать мощный автомат (главное, не переборщить с количеством боеприпасов). Когда окажетесь неподалеку от решетчатой двери, поспешите убить зомби, которых увидите прямо за ней. Затем можете открывать дверь и пробираться в следующий тоннель. Закройте дверь за собой и двигайтесь вперед, вскоре вы заметите склон с тремя одинаковыми проходами, причем в каждом из проходов располагаются электрические заряды. Идти туда опасно. Поэтому поскорее сверните налево и, воспользовавшись двойной трубой красного цвета, взберитесь наверх. Здесь возьмите автомат, вооружившись им, перепрыгните на следующую платформу и здесь опустите рычаг, тем самым отключив электричество. Соберите все предметы, которые могут вам понадобиться в будущем, затем спускайтесь вниз и расчистите тот проход, в котором ранее вы видели электричество. Слева от вас располагается подсобка – здесь можно починить или даже улучшить свое оружие. Двигайтесь вперед по тоннелю, постоянно истребляя зомби, а затем поднимитесь наверх по пожарной лестнице.

Вам нужно попасть на мост, который находится прямо рядом с вами. Для этого необходимо подняться по склону, сразу же свернуть на мост и воспользоваться пулеметом, который находится в ближайшем хаммере. Истребляйте бандитов сначала с помощью этого пулемета, а затем другими способами, до тех пор, пока на мосту не останется ни одного неприятеля, а вы не пройдете мост до конца. Теперь задание может считаться выполненным.

— Необходимо заложить взрывчатку

Для того чтобы заложить четыре взрывчатки, нужно спуститься вниз и убить зомби, который притворяется неподвижным, нона самом деле готов нападать.

Побег из Банои (Escape from Banoi)

— Необходимо в секторе 6 добраться до зоны эвакуации

Двигайтесь прямо по курсу. Увидите перевернутый синий автобус, а рядом хаммер с пулеметом. Воспользуйтесь этим пулеметом, чтобы уничтожать зомби, выбирающихся из автобуса и перепрыгивающих через забор слева от вас. Вам нужно зайти внутрь здания, для этого выломайте дверь (только не забудьте потом закрыть ее за собой). Здесь у вас будет возможность усовершенствовать оружие, а затем следует выйти через другую дверь, разобраться с мерзким взрывающимся зомби и отправляться прямиком на улицу (два зомби караулят выход, так что будьте осторожны). Продолжайте уничтожать зомби на своем пути и двигайтесь по направлению к заправке. Вам нужно очистить это место от врагов, а потом подняться на крышу.

— Необходимо подготовить зону эвакуации

Вам предстоит очень сложный бой, так что приготовьте все свои боеприпасы и не спускайтесь с крыши. В конце концов, за вами прибудет вертолет и можно будет посмотреть видеоролик.

Глава 2. Тюрьма (Prison)

Рыцарь в сияющих доспехах (The knight in shining armor)

— Побеседовать с Эмили

Прежде всего, следует спуститься вниз и остановиться перед забаррикадированным проходом. Преодолеть его невозможно, так что нужно искать обходной путь (воспользуйтесь мини-картой). Выбейте дверь и, двигаясь строго по маршруту, доберитесь до указанной на карте точки (по пути уничтожайте зомби). Прямо за решеткой лежит ключ охранника, подберите его и откройте решетку. Теперь вы можете преодолевать комнату за комнатой, попутно убивая монстров, пока не увидите Эмили, точнее то, во что девушка превратилась…

— Побеседовать с Карэном

Добраться до Карэна совсем просто, на пути вам встретится один лишь неприятель. Карэн даст вам очередное задание.

Вернуть себе власть (Get the power back on)

— Необходимо включить резервные генераторы

Следует спуститься вниз. Здесь, в проеме у стены, лежит зомби-военный. Он притворяется неподвижным, но это не должно вас обмануть – убейте его. Направляйтесь прямиком в подвал, попутно уничтожая монстров, и подойдите к генератору. Для активации генераторов нужно опустить два рычага. А затем поскорее уходите из подвала.

— Выбирайтесь из подвала

Опасайтесь попасть в электризованную воду – используйте платформы и ящики для перемещения над поверхностью воды. Вам нужно выбраться наверх, причем попутно следует убивать врагов. Когда окажетесь в коридоре, уничтожьте зомби и выломайте дверь. Теперь вам необходимо быстро передвигаться по коридорам, попутно убивая вооруженных тюремщиков (осторожнее, они достаточно опасны). Когда все тюремщики будут уничтожены, нужно будет выломать дверь. Только будьте осторожны, когда начнете ломать, на вас нападут зомби, так что сначала уничтожьте их, а затем продолжайте свое занятие.

— Направляйтесь прямиком к лифту

Вам следует пройти в помещение, которое ведет к элеватору. Здесь вы снова столкнетесь с притворяющимся бездвижным зомби. Когда убьете его, отправляйтесь сразу же к пульту управления и переместите кабину посредством рычага. Поднимайтесь вверх по лестнице и убивайте врагов. Садитесь в кабину и запускайте ее, а затем присядьте на корточки – это поможет укрыться от вновь прибывших бандитов. Когда кабина остановится, нужно покинуть ее и разобраться с бандитами, которых вы увидите на противоположной от себя стороне. Вызывайте лифт и поскорее отойдите в сторону – за дверью караулит бандит, и вам нужно осторожно «снять» его выстрелом из автомата. Теперь можете использовать лифт, чтобы подняться наверх.

Лекарство для Эмили (Medicine for Emily)

— Необходимо отыскать лекарство для Эмили

Лекарство для Эмили находится в шприце, который лежит на столе в одной из комнат лазарета. Вам нужно добраться туда, уничтожая врагов (только не забывайте о необходимости экономить патроны).

— Нужно дать лекарство Эмили

Для этого вам придется снова преодолеть уже пройденный путь – путь к Эмили. А затем нужно сделать девушке укол.

— Добраться до контрольной комнаты, расположенной в блоке С

Чтобы это осуществить, вам придется сразиться сначала с группой тюремщиков, а потом и с зомби. Оказавшись в комнате, вы сможете посмотреть видеоролик.

Расчистить путь (Clear the Path)

— Нужно побеседовать с Кареном

Карен даст вам очередное задание.

— Следует расчистить дорогу для транспортировщиков вакцины

Просто двигайтесь по маршруту, уничтожая на своем пути зомби. Когда поднимитесь на второй этаж, то сможете увидеть внизу что-то наподобие бассейнов, в которых передвигаются зомби – поскорее забросайте их коктейлями Молотова или же красными баллонами, которые необходимо взрывать на лету. Помните, что вашей целью является уничтожение абсолютно всех зомби – вам даже придется спрыгнуть вниз, чтобы убить последних из них. Теперь соберите все интересные для вас предметы и опустите рычаг, тем самым закрывая дверь. Все, осталось только открыть люк внизу, рядом с вами.

— Отыщите дорогу обратно в контрольную комнату, расположенную в блоке С

Спускайтесь в канализацию и двигайтесь в направлении работающих вентилей, уничтожая врагов. Вам необходимо отключить с помощью пульта управления вращающийся вентиль. Теперь присядьте и пройдите через этот вентиль. Готово, следующим действием должно быть отключение еще одного пропеллера – и вам снова придется пробираться между его лопастями. Дальше необходимо двигаться прямо по тоннелю, не сворачивая и постоянно уничтожая врагов, до тех пор, пока не доберетесь до контрольной комнаты. Все, теперь смотрите видеоролик.

Это ловушка (It’s a Trap)

— Нужно побеседовать с Карэном

Карэн выдаст вам новое задание.

— Отыщите дорогу в тюремный корпус, расположенный в блоке С

Следуя указанному маршруту, выйдите на улицу. Двигайтесь по балкону и пройдите внутрь здания через другую дверь, предварительно уничтожив двоих врагов. Когда подойдете к двери, задание переменится.

— Отыщите дорогу в кладовую, расположенную в блоке С

Вам предстоит очистить помещение от врагов – бандитов, вооруженных автоматами. А потом у вас будет возможность пополнить боеприпасы. Далее следует выбить дверь в помещение, в котором прячется последний из бандитов. И как только сделаете это, стреляйте в него! Готово, теперь возьмите из шкафчика ключи. Внимание, сейчас на вас будут нападать зомби, убейте их и пополните боеприпасы. После этого используйте найденный ключ для того, чтобы открыть дверь в помещение напротив. Возьмите баллон с газом, который найдете здесь, а также вооружитесь гранатами и возвращайтесь обратно. Гранаты бросьте в монстров-таранов (связанных вместе) и поспешите обратно к Карэну. Когда подойдете к двери лифта, нажмите кнопку F, чтобы открыть ее. Теперь можете заложить усыпляющий газ в систему вентиляции и возвращаться в контрольную комнату, чтобы посмотреть видеоролик.

Эвакуироваться из тюрьмы (Evacuate from the prison)

— Нужно похитить вакцину у тех, кто остался в живых

Сделать это просто. Необходимо лишь открыть лифт, и можно забирать вакцину.

— Как можно скорее бегите к Эмили

Нужно прорваться к Эмили, попутно уничтожая зомби и не забывая экономить боеприпасы. Сделать это достаточно непросто, так что придется постараться. Ну а в финале посмотрите видеоролик.  На этом прохождение игры закончено.

Рубрика: prokhozhdenie_igry_dead_island_ryder_white | Комментарии к записи Прохождение игры Dead Island: Ryder White — 18 Февраля 2012 — Easygames отключены

Game of Thrones: Episode 3 прохождение — 9 Апреля 2015 — Easygames

Эшер Форрестер

Продолжаем прохождение игры Game of Thrones от Telltale Games и на это раз нам предстоит ознакомится с событиями третьего эпизода который начнётся с продолжения приключений Эшера, его напарницы Бешки и дяди Малкольма. Дождавшись возвращения Бешки из разведки и позволив ей допить остатки воды из фляги, продолжим движений участвуя в разговоре пока не наткнёмся на завал из брёвен и камней. На этот раз стоит послушать Малкольма и поискать поблизости вход в пещеру, первым делом удастся обнаружить утёс и завал из камней на который можно попробовать забраться, а после неудачной попытки снова поговорить с Малкольмом. В разговоре с дядей перебрав все возможные варианты вопросов продолжим поиски пещеры. Наткнувшись на труп слева от завала осматриваем его обнаружив в руке у покойника мешочек с золотом который стоит забрать себе. В итоге за телом мертвеца Эшер обнаружит вход в пещеру, куда наши герои и направятся увидев приближающихся бойцов «забытого легиона».

При помощи кнопки W пробираемся через узкий проход, после чего Бешка и Малкольм отправят Эшера искать выход из пещеры. Проходя вперёд осматриваем туши животных, а после того как Эшер обнаружит клык дракона появится и сам дракон. Попробовав отогнать монстра пытаемся ударить его мечом по голове, в следствии чего лишь потеряем меч, после чего сразу жмём кнопку направления движения указанного на экране стрелкой чтобы уклонится от драконьего пламени. В итоге вернувшись к Бешке и Малкольму окажемся между драконом и солдатами «забытого легиона» часть из которых тут же сбежит, а некоторых поджарит дракон. Далее уклонившись от выстрела из арбалета прицельтесь при помощи мышки и метните топор в голову арбалетчику, после чего нужно будет сделать выбор спасать Малкольма или Бешку. Не знаю у кого как, но у меня получилось спасти обоих выбрав Бешку. Взяв в руки щит отвлекаем дракона от напарницы, после чего закрываемся щитом от струи драконьего пламени. Далее выбираемся из пещеры помогая раненому Малкольму нажимая Q до заполнения индикатора.

При просмотре видео прохождения игры Game of Thrones: Episode 3 — The Sword in the Darkness для переключения между роликами используйте кнопку «Плейлист»…

Гаред Таттл

После вступительного ролика вернёмся к Гареду Таттлу в Ночном Дозоре, выслушав назначения, а за одно поговорив с Коттером и Финном. Далее выйдя за стену общаемся с Джоном Сноу, который посоветует наладить подпорченные после драки с Финном отношения. В разговоре с Финном выбирайте первые варианты ответов и всё будет нормально. В конце концов прибыв к чардреву подходим к остальным и произносим клятву Ночного дозора, выбирая строки на экране. Вернувшись в Чёрный замок и осмотрев кузнеца и точильный камень, общаемся с приехавшим по делам Дунканом. С дядей снова говорим о Северной роще, которую перед смертью просил защитить в первом эпизоде лор Форрестер. Первым делом нужно найти эту самую рощу и для этого Дункан даст Гареду карту, осмотрев которую обнаружим тот же символ, что и на медальоне подаренном Талией. Далее выяснится что медальон разбирается и выглядит как небольшое чардрево, которое нужно наложить на чардрево нарисованное на карте развернув медальон так чтобы ветви обоих деревьев совпадали. Затем нужно накладывать медальон на точки на карте и вращать его по кругу пока ветви древа не совпадут с рисунком карты (на средней точке). Обнаружив таким образом расположение Северной рощи заканчиваем разговор с Дунканом, сообщив, что не можем нарушить клятву данную в Ночном дозоре, а после ухода Дункана поднимаемся на стену вместе с Коттером и Финном.

Мира Форрестер

Снова возвращаемся в Королевскую гавань, где Мира прогуливается с Сэрой  разговаривая о предстоящей свадьбе. В разговоре можно предупредить Сэру о том чтобы она была осторожней с тем кому доверяет. После того как Сэра отойдёт поговорить с лордом Тарвиком в кустах неподалёку появится разносчик угля по имени Том, его можно прогнать или поговорить с ним о убийстве гвардейца прошлой ночью. В итоге снова появится Сэра поле чего обе девушки уйдёт к леди Маргери. Далее нас ждёт встреча с не только с леди Маргери, но и с королевой Серсеей, которой очень сложно угодить в общении. Королева захочет чтобы рядом с Джоффри сидели гвардейцы (на местах служанок), нам останется только согласиться, хотя выбор ответа как всегда может разозлить Серсею. Перед тем как уйти королева сообщит что служанки Маргери не должны встречаться с лордом Тирионом, после этого придётся рассказать Маргери о деле которое пытается провернуть Мира с Бесом. По окончании разговора Маргери потребует чтобы Мира больше не общалась С Тирионом Ланистером.

Родрик Форрестер

Пришло время вернуться в Железный Холм к чудом выжившему на Красной свадьбе Родрику Форрестеру. Проснувшись от шума на улице общаемся с Талией выбрав любой из трёх ответов. В итоге выйдя на улицу пытаемся успокоить бойцов Уайтхиллов. Общаться придётся с четвёртым сыном лорда Уайтхилла по имени Грифф. В общении с Гриффом вы мало что сможете противопоставить ему и остановить его вы тоже не сможете. По окончании разговора с Гриффом в лесу состоится «малый» совет в процессе которого нам нужно будет решить разобраться с Гриффом занявшим Железный Холм или отправится спасать Риона, взятого в заложники, когда примите решение выберите фигурку на карте. В остальном стоит положиться на Миру которая должна достать денег и Эшера который должен прибыть из за узкого моря с наёмниками. Ну а по окончании совета отправляйтесь на встречу с Гвин Уайтхилл с которой мы уже общались во время похорон.

Мира Форрестер

Снова оказавшись в Королевской Гавани следуя за леди Маргери встречаемся с лордом Тирионом, он же Бес, он же Полумуж и т.д. В данной ситуации нужно будет сделать выбор поговорить с Тирионом или нет, и если пойдёте с ним леди Маргери это запомнит и явно не одобрит. Из разговора с Бесом выясним, что он договорился о покупке железностволов у семьи Форрестеров и что королевский указ лежит у него на столе. После окончания разговора и возвращения к леди Маргери ни чего хорошего ждать не стоит.

Гаред Таттл

Очередная смена персонажа и теперь мы снова окажемся в Чёрном замке у стены, поговорив с Джоном Сноу расскажите на выбор из трёх вариантов о чём вы говорили с приехавшим недавно дядей. Так же Джон поинтересуется кому бы вы доверились к северу от стены если там вас будут ждать неприятности, можно выбрать Коттера, Финна или самого Джона Сноу, а так же воздержаться от ответа. Далее окажется что с прибывшими новобранцами в Чёрный замок попал и Бритт Уоррик, убивший родных Гаред Таттла, о чём можно тут же рассказать Джону Сноу. После короткого разговора с Бриттом нас снова ждёт смена персонажа.

Мира Форрестер

В Королевской гавани свадьба короля в самом разгаре, а служанки леди Маргери оказались не удел о чём Сэра сильно жалеет. Однако те кто смотрел сериал, знают что ничем хорошим эта свадьба для короля не закончится. Ну а пока короля не отравили общаемся с Сэрой узнав от ней кое-какие новости недовольстве леди Маргери и о своей возможной судьбе. Так же Сэра предложит Мире свою помощь в разрешении данной ситуации, нам остаётся лишь согласится или отказаться. Далее Миру узнает королевский гвардеец которого мы встречали при прохождении второго эпизода, незадолго до того как на Миру напал Дэмиен. На этот раз Миру спасёт вовремя подоспевший лорд Моргрин, с которым отойдя в сторону её придётся поговорить. Лорд Моргрин предложит стать «союзниками» по продаже железностволом и работать вместе (в общем корпоративный сговор с целью поднятия цен на железностволы). В итоге разговор будет прерван криками королевы Серсеи и арестом лорда Тирриона, после чего Мира отправится в покои Тириона чтобы забрать королевский указа о продаже железностволов.

Добравшись до места попытайтесь открыть дверь которая будет заперта, после чего появится Том у которого стоит попросить помощи. Пока разносчик угля пробирается в покои Тириона к Мире подойдёт очередной королевский гвардеец, к счастью его отвлечёт шум из покоев Тириона. После того как гвардеец уйдёт заходим внутрь и обыскиваем помещение, нужный нам королевский указ будет лежать на столе в запертом сундуке. После того как гвардейцы вернуться с ключами прячемся в одно из указанных мест и ждём пока Том отвлечёт их внимание, после чего подобрав ключи брошенный на стол одним из гвардейцев, подобрав нужный ключ отпираем сундук и забираем указ. Убежав от стражи останется сжечь королевский указ или оставить его себе.

Родрик Форрестер

Очередная смена персонажа, на это раз в роли Родрика отправляемся на встречу с Гвин Уайтхилл. Добравшись до мета проходим вперёд осматривая разрушенные строения и прочие предметы попадающиеся на пути. В итоге появится Гвин и сообщит Родрику о том, что знает о возвращении Эшера. Так же Гвин Уайтхилл сообщит что у её отца есть осведомитель в совете Родрика и попросит его на время подчинится Гриффу, решение делать это или нет остаётся за вами. Вернувшись в Железных Холм общаемся с леди Форрестер сообщив ей что встречались с Гвин Уайтхилл, так же можно будет рассказать о предателе который сливает инфу Уайтхиллам. А после того как появятся солдаты Уайтхиллов нужно подойти к ним и попытаться выгнать или даже ударить, а можно и сдержаться.

Гаред Таттл

Снова оказавшись в Чёрном замке узнаём от Джона Сноу, что на следующий день он отправляется за стену, к замку Крастера. Вызвавшись добровольцем так же узнаем, что и Бритт тоже будет в отряде, после чего нужно будет пообещать Джону, что это не станет проблемой. После разговора с Джоном нам так же нужно будет пообщаться с Коттером и Финном которые так же отправляются за стену. За одно выясним что Коттер умудрился украсть карту местоположением «Северной рощи», а после того как Финн отойдёт расспросив Коттера подробней о Северной роще выясним что он один из одичалых и прежде чем тот уйдёт чинить протекающий сортир, он пообещает помочь Гареду с поисками Рощи.

Эшер Форрестер

Прибыв в лагерь наёмников общаемся с дядей Дунканом, пока Бешка ищет шатёр Крофта, в разговоре объясните ему почему в пещере спасли Бешку выбрав фразу «Я обязан Бешке жизнью». После возвращения Бешки отправляемся на встречу с Крофтом, приём который окажет Эшеру Крофт по началу будет не очень приятным (сцена немного напомнила встречу Хана Соло и Лэндо Калриссиана в четвёртом эпизоде Звёздных Войн), извинившись перед Крофтом, а затем послав его разрядим обстановку. В дальнейшем разговоре сообщаем Крофту что нам нужны бойцы для битвы в Вестеросе, однако теперь Крофт служит Кхалиси она же Дейенерис Таргариен. В итоге всё сведётся к тому что нам нужно будет пообщаться с Дейнерис и чтобы это произошло нужно сообщить Крофту о драконе которого мы видели в пещере, предъявив в качестве доказательства подобранный клык дракона или ожог Малкольма. В итоге так или иначе Эшер попадёт на приём к Дейенерис Таргариен.

Гаред Таттл

Находясь на вершине стены Гаред общается с Финном, в беседе можно рассказать что Коттер одичалый или умолчать об этом. По окончании разговора проходим вперёд и зажигаем потухшие факелы в итоге добравшись до подъёмника из которого выйдет Бритт. После короткой беседы придётся сразиться с этим уродом, хотите вы этого или нет, в процессе боя нажимаем на кнопки появляющиеся на экране. В конце концов окажемся у края стены, где на выбор нам нужно будет сбросить избитого Бритта вниз, помучить его или оставить в покое. И если выберите последнее появится Финн, который после того как увидит Гареда и Бритта убежит, куда узнаем в следующем эпизоде.

Родрик Форрестер

Вернувшись в Железный Холм общаемся там с Дунканом, выразив надежду, что нам помогут Мира или Эшер. Разговор будет прерван Грифом из за того что Талия укусила одного из его солдат за руку. Вступившись за сестру лишь разозлим Гриффа Уайтхилла, в итоге получив от него «люлей». Если вы договорились с Гвин Уайтхилл, что на время подчинитесь Гриффу, то будет разумно не вставать, после его ударов и посмотреть к чему это приведёт, в одном из следующих эпизодов. Ну а напоследок останется поговорить с Талией объяснив причины своего поступка.

 

Рубрика: game_of_thrones_episode_3_prokhozhdenie | Комментарии к записи Game of Thrones: Episode 3 прохождение — 9 Апреля 2015 — Easygames отключены

Анонс Prototype 2 — 16 Декабря 2010 — Easygames


На недавней церемонии вручения наград «Spike Video Game Awards» компания Radical Entertainment сообщила о том, что работает над новой частью игры Prototype. По заявлению разработчиков — продолжение выйдет в 2012 году, но точная дата выхода игры не называлась. В Prototype 2 нас ожидает новый герой — обычный солдат Джэймс Хеллен, который намерен убить главного героя первой части Prototype Алекса Мерсера. Каким образом простой солдат будет бороться с супер сильным Алексом, остается загадкой. На каких платформах выйдет игра — консолях или ПК, пока неизвестно.

Рубрика: anons_prototype_2 | Комментарии к записи Анонс Prototype 2 — 16 Декабря 2010 — Easygames отключены