Alien: Isolation прохождение — 8 Октября 2014 — Easygames

Прибытие

Начинаем прохождение игры Alien: Isolation с прослушивания сообщения от лейтенанта Элен Рипли которое она послала в далёком 1978 году, в конце съёмок фильма Чужой :). Далее просмотрев вступительное видео просыпаемся в криокапсуле, выбравшись из которой подходим к компьютеру рядом с капсулой и нажав Е входим в систему, после чего отправляемся искать одежду. Пройдя прямо по коридору сворачиваем в небольшую каюту с левой стороны, там мы обнаружим шкафчик Аманды Рипли (он будет мигать оранжевым) из которого наша героиня заберёт одежду, так же в этом помещении можно сделать первое сохранение (прибор похожий на телефонную будку с надписью Emergency) и принять душ. Далее возвращаемся в коридор и обходим весь корабль поговорив с Тейлор и Сэмюэльсом, кроме этого можно почитать сообщения на терминалах и собрав кое-какие припасы. В итоге услышав команду капитана отправляемся на мостик, где забрав текст брифинга со стола смотрим очередной ролик.

При просмотре видео прохождения игры Alien: Isolation для переключения между роликами используйте кнопку «Плейлист» и не забывайте ставить лайк если видео помогло или понравилось…

После того как попадём на борт станции «Севастополь», проходим в следующее помещении через открывшуюся дверь, там мы сможем снят скафандр подойдя к шкафу слева от входа и нажав Е. Пройдя в следующее помещении можно будет сделать очередное сохранение, о наличии терминала сохранений можно узнать по характерному пикающему звуку. Подобрав с ящиков слева от терминала сенсор проходим по коридору справа от терминала до следующего помещении. Здесь нам преградит дорогу огонь, чтобы обойти его воспользуйтесь вентиляционной шахтой в левой стене, чтобы забраться в неё нажмите Е. Выбравшись из вентиляции проходим в следующее помещение, где на одном из столиков можно найти Этанол, а так же почитать сообщения на личном терминале.

Попытавшись пройти дальше Аманда провалится на несколько уровней ниже, встав на ноги подбираем с одного из ящиков Фаер, чтобы взять его в руки удерживаем Q. Таким образом осветив себе путь проходим вперёд по конвейеру с ящиками, для того чтобы пролезть через резиновые жалюзи попадающиеся на дороге нужно будет присесть нажав Е. Пройдя до конца по конвейерной ленте упрёмся в тупик где можно в одном из ящиков найти ещё фаер, а так же Вещество Б и другой хлам, затем возвращаемся  немного назад и нажав кнопку на решётке слева опускаем пандус для багажа чтобы попасть к лестнице ведущей наверх. Поднявшись по лестнице и пройдя через очередную дверь окажемся в большом но очень тёмном помещении, с запертыми дверьми.

Чтобы открыть двери нужно включить питание, для этого проходим в небольшую комнату в центре помещения за макетом станции и дёргаем там рычаг на левой стене нажимая Е, процедуру нужно повторить три раза. Далее подходим к терминалу в той же комнате и читаем все сообщения, выбрав вкладку «Утилиты» жмём Е чтобы восстановить подачу энергии. Кроме этого во вкладке Личное будет сообщение содержащие код от запертой двери, он представляет из себя набор цифр 0340. И так восстанови питание прежде чем продолжить путь осматриваем ранее запертые помещения в том числе и комнату с кодовым замком, в ней вы найдёте чертёж для создания аптечки которую сможем собрать следуя подсказкам на экране.
 
В итоге подав энергию и открыв нужную дверь проходим по коридору присев чтобы избежать удара током от весящего с потолка провода. Добравшись до зала ожидания поднимаемся по не заблокированной лестнице на второй этаж, от туда увидим пролетающий мимом корабль «Торренс», а после того как окна станции закроются снова спускаемся на первый этаж, на этот раз по второй лестнице. Здесь нам нужно будет восстановить подачу энергии к искрящей двери для этого пролезаем под ставнями в помещение со столами для аэрохоккея, там вы найдёт рычаг для подачи энергии, который нужно дёрнуть три раза.

Открыв таким образом нужную нам дверь проходим через неё в помещение, где можно сохранится, почитать сообщения с терминала и прослушать аудио запись «Волнения в космопорте». Из этой комнаты спускаемся в вентиляцию через люк в центре помещения, окажемся в начале длинного коридора заваленного всяким мусором, пройти через первую преграду нужно отогнать в сторону робота уборщика. Забравшись таким образом в кусок рухнувшей вентиляции по которой мы сможем пробраться через завал. Чтобы пробраться дальше по коридору нужно будет присесть, в итоге добравшись до помещения выдачи багажа с большим количеством трупов в мешках проходим до главной двери которая будет заблокирована.

Нам нужно подняться по лестнице слева от главной двери попав в помещение с терминалом сохранения, от сюда через дверь слева от терминала попадём в коридор. Пройдя направо до конца окажемся в складском помещении с трупом лежащим за решёткой. Чтобы добраться до тела нужно залезть в вентиляцию по которой мы и можем попасть в закрытую часть помещения. рядом с трупом можно обнаружить аудио запись «Погибшие солдаты» и жетон сотрудника станции, а в руках у покойника найти специнструмент, при помощи которого мы сможем открывать некоторые заблокированные двери, как в помещении где вы сейчас находитесь и в том числе на главной двери. Вернувшись в коридор можно опробовать ключ на одной и заблокированных затвором дверей, в кабинете за ней вы найдёте шприц, клей и аудио запись «Интервью: Хайст». Вернувшись в зал с главной дверью прежде чем открыть её можно осмотреть помещения справа от ней, некоторые из дверей там можно открыть при помощи спец инструмента, а вот для других понадобится резак. В итоге открыв главную дверь смотрим очередной ролик.

Встреча с Акселем

Встреченного нами человека зовут Аксель, и он согласится довести Аманду до центра связи. Сняв с главной двери затвор проходим за Акселем по коридору встретив по дороге двух выживших на лифте. Дойдя до запертого лифт сохраняемся и ждём пока Аксель откроет лифт после чего заходим внутрь и жмём кнопку на панели справа. Выйдя из лифта снова следуем за Акселем, после того как увидите вооружённых людей, присядьте нажав С. Далее следуем за Акселем в вентиляцию выбравшись из которой собираем в помещении всё что сможем унести, особенно фонарь и батарейки к нему (для перезарядки фонаря удерживайте F), так же здесь можно сохраниться.

Далее снова лезем в вентиляцию за Акселем из которой выберемся в очень тёмное помещение (напомнило прохождение игры Metro: Last Light), здесь нам и пригодится фонарик, с его помощью нам нужно найти ещё одну вентиляционную шахту, она будет отмечена у Акселя красной краской, так же в этом помещении можно найти ещё один жетон сотрудника станции. И снова лезем за Акселем по вентиляции до очередной точки сохранения, в итоге доберёмся до помещении в котором дорогу нам перекроют несколько вооружённых человек. Наша задача отвлечь их внимание, для этого пробираемся к генератору и вырубаем его, после чего быстро покидаем комнату с генератором и проходим в следующий коридор пока мародёры отвлеклись на поломку.

Продолжив двигаться за проводником по коридору наткнёмся на ещё одну точку сохранения справа от которой будет дверь, в неё нам и нужно зайти. В следующем помещении проходим направо по коридору пока не окажемся у обесточенной двери. Чтобы открыть эту дверь нужно одновременно нажать на две кнопки, одну нажмёт Аксель, а вторую мы вернувшись в помещение напротив. После того как нажмём кнопки на Акселя нападёт мародёр, для его спасения нажав Shift бежим к нему на помощь и бьём мародера специнструментом нажав ЛКМ, после чего Аксель его пристрелит. Теперь останется бежать за Акселем по коридору до помещения, где на него нападёт Чужой.

Найти лифт в центр связи

Потеряв таким образом Акселя, отправляемся в одиночку к транзитной линии, пройдя по большому коридору до помещения, где сможем вызвать транзит, нажав на зелёную кнопку с надписью Call возле ворот 02). После чего останется подождать прибытия транзита под стрёмную музыку из за которой кажется, что Чужой вот-вот должен выпрыгнуть от куда-то из темноты. В итоге забравшись в вагон, проходим по нему до конца, где жмём Е чтобы отправится к технобашне «Лоренц».

Выйдя из вагона проходим по второй лестнице справа оказавшись в тупике, однако вернувшись обратно по первой лестнице, обнаружив возле запертых ворот труп осмотрев который можно найти припасы. Теперь вернувшись на транзитную станцию проходим к лестницам слева от вагона на котором приехали (между ними будет ещё одна точка сохранения). Поднявшись наверх проходим через большую дверь в комнату с рамками металлодетекторов, слева от них будет дверь через которую попадём в фойе.

Наша задача добраться до лифта на котором можно попасть в центр связи, но первым делом придётся разобраться с прибежавшими мародёрами, на худой конец всех их можно перебить специнструментом, кроме этого в помещении можно обнаружит несколько щитов энергосистемы, с их помощью можно подавать питание на некоторые системы в помещении и например отвлечь врагов. В итоге добравшись до лифта обнаружим перед ним УРД который нам нужно починить.

Для починки УРД нам нужно найти элемент данных, а для этого проходим в правый нижний угол фойе оказавшись возле единственной открывающейся двери с которой попадём на лестницу ведущую на несколько этажей вниз в помещение техподдержки. Выйдя с лестницы на нижнем этаже загляните в помещение с правой стороны, там на столе можно обнаружить револьвер, пропуск, а так же воспользоваться точкой сохранения.

Пройдя по небольшому коридору из данной комнаты наткнёмся на запертую дверь которая открывается как раз при помощи найденного пропуска, в помещении за дверью можно найти очередной жетон сотрудника станции, кое какие компоненты и чертёж дымовой шашки. Слева будет небольшой коридор ведущий в комнату с трупом на кресле который можно осмотреть, так же в этом помещении в найдёте чертёж светошумовой гранаты (СШГ) Пройдя прямо окажитесь в помещении архива «Севастополя», где Аманда обнаружит бортовой самописец с Ностромо, после чего сработает аварийная блокировка.

Для того чтобы выбраться из помещения архива необходимо перемещать панели расставленные по кругу комнаты на нужных панелях будет гореть зелёная лампочка. Сдвинув три панели сможете подойти к полке на стене на которой будет лежать элемент данный необходимый для ремонта УРД. Теперь можно подойти к заблокированной двери и открыть её при помощи УРД, сперва двигая мышь настроится на сигнал, а затем у вас будет 20 секунд чтобы при помощи кнопок перемещения и Е ввести показанные на мониторе символы (чем-то похоже на взлом замков при прохождении Mass Effect 2).

Вернувшись из архива в помещение техподдержки можно свернуть направо обнаружив там ещё одну дверь для открытия которой потребуется УРД, за этой дверь вы сможете найти кое-какие компоненты, жетон, батарейки для фонаря и аудио запись «Пустой ящик». Далее вернувшись к выходу с лестницы который будет заблокирован проходим по коридору или вентиляции налево до помещения дверь в которое открывается при помощи УРД, там и будет компьютер снимающий блокировку, вот только ксеноморф появившийся из вентиляции в потолке чуть было не испортит весь праздник.

В итоге подождав пока Чужой покинет помещение и сами сваливает от туда вернувшись в фойе. Здесь наша задача достаточно проста, добраться до лифта и взломать его при помощи УРД, однако появляющийся вдруг от куда не возьмись Чужой и шастающий по помещению взад назад немного усложнит процесс прохождения данного этапа игры, можно попробовать отвлечь монстра активировав в одном из щитков подачи энергии например систему динамиков. Добравшись до лифта взламываем его при помощи УРД и отправляемся на нём в центр связи.

Центр связи

Выйдя из лифта проходим по коридору обойдя КПП с андроидом с правой стороны, на стене слева можно обнаружить ещё один щит распределения энергии с помощью которого отключаем питание камеры и включаем доступ к заблокированной в коридоре двери. Пройдя дальше по коридору и поговорив с очередным андроидом которого Рипли в итоге пошлёт к чёрту, доберёмся до небольшой комнаты в которой кроме всего прочего вы найдёте лежащий на столе прибор слежения (для включения удерживайте «пробел»). Так же в этом помещении можно осмотреть терминал отключив во вкладке «утилиты» дверной замок и обнаружить ещё один щит распределения питания.

Далее проходим в открытую нами дверь попав таким образом на лестницу ведущую в центр связи, поднявшись по которой воспользуемся точкой сохранения. Оказавшись в очередном коридоре снимаем с ближайшей двери затвор и пройдя в помещения двигаемся через них параллельно коридору. В одной из комнат на столе будет лежать чертёж генератора звука. В итоге добравшись до двери с рычагом используем его нажав Е и удерживая ПКМ, а затем S чтобы вернуться в коридор и пройдя по нему дальше оказаться у входа в центр связи, однако внутрь нас не пустят так что придётся искать обход.

Обойти запертую дверь можно через помещение справа, предварительно открыв его при помощи УРД, там вы найдёте вентиляционную шахту по которая и будет обходным путём. Увидев из вентиляции как андроид убивает человека выбираемся в коридор осматриваем труп и заходим в помещение следом за роботом, там нам нужно будет незаметно добраться до пульта на котором отключается камера перед лифтом, после отключения которой возвращаемся в коридор и садимся в лифт.

Вот мы и добрались до центрального узла связи «Сигсон» и теперь нам нужно связаться с Верлен и «Торренсом», выйдя из лифта и сохранившись поднимаемся по лестнице слева наверх. Там в небольшой комнате мы найдём терминал который нужно взломать при помощи УРД, с этого терминала можно прослушать переговоры с «Торренсом». Выйдя из этого помещения и пройдя по коридору обнаружим терминал внешней связи однако получить к нему доступ не получится. Далее отправляемся искать запасной терминал связи и первым делом отключаем питание камеры на щите распределения справа от терминала внешней связи.

Вернувшись в главный зал центра связи стараясь не попадаться на глаза роботам проходим в коридор с правой стороны. Двигаясь по коридору попадём в помещении со сломанным андроидом лежащим на полу, чтобы отбиться от напавшего робота нажимаем Е, после чего в это же помещении можно обнаружить щит распределения энергии при помощи которого можно отключить сигнализацию и питание камеры, а так же открыть доступ к дверям. Снова выйдя в коридор проходим в помещение с запасным терминалом связи, но прежде чем им воспользоваться стоит осмотреть соседние помещения (попасть в них можно через вентиляцию в коридоре).

В одном из этих помещений вы найдёте точку сохранения, а так же чертёж для ЭМ-мины. В итоге добравшись до запасного терминала нужного будет взломать его, для этого подходим по очереди к трём мониторам. На первом нужно при помощи кнопок влево и вправо сбалансировать значения, так чтобы верхние были равны нижним, то-есть и сверху и снизу 56 и 28, после чего для подтверждения нажать Enter. На втором мониторе нужно нажимать указанные кнопки движения когда в прямоугольнике напротив них появляются цифры с буквами. На третьем мониторе при помощи кнопок перемещения выбираем наборы цифр и букв написанные белым после чего жмём Enter. Восстановив сообщение Сэмюэльса остаётся посмотреть ролик.

Вернуться к Сэмюэльсу и Тейлор

Далее на всякий случай сохранившись ещё раз в соседней комнате, отправляемся обратно к транзитному узлу, той же дорогой что пришли в центр связи, стараясь не попадать на глаза андроидам и не шуметь лишний раз. Ну а если всё таки пошумели быстро уходите, Чужой любит прибегать на шум. В итоге добравшись до транзитов ещё раз сохранитесь после чего вызвав вагон спрячьтесь где-нибудь, так как наверняка в помещении появится Чужой. Поиграв со зверюгой в кошки-мышки, быстро забираемся в прибывший вагон и отправляемся на нём к очередной станции. Прибыв на место и первым делом не забыв сохранится, можно прогуляться к жилой зоне «Соломон», свернув налево и поднявшись по ступенькам, хотя в итоге нужно будет вызвать очередной транзит к Научно Медицинской башне.

Если решите осмотреть жилую зону соблюдайте осторожность, там можно найти людей и не особо гостеприимных, кроме этого Чужой не дремлет. Увидев как ксеноморф разобрался с несколькими вооруженными людьми (Isolation это вам не Aliens vs. Predator и даже не Colonial Marines), решил не стоит др-ть судьбу и быстро вернулся на транзитную станцию, хотя он меня и там догнал, так что пришлось ещё раз поиграть с ним в кошки-мышки прячась за столбами и скамейками. В итоге добравшись до Сэмюэльса с Тейлор и поговорив с ними отправляемся в местный госпиталь.

Госпиталь Сан-Кристобаль

В очередной раз сохранив игру и подобрав с одной из скамеек жетон сотрудника отправляемся на поиски медикаментов для Тэйлор, для этого первым делом проходим через дверь справа. Далее поднявшись по лестнице и пройдя прямо сворачиваем в коридор с правой стороны, там можно будет полюбоваться видом через открывшиеся окна. В итоге голос из громкоговорителя скажет нам забираться в лифт в конце коридора. Выйдя из лифта продолжаем следовать подсказкам из громкоговорителя и лезем в вентиляционную шахту, расположенную слева от выхода из лифта. Выбравшись из вентиляции проходим в приёмную через единственную открытую дверь, там вы сможет сохранится и найти доктора сидящего в помещении за стеклом.

Поговорив с доктором Кульманом отправляемся искать код лифта, для этого нам сначала нужно найти кабинет доктора Морли. Но прежде чем отправляться искать кабинет Морли, можно через вентиляцию заглянуть в смотровую, там вы сможете найти кое-какие припасы, жетон сотрудника и обновит карту. Вернувшись в приёмную разблокируем нужную нам дверь при помощи кнопки аварийного отключения (слева от двери) и проходим по коридору к помещениям для пациентов с расшатанной психикой, в одной из комнат можно будет сделать сохранение и прослушать запись «Я этого не потерплю», а в небольшом белом помещении с мертвецом можно осмотреть тело и подобрать очередной жетон сотрудника.

В итоге вернувшись в коридор и пройдя до конца наткнёмся на дверь открыть которую можно при помощи УРД, за ней и будет кабинет Морли. Взломав дверь и пройдя в кабинет открываем терминал и читаем на нём во вкладке общее сообщение «Карантин в госпитале», там вы и обнаружите код доступа, он же универсальный пароль: 1702, далее нужно будет найти магнитный пропуск который Доктор Морли носил с собой. Выйдя из кабинета возвращаемся к отделению для пациентов с расшатанной психикой, прячась по дороге от появившегося Чужого.

Нужная нам дверь будет в конце отделения для пациентов с расшатанной психикой, по пути можно так же попробовать сохранится, если Чужой будет не против, его к слову можно попробовать отвлечь, например звуковым генератором. В итоге добравшись до двери и открыв её при помощи найденного универсального пароля: 1702, попадём в коридор в котором на панели справа можно обновить карту, после чего проходим до конца коридора попав в спальное помещение. Там на одной из стен вы обнаружите список палат закреплённых за доктором Морли: A-29, C-21 и A-26, туда нам и нужно отправится.

Спрятавшись о появившегося Чужого, например в шкафу, ждём пока он уйдёт, после чего возвращаемся в коридор, хотя перед этим можно осмотреть помещение соблюдая при это осторожность, так как ксеноморф может вернуться в любую минуту. Для того чтобы не попасться зверюге стоит используйте детектор движения, однако не стоит делать этого когда Чужой поблизости, пиканье привлечёт его внимание. И так выйдя из помещения со списком палат и свернув в коридор с правой стороны, проходим немого вперёд, заглянув перед поворотом в помещение с правой стороны, там вы сможете сохранится, а так же найти чертёж СВУ (почти такое же мощное как и в прохождении игры Watch Dogs) .

Вернувшись в коридор проходим до его конца в большое круглое помещение с палатами, при входе в него можно обновить карту, так вам будет проще найти нужные палаты, при приближении ксеноморфа не забываем быстро прятаться. В итоге обнаружив труп с пропуском доктора Морли в палате A-29 возвращаемся к доктору Кульману, тем же путём что пришли, сюда, стараясь не шуметь и следить при помощи детектора движения за перемещениями Чужого. Прибыв на место и поговорив с доктором проходим за ним в соседнее помещение, где тот включит лифт. Далее чужой утащит доктора, а нам останется забраться в лифт и в одиночестве отправится на нём в амбулаторию.

Найти аптечку и Спастись

Выйдя из лифта окажемся в помещении морга,повернув налево сохраняемся после чего проходим по коридору, с правой стороны в заблокированной двери можно обнаружить шокер после чего дверь откроется и вы сможете осмотреть кабинет. Не считая кое-каких припасов и терминала в центре в этом помещении будут четыре устройства охлаждения которые нужно активировать вставив в них водородные цилиндры U6. Три из них получится подключить сразу, а вот за цилиндром к четвёртому придётся прогуляться в помещение, где охлаждение включить удалось, пройдя по коридору немного дальше.

В итоге раздобыв четвертый цилиндр и вставив его в указанное устройство откроем таким образом доступ ко второму помещению, зайдя в него при помощи щита распределения отключаем «очистку воздуха» и включаем «доступ в вентиляцию», так же там можно найти жетон. Как вы уже поняли все эти телодвижения нужны были для того чтобы открыть вход в вентиляцию, расположенный в коридоре и теперь мы отправляемся искать данные в кабинете доктора Лингарда.

Пробравшись через вентиляцию окажемся в очередном спальном помещении, а выйдя из него в коридоре, по которому можно добраться до кабинета Лингарда. Если пойти по правому коридору то в итоге произойдёт взрыв и на шум прибежит Чужой, так что лучше добраться до нужного кабинета по левому коридору. В кабинете Лингарда прочитав сообщения на личном терминале в одном из которых будет код 1212 от шкафчика 324, возвращаемся в коридор по которому доберёмся до пункта охраны, там на терминале обнаружим код от сейфа: 2505, расположенного в этом же помещении, кроме это там же вы найдёте чертёж «Коктейля Молотова». В сейфе вы найдёте пропуск к двери в соседнем помещении, куда и стоит отправится предварительно сохранившись.

Воспользовавшись пропуском окажемся в ещё одном коридоре который при желании можно пройти по кругу, однако наша цель находится в одной из операционных (в центре), а именно коробка с медикаментами (аптечка). Её вы сможете найти в кабинете с телом женщины из которой и появился Чужой. Кроме самого ксеноморфа, в этих помещениях вы можете наткнутся и на людей, хотя рано или поздно до них доберётся Чужой, нам остаётся лишь прятаться от монстра при первых признаках его приближения. В итоге добыв лекарства для Тейлор возвращаемся в коридор по которому проходим к указанным воротам, правда они окажутся закрыты.

Чтобы открыть ворота нужно запустить процедуру эвакуации, а для этого нам нужно добраться до электростанции. Пройдя вверх по коридору и свернув направо попадём в помещении электростанции, сохранив игру активируем пару рычагов подав энергию на терминал в центре помещения. Появившегося андроида ликвидируем или стараемся не попадаться ему на глаза, взломав терминал при помощи РДУ начнём процедуру эвакуации после чего останется вернуться к заблокированной двери, а если перед коридором ведущим к ней будет шастать Чужой, то его можно отвлечь при помощи генератора звука.

Пройдя в разблокированную дверь смотрим короткую кат-сцену, в которой ксеноморф всё-таки нападает на Рипли и спасет её только неожиданный взрыв. Очнувшись после взрыва нужно спастись из горящего помещения, сделать это можно забравшись на лестницу сверху (нажав Е), хотя перед этим можно осмотреть окрестности и даже обнаружит незапертый кабинете, с трупом внутри, там же можно прослушать запись «Будем друзьями?». В итоге карабкаемся по лестнице наверх используя нажимая кнопку появляющиеся на экране, таким образом добравшись до вентиляции, а затем и до лифта.

Отнести медикаменты Тэйлор

Прибыв на лифте на очередной этаж станции «Севастополь» проходим по коридору до горящих бочек, перед которыми сворачиваем налево и забираемся в вентиляцию. Добравшись по вентиляции до очередного коридора обнаружим там ещё один лифт, которым в итоге нам и нужно воспользоваться, вот только для начала нужно починить его добыв цилиндр сжатия для лифта. Ну и прежде чем пойти дальше сохраняем игру.

Пройдя немного вперёд по коридору увидим вооружённых людей, чтобы не попадаться им на глаза можно воспользоваться шахтой вентиляции с правой стороны. Выбравшись из вентиляционной шахты окажемся в одном помещении с людьми, далее чтобы обойти их проходим вдоль стены справа до люка в полу ведущего в очередную шахту вентиляции. Выбравшись из вентиляции окажемся с противоположенной стороны помещения рядом с лестницей ведущей наверх, её и воспользуемся.

Далее проходим по коридору направо, а спустившись вниз наблюдаем как Чужой убивает людей которых мы только что удачно обошли. Ну а нам остаётся двигаться дальше, а именно к складу запчастей, дверь в который окажется закрыта, та что сразу проходим дальше, в помещение склада андроидов. Там нам нужно будет найти способ включить андроида, для этого первым делом проходим в небольшой кабинет в дальнем конце склада (по вентиляции), там вы сможете найти улучшение для УРД (уровень доступа 2), а так же сохранится.

Теперь возвращаемся к запертой двери в склад запчастей и поднимаемся по лестнице в коридоре на верхний этаж. Наверху кроме всего прочего будет помещение с ещё одной точкой сохранения, в нём же будет и терминал, взломав который при помощи УРД мы сможем подать питание к андроиду. Вернувшись обратно на склад андроидов, активируем единственного робота находящегося там, после чего он проводит нас на склад запчастей и подскажет, где лежит нужный нам цилиндр сжатия для лифта.

Попав на склад запчастей и увидев как помогающего нам андроида вырубит электричеством, проходим к стеллажу возле правой стены и опускаем его до конца вниз, таким образом обойдя пол под напряжением, добравшись до нужного стеллажа опускаем его на одну полку вниз, получив таким образом цилиндр сжатие, после чего останется вернуться к неработающему лифту и починив его отправится на завод синтетической плазмы.

Выйдя из лифта и сохранившись проходим по коридору к воротам за которыми будет серверный цех для андроидов, наша задача добраться до конца цеха и подняться на наблюдательную платформу. Сделать это можно как по лестнице приставленной к наблюдательной платформе, так и в обход по коридору с левой стороны. Если пойдёте по коридору обнаружите помещение с точкой сохранения и личным терминалом, в итоге так или иначе попав на наблюдательную платформу обезвреживаем пру не дружелюбных землян засевших на ней, которые своей пальбой могут привлечь Чужого, если сами не хотите шуметь используйте СШГ, генератор звука и шокер.

С наблюдательной платформы попадём в приёмную «Сигсон Синтетикс», а там воспользовавшись лифтом отправимся к научно-медицинской башне. Выйдя из лифта останется добраться до транзитной станции научно-медицинской башни, где Рипли оставила Тейлор и Сэмюэльса, там же мы встретим пару человек из службы безопасности.

Страницы: 1 2 3

Рубрика: alien_isolation_prokhozhdenie | Комментарии к записи Alien: Isolation прохождение — 8 Октября 2014 — Easygames отключены

Call of Duty: Black Ops 2 прохождение — 18 Ноября 2012 — Easygames


Начинается прохождение Call of Duty: Black Ops 2 как водится с просмотра ролика, на дворе 2025 год, в персонажах повествования можно узнать людей знакомых нам по прохождению Call of Duty: Black Ops, если конечно вы в неё играли. Ну а если не поймёте, что это за люди, то ничего и страшного. Что отличает новую часть Call of Duty, так это возможность выбора вооружения перед началом миссии, правда большая часть этого вооружения на первых порах будет недоступна, плюс можно улучшить выбранное оружие за счёт дополнительных модулей, данная опция напоминает прохождение Ghost Recon: Future Soldier, хотя у призраков возможностей костомизации вооружения было намного больше. Ну да ладно, всё таки лучше чем ничего.

 

Пиррова победа

Начиная прохождение главы движемся за бронетехникой и отстреливаем приближающиеся силы противника, пока не поступит приказ уничтожит миномётные расчёты. После того как разберёмся с миномётчиками поступит приказ остановить продвижение танков Т-62, вызываем поддержку с воздуха нажав «1» после чего переключимся на вертолётную камеру с которой и будем наводится и отстреливать наступающие танки. После первого захода вернувшись на поле боя нужно будет уничтожит пулемётные расчёты, после чего снова встать за наведение ракет. В завершении боя забираемся на БТР и стреляем в приближающихся врагов, а после того как одержим победу садимся в вертолёт и улетаем спасать Фрэнка Вудса.

После того как наш вертолёт собьют прыгаем на палубу баржи одеваем бронежилет из ящика и встаём за одну из двух турелей по бортам баржи. Отстреливаем приближающие катера. После того как катера будут уничтожены открываем контейнер в котором кроме кучи разлагающихся трупов найдём и сержанта Вудса. Появляется вражеский Ми-24 его нужно сбить при помощи ПЗРК «Валькирия». После пуска ракетами придётся управлять вручную, если они закончатся пополнит боезапас можно в ящике на палубе.

После уничтожения вертолёта баржа тонет, а мы с Вудсом и Хадсоном выбираемся на берег из воды. На берегу тащим раненого Вудса следуя за Хадсоном в деревню, наткнувшись на патруль прячемся за упавшим деревом, после чего бежим в один из домов. Пропустив очередной патруль выбираемся из здания и по траве ползём за Хадсоном. Далее вам нужно будет разведать обстановку оставив Вудса и Хадсона, по дороге можно найти СВД и достать капканы и сарая. Пройдя дальше забираемся в дом с радиостанцией, однако связь установить не удастся. Выпрыгнув из окна возвращаемся к напарникам и держим оборону, через некоторое время начинаем отступать к реке занимая всё новые позиции для оборону, врагов будет много так что для того чтобы их замедлить можно использовать капканы. Добравшись до реки держим оборону пока не появится Ми-24 на этот раз дружественный, на нём и эвакуируемся.

 

 

Целерий

Посмотрев очередной ролик оказываемся весящим на скале, с рукавицами как у Тома Круза в MI4, для того чтобы перемещаться нажимаем ПКМ, а затем клавишу «A», далее чтобы перепрыгнуть самому жмём пробел, а для того чтобы зацепиться за скалу ЛКМ и ПКМ. Добравшись до уступа включаем крыло и прыгаем вниз, для управления используем мышь при зажатой клавише «Shift», на подлёте к цели открываем парашют нажав «F». Приземлившись движемся за напарником, а немного погодя открываем огонь по врагам, некоторые из которых используют оптический камуфляж. С боем проходим вперёд, поднимаемся наверх по лестнице или на лифте. Далее уничтожаем взлетающего дрона, подбегаем ко второму вскрываем его и взяв управление уничтожаем врагов. Далее движемся вперёд пока не дойдём до ворот, перед которыми нужно будет уничтожить несколько автоматических турелей. Один из напарников взрывает ворота в храм и мы проходим внутрь.

Проникаем в подземный комплекс, сразу за воротами справа будет лежат оптический камуфляж который стоит одеть. С боем прорываемся вперёд, стреляя в баки с азотом который хорошо взрываются. Уничтожая живую силу противника и дронов доберёмся до очередных ворот, здесь неподалёку активируем одного из дронов, теперь он будет нас защищать, а в одном из ящиков находим учёного, после чего начинается очередная атака. Уничтожив врагов открываем ворота подойдя к пульту слева. Проходим через ворота за Эриком. Здесь наша задача найти устройство из целерия, как только сделаете это возвращаемся обратно и выходите наружу, где нас уже ждёт группа эвакуации.

 

Старые раны

Китайцы помогают вам встретится с моджахедам, для этого садимся на лошадь и скачем за напарником. Добравшись до лагеря моджахедов, спешиваемся и идём за остальными в пещеру. После недолгих разговоров советские войска начинают штурмовать базу, нам нужно отразить атаку на один из блокпостов. Снова садимся на лошадь и скачем в направлении блокпоста, прибыв на место вступаем в бой. Для того чтобы уничтожить БТРы, забираемся на крышу одного из зданий, подбираем там стингер и из него расстреливаем бронетехнику. После этого бежим к указанной точке и устанавливаем заряд (прямо под воротами). Отбежав в сторону взрываем заряд завалив таким образом проезд. Далее садимся на лошадь и возвращаемся к базе моджахедов.

Наша задача помочь защитникам базы, для этого первым делом уничтожаем БТР, а затем и танк (стингер, если нужно, можно подобрать неподалёку). После того как уничтожите бронетехнику прилетят вертолёты которые так же нужно уничтожить при помощи стингера (для большего удобства используйте режим ПВО нажав кнопку «5»). Далее снова уничтожаем бронетехнику, после чего отправляемся освобождать склад боеприпасов. Прискакав на место спешиваемся и штурмуем указанную позицию, время от времени уничтожая подлетающие вертолёты. Освободив склад возвращаемся к базе моджахедов которую атакует какой-то странный советский танк с двумя пушками. Далее смотрим ролик в котором нам нужно будет лишь выбраться из под убитой лошади зажав ПКМ и ЛКМ.Взяв в плен Кравченко приступаем к его допросу, здесь есть два варианта развития событий: сопротивляться цифрам и быстро нажимать клавишу «F» или ничего не делать. Так или иначе Кравченко получит пулю, после чего моджахеды придадут вас и оставят умирать в пустыне.

 

 

 

База Спектр

Перед началом прохождения миссии пройдём обучение по управлению дронами. Нажав и удерживая цифру 2 возьмём под управление CLAW, из пулемёта можно стрелять нажав ЛКМ, затем возьмите под управление пехотинцев клавишами 3 и 5, а после этого турель удерживая клавишу 1. Вести бой можно как из стратегического режима нажатием клавиши «Tab» раздавая приказы дружественным войскам, так и заняв место одного из бойцов или дронов, наводясь на которого нужно ещё раз нажать «Tab» чтобы взять его под управление. Для того чтобы отдать приказание всем войскам удерживайте клавишу с цифрой 4. Выполняя все вышеперечисленные действия вы сможете пройти обучение.

Теперь приступим к прохождению самой миссии, в ней вам нужно используя знания полученные при прохождении обучения защитить базу от атакующих отрядов противника. Этим можно заниматься как из стратегического вида, так и от первого лица, как вам удобней. Первым делом нужно защищать три отмеченных объекта, если не сможете это сделать и они будут уничтожены придётся защищать командный центр. Главное не дать врагу захватит командный центр в течении 10 минут, если справитесь с этим задание будет пройдено.

 

Кораблекрушение

Данное задание является второстепенным и не обязательным для прохождения. После высадки в порту вам нужно захватит три отмеченных точки и установит в них устройства для взлома системы ПВО. Пока будет происходить взлом защищаем позиции от атакующих войск противника. После того как все три точки будут взломаны нажав F вызываем авиаудар и при помощи мыши управляем наведением выпущенной ракеты. Она должна попасть в отмеченный корабль, после этого задание будет считаться пройденным.

 

 

Время и судьба

Первую часть этой главы играем Раулем Менендесом, которого хватают солдаты панамской армии. освободившись нужно вернуться в поместье, где осталась сестра Менендеса. Направляемся по маркерам уничтожая по дороге врагов которых будет более чем достаточно. Добравшись до горящей конюшни открываем её и пробегаем внутрь  и через конюшню попадаем во двор поместья где перебив всех врагов заходим в здание и поднимаемся нв второй этаж после чего происходит взрыв.

Вернувшись на 15 минут до описанных выше событий снова играем за американцев которые при поддержке панамской армии штурмуют поместье Менендоса. Спустившись вниз к реке переходим её и начинаем планомерно продвигаться вверх по улицам зачищая их от врагов засевших в зданиях. Добравшись до поместья штурмуем его, а зачистив двор разделяемся и вместе с Вудсом отправляемся в подвал где находится нарколаборатория. Проникнув внутрь зачищаем помещение от бойцов картеля, а в определённый момент вам крикнут спасать улики, для этого надо найти документы ЦРУ на столе. Закончив в лаборатории выбираемся наружу и следуем за сержантом Вудсом в здание поместья, где пытаемся помешать ему кинуть гранату, но ничего не выходит поэтому сестра Менендеса и погибает.

 

 

Падший ангел

Прорываемся через толпы врагов используя CLAW, указывать цели можно нажатием клавиши 1, после чего нажимаем ЛКМ. Выбравшись из здания движемся вперёд по затопленной улице. Вскрываем дверь здания слева чтобы дать возможность CLAW подняться повыше. продолжаем двигаться по улице уничтожая врагов при помощи CLAW и своего оружия. В момент когда на улице появится автобус подбегаем к Харперу и навалившись на ворота жмём F чтобы выломать их. Далее движемся за Харпером старясь не шуметь, дроны патрулирующие улицы реагируют на шум и свет (как можно видеть в виде прохождении с первого раза пройти этот участок не удалось)). Добравшись до канализации движемся за Харпером, вскрыв по пути дверь, после чего получим данные.

После того как выберемся из канализации нужно будет подняться на крышу дома, для этого используем выстреливающийся трос. (нажимаем G и целимся, отпускаем клавишу когда линия траектории станет красной). На крыше снимаем одного из двух часовых, для этого подходим к нему со спины и нажимаем V. После этого при помощи сканера нужно будет найти Менендеса, узнать его не сложно, на нём гражданская одежда. Найдя нужную цель записываете разговор пока Менендес с собеседником не уйдут из поля зрения. Бежим за Харпером, пока он не прикажет пригнуться. Проползаем вперёд и снова наводим сканер на Менендеса. Далее снова движемся за Харпером, до очередной точки записи разговора Менендеса. Потеряв цель бежим за напарником. Вырубаем одного из солдат возле бронемашины нажав V.

Проникнув в помещение следуем за напарником, проплываем под водой, после чего записываем очередной разговор Менендеса. Прыгаем в воду спасаясь от гранат, после чего плывём за Харпером к выходу. Для того чтобы зачистить территорию берём под управление CLAW нажатием клавиши 5. Расстреляв врагов и взорвав машину переключаемся на второго дрона, с помощью которого зачистим двор. Сев в машину берём под управление взломанного вражеского дрона и начинаем зачищать путь для машины, после того как взорвём баррикаду будет возможность выбора управлять дроном или машиной. После чего останется вырваться из опасной зоны. Ну и напоследок возле точки эвакуации встречаемся с китайцами.

 

 

С.В.У.

В этой миссии вам нужно сопровождать конвой состоящий из четырёх машин, у вас под управлением будут несколько типов дронов, а так же возможность вызова ракетного удара (использовать его стоит лишь по хорошо бронированным целям вроде танков). Задание будет считаться выполнением если хотя бы одна машина доберётся до пункта назначения.

 

 

Карма

Прилетев в город Колосс, проходим сканер системы безопасности, после чего идём к лифту, на котором спускаемся вниз. Высадив Харпера спускаемся с Салазаром на нижний уровень, ликвидируем пару наёмников и проходим вперёд по коридору. В небольшом помещении подходим к столу после чего управляем небольшим паукообразным роботом, с его помощью проникаем в вентиляцию. Движемся по туннелям перепрыгивая через отверстия, добравшись до стены силового поля отключаем её выстрелив шокером в щиток. Движемся дальше, на пути попадётся пара решёток, пролезть через которые можно через дыры. Попав в помещение с трубами поднимаемся по ним наверх после чего перепрыгиваем с одной трубы на другую. Проходим дальше по туннелю, открываем решётку выстрелив в неё шокером затем упав на охранника вырубаем его ударом тока и сканируем его сетчатку, после чего нашего робота раздавят.

Движемся к серверной, где уже засели враги. Прорвавшись с боем внутрь выясняем что такое, а точнее кто такая «Карма», для этого производим манипуляции показанные на экране (нажатие клавиш D и W, а так же двигая мышь в направлении указанном на экране). После этого прорываемся к лифту уничтожая наёмников по пути. Спускаемся на лифе на этаж с клубом Solar, где Харпер уже нашёл «Карму». однако в последний момент девушку похищают. Перестреляв всех врагов на танцполе отправляемся в погоню за похитителем. Добежав до запертой двери, слева от которой можно вскрыть шкаф и выпустить охранного дрона, открываем её вместе с Салазаром и проходим дальше, кроме вражеских солдат на нас так же будут нападать роботы охраны которые теперь считают всех вооружённых людей врагами. Для того чтобы догнать Дефалко и спасти Хлою «Карму» придётся поторопиться, в противном случае после окончания этой миссии появится дополнительное задание Второй шанс.

 

 

Второй шанс

На выполнение данного задания отводится 8 минут, за это время вам нужно найти VIPа в одном из пяти зданий. Хлоя будет находится в пятом из них, после её освобождения вы сможете управлять девушкой, а можете просто прикрывать её. Так или иначе основная ваша задача добраться до зоны эвакуации.

 

 

Страдай как я

Вылезаем из машины и следую по маркерам обходим дом, во дворе забираем сумку из сарая и возвращаемся обратно к машине. После высадки на берегу проходим вперёд и поднимаемся по лестнице наверх, уничтожив врагов на КПП движемся за Мейсоном, поднявшись на крышу спускаемся через люк вниз. Далее с боем прорываемся к отелю где находится Норьега. После захвата Норьеги отправляемся в зону обмена, первым делом уничтожим солдат избивающих мирных жителей, далее доходим до двери которую выбьем подойдя поближе. Попав в самый разгар уличного боя порываемся к точке обмена, проникнув в нужное здание пытаемся помочь придавленной женщине, после чего отбиваем очередную атаку врагов. Норьега пытается убежать, догнав его и пробив ему пару раз быстро покидаем здание по которому начинает стрелять вертолёт, в конце пути нужно будет прыгать.

Добравшись до контрольного пункта, в конце концов окажемся на крыше со снайперской винтовкой. Наша задача убить человека с мешком на голове (якобы Менендеса), а на самом деле Алекса Мейсона, если выстрелить в любую часть тела кроме голова Алекс выживет. После чего смотрим очередной ролик которых в прохождении данной главы очень много.

 

 

Устранение

Действие миссии разворачивается в Пакистане, в составе ударной группы вам нужно уничтожить генерала Чжао. На выполнение задания даётся 8 минут, за это время нужно прорваться с сбитому СВВП установить устройство взлома, подождать пока оно взломает упавший СВВП, отбивая атаки вражеских войск. После того как взлом будет закончен заходим внутрь и стреляем в генерала. Для выполнения задания нужно лично управлять одним из пехотинцев.

 

 

 

Ахиллес

В начале прохождения данной главы играем за Фарида, агента ЦРУ под прикрытием. Проходим за Менендесом до трибуны, а после того как тот выкрикнет Кордис Ди начнётся штурм, после чего вам нужно будет бежать к цитадели. По дороге при необходимости можно стрелять в штурмующих солдат
и дронов, да и в террористов тоже (хотя они вам не угрожают). Добравшись до места смотрим как Менендес сбивает СВВП и которого вытаскивают Харпера, далее нужно будет сделать выбор выстрелить в Харпера или в Менендеса.

Теперь играем за Мейсона, постреляв по врагам с вертолёта высаживаемся и начинаем прорваться к цитадели в компании Салазара и нескольких летающих дронов которым можно указывать цели. Проходим вперёд по улицам подавляя сопротивление, когда доберёмся до моста появятся вражеские дроны. После того как пересечём мост поднимаемся наверх уничтожая врагов пока не наткнёмся на СВВП в котором сидит Менендес.

 

Одиссей

Начинаем прохождение главы с допроса Менендеса, вовремя которого наёмники начинают штурм авианосца, а Менендес умудряется освободиться. Очнувшись вооружаемся и начинаем прорваться на капитанский мостик, кроме врагов по дороге будут попадаться автоматические турели настроенные на атаку персонала авианосца, местами можно вскрывать турели и брать их под ручное управление. Добравшись до мостика управление восстановить не получится, после этого возвращаемся обратно в серверную, где просматриваем данные с видеокамер.

В роли Менендеса проходим к главному компьютеру, оказывается что Салазар предатель, а нам остаётся убить или ранить адмирала Бригса. После этого вновь возвращаемся к Дэвиду Мэйсону, через технический канал проникаем к главному компьютеру, проверив который проходим в ангар, где Салазар добровольно сдаётся вам, только Харпера это ни фига не радует. Поднимаемся на палубу на которой полно наёмников, наша задача прорваться к уцелевшему СВВП.

 

 

Кордис Ди

После того как президентский вертолёт будет сбит, а конвой остановлен подбегаем к ЗРК и начинаем стрелять по атакующим дронам. Уничтожив дронов подбегаем к краю эстакады и начинаем отстреливать врагов из винтовки пробивающей стены (именно в этой миссии она становится доступна). Уничтожив врагов спрыгиваем вниз после чего садимся в машину которой нам предстоит управлять недолго. Придя в себя после аварии начинаем с боем прорываться в указанном направлении, кроме живой силы противника на улицах будет несколько вражеских CLAW, для их уничтожения используйте РПГ который можно взять неподалёку. Так же в кузове одного из грузовиков можно найти летающих дронов, которые помогут справиться с солдатами противника.

Наша следующая задача оказать помощь конвою с президентом Франции, сверху нас будет прикрывать один истребитель. Прорвавшись к конвою в первую очередь снимаем гранатомётчиков засевших на зданиях. После сильного взрыва бежим к стоящему неподалёку истребителю, его пилот ранен, но сам самолёт в порядке, так что забираемся в кабину и одеваем шлем. Движемся над конвоем из нескольких машин и прикрываем их как от атак с земли так и с воздуха. Через некоторое время появятся истребители противника которые нужно будет уничтожить гоняясь за ними над городом (главное не врезаться в здания).

 

 

Судный день

Начинаем прохождение выпрыгнув из сбитого СВВП, при падении стараемся уворачиваться от обломков и взрывов. Приземлившись сразу вступаем в бой, прорываемся к указанному зданию уничтожая в первую очередь машины с пулемётчиками. Добравшись до входа в здание проникаем внутрь где так же полно врагов. Следующая наша цель: проникнуть у пульту управления дронами, уничтожая последователей Менендеса по пути. Попытка вырубить дронов ни к чему не приведёт, останется посмотреть видео обращение Менендеса в котором он сам уничтожит всех дронов. После этого начинаем выбираться из разваливающегося здания и в конце концов настигнув Рауля решите убить его или оставить в живых.

Рубрика: call_of_duty_black_ops_2_prokhozhdenie | Комментарии к записи Call of Duty: Black Ops 2 прохождение — 18 Ноября 2012 — Easygames отключены

007 Legends прохождение — 11 Ноября 2012 — Easygames

 

Голдфингер (Goldfinger)

 

 

Аурик Энтерпрайзис (Auric Enterprises) Прохождение игры 007 Legends начинается с просмотра ролика после которого вы оказываетесь в номере гостиницы, пройдя вперёд находите женщину лежащую на кровати и покрытую золотой краской. Перед кроватью будет лежать телефон который нужно поднять.

Далее мы оказываемся у секретной базы заставленной самолётами, один из которых совершает посадку, включив EMP видим как приземляющийся самолёт падает и взрывается после чего Бонд спрыгивает на проезжающий внизу грузовик, а с него пробирается на территорию базы. С боем прорываемся по территории к зданию в котором от взрыва образовалась дыра. Перестреляв всех солдат проходим внутрь здания, здесь будет стоять сундук с оружием которое при желании можно взять. Далее проходим налево, до места где нам преградит проход стена огня, чтобы потушить её стреляем в трубу над потолком, когда огонь погаснет проходим дальше.

Попав в цех по производству самолётом прорываемся вперёд отстреливая врагов которых тут будет много, наша цель находится в небольшом офисе, это система управления лазерами которую вам нужно хакнуть сделать это можно при помощи смартфона нажав клавишу V, после чего наводим дисплей на панель управления и нажимаем E. Далее нужно будет удержать индикаторы параллельно двигая их вверх вниз при помощи клавиш T U G H чтобы они окрасились в синий цвет, что ускорит процесс взлома или можно просто подождать пока шкала на смартфоне дойдёт до 100, что займёт много времени. Так или иначе вскрыв систему управления подходим к пульту управления и нажимаем на кнопку. Покинув помещение бежим через цех по указательным маркерам которые приведут нас в коридор, в конце которого можно просмотреть инструктаж по скрытному прохождению игры, после чего открываем дверь и проходим в следующее помещение.

В новом помещении можно сразу подобрать пистолет с глушителем, так же в небольшой комнате слева будет ящик в котором лежит снайперская винтовка с глушителем. Всё это оружие поможет вам бесшумно снять охранников которые патрулируют цех. Так или иначе спустившись на нижний этаж достаём смартфон и фотографируем три помеченных объекта (переключать режимы смартфона можно при помощи СКМ). Закончив фотографировать проходим в указанном направлении где наткнёмся на баллоны с газом. Снова включаем смартфон, на этот раз режим биоанализатора. Проходим по следу газа пока не встретим Пусси Галлор поговорив с которой заходим в лифт и поднимаемся наверх. После того как лифт откроется подойдёт охранник с которым вам нужно будет сразиться на кулаках, нажимайте клавиши появляющиеся на экране и всё у вас получится. Отдуплив охранника пихаем его в лифт и идём за женщиной.

У следующего поворота наша спутница остановится, впереди будут два охранника, от первого избавляемся при помощи часов, нажимаем X затем ПКМ, после чего наводим часы на громкоговоритель весящий перед охранниками и нажав ЛКМ вырубаем его. После этого один из охранников уйдёт, второго нужно повернуть к вам спиной для этого стреляем лазером из часов по дальнему громкоговорителю. Охранник повернётся посмотреть в чём дело, подходим к нему со спины и обездвиживаем его. Пройдя далее попадаем к двери ведущей в кабинет Голдфингера, для того чтобы его открыть при помощи смартфона осматриваем панель, а точнее кнопки на ней, так мы сможем узнать пароль «1703». В кабинете опять же при помощи смартфона осматриваем отпечатки на столе и стене за столом, после чего на стене слева обнаруживаем сейф открыть его можно при помощи часов нужно совместит все пустые сектора. Достав из сейфа баллончик и пульт, нажав на который переворачиваем бильярдный стол наблюдая макет плана атаки. После этого в помещение заходит Голдфингер с кучей охраны. После разговора приготовьтесь уклониться от шляпы нажав ПКМ. Упав вниз разбираемся с охраной и движемся к выходу после чего Бонд садится в машину и уезжая катапультирует своего «пассажира». Правда далеко уехать ему не удаётся.

 

 

 

Форт-Нокс (Fort Knox)

Прибыв на место приступаем к штурму Форта Нокс, первым делом снимаем гранатомётчиков с башен у центрального входа, подавив сопротивление и добравшись до центральных ворот нужно опустить препятствие перекрывающее дорогу вперёд для этого взламываем систему в одной из двух будок расположенных слева и справа, делаем это при помощи смартфона манипулируя индикаторами частоты. Освободив проход наткнёмся на очередную группу врагов и танк с лазерной пушкой. Танк уничтожаем при помощи РПГ-7 который можно подобрать из ящика лежащего слева от входа у машины. Проникнув внутрь первым делом снимаем снайперов со второго этажа, подавив остальное сопротивление проходим к лифту и спускаемся вниз. По лабиринту коридоров следуем за Феликсом, а прибыв на место прикрываем его пока он ковыряется в электрощите. После этого нужно будет отключить питание, для этого при помощи смартфона взламываем электрощит. Этот взлом будет отличаться от предыдущих, нам нужно развернут девять круглых шестерней так чтобы они были повёрнуты друг к другу одним цветом.

Отключив свет надеваем ПНВ и следуем за Феликсом отстреливая по дороге врагов. добравшись до шахты лифта спускаемся по тросам вниз. Внизу двигаемся по точкам продолжая убивать врагов, пока в архива не наткнёмся на бойца с которым придётся подраться на кулаках, просто нажимаем кнопки появляющиеся на экране. Добравшись до очередного лифта спускаемся на нём вниз в само хранилище, здесь нас ждёт длинный коридор в котором много врагов, двигаться нужно быстро так как впереди будет несколько ворот которые начнут закрываться, так что нужно поторопиться чтобы пройти за них.Добежав до места назначения пытаемся снять крышку с бомбы, но этому помешает кореец в шляпе. С ним так же предстоит подраться на кулаках, а так же при помощи подручных средств, в конце концов Бонд кинет внего его же шляпу и пока тот пытается взять её убьёт Одджоба током. Далее смотрим как Бонд подбегает к бомбе и отключает её оставив на таймер цифры 007). И в завершении этой главы предстоит небольшая схватка с Голдфингером в которой от вас потребуется нажать несколько раз ПКМ, полсе чего наш враг вылетит через разбитый иллюминатор.

 

 

 

На секретной службе Ее Величества (On Her Majesty’s Secret Service)

Альпийская долина (Alpine Valley)

Общаемся с Терезой, после чего нас ждёт катание на лыжах. Первым делом расстреливаем врагов на снегоходах. Спускаясь вниз по склону стараемся на сталкиваться с деревьями и не отставать от Терезы более чем на 200 метров. После ого как появится вертолёт стреляем в пулемётчика сидящего внутри. Во время обстрела уворачиваемся от взрывов, так же стараясь не попадать в ямы после этих взрывов. После падения вертолёта начнётся лавина, от которой нам нужно уехать, для ускорения нажимаем «Пробел». В конце концов лавина настигнет Бонда, выбравшись из под снега выясняется, что Тереза похищена.

 

Логово Блофельда (Blofeld’s Lair)

В составе штурмовой группы на нескольких вертолётах начинаем штурм базы противника, на первых порах отстреливаем врагов находящихся внизу из снайперской винтовки, затем пересаживаемся за пулемёт. Спустившись вниз по тросу начинаем прорываться в здание подавляя по пути сопротивление врага. Зачистив от врагов окружающую местность Бод и Драко поднимаются наверх при помощи крюков. обходим главный вход слева и уничтожив зенитку пробираемся в раздевалку, зачистив помещение поднимаемся по лестнице наверх, после чего проходим в отмеченную дверь. Минируем входную дверь и взрываем её чтобы впустить внутрь Драко с остальной штурмовой группой.

Движемся с остальными бойцами зачистив помещение вызываем лифт и спускаемся на нём вниз вместе с Драко. Прибыв на место включаются ПНВ, следуем за напарником пока не нас не нападёт один из охранников. Нужно первым делом его обезоружить, нажимая указанные на экране клавиши, ну а затем опять же нажимая кнопки появляющиеся на экране навешать врагу люлей. После драки появятся несколько вооружённых охранников с которыми разбираемся при помощи своего оружия. Далее двигаемся то за напарником, то по указанным маркерам, а после того как найдём Терезу занимаем оборону и отстреливаем появляющихся врагов. После того как атака стихнет Драко эвакуирует Терезу, а Бонд спускается в лифте в подземную лабораторию.

Здесь можно пройти по тихому используя оружие с глушителем и вырубая камеры слежения при помощи лазера в часах или стреляя в них. Добравшись до нужного кабинета осматриваем при помощи смартфона клавиатуру кодового замка по которой можно понять, что код будет 8701. Проходим внутрь кабинета при помощи смартфона взламываем терминал, после чего осматриваем отпечатки на сейфе который затем вскрываем и на панели в стене которую затем нужно нажать, а так же взламываем ящик всё в том же столе и достаём из него телефон. После всех этих манипуляций появится карта с координатами которую нужно сфотографировать. За стеклом появляется Блофилд, а в помещение начинает поступать ядовитый газ, для того чтобы выбраться стреляем в стекло пока оно не разобьётся. Выйдя из кабинета бежим за Блофилдом отстреливая охранников по пути. Добравшись до лифта выбираемся из здания, после того как Бонд проникнет в кабинку весящую на канатной дороге появится вертолёт который нам нужно расстрелять из гранатомёта. После этого перебравшись в другую кабину останется сразиться с Блофилдом, бой будет состоять из двух этапов, в начале просто дерёмся нанося удары нажатие клавиш появляющихся на экране, после того как противник возьмёт топор нужно будет его обезоружить опять же нажимая кнопки с экрана. Всё закончится когда Бонд скинет Блофилда в пропасть.

 

 

Лицензия на убийство (License to Kill)

 

Очистной завод (Refinery)

Выбравшись из вертолёта продвигаемся вперёд, нам нужно добраться до входа в пирамиду, по пути встретятся несколько патрулей, от которых можно попробовать избавится не привлекая лишнего внимания используя оружие с глушителем. Так или иначе добравшись до входа проникаем внутрь комплекса, попадаем на склад. Здесь нам нужно установить взрывчатку на три отмеченных места. Территорию склада патрулируют несколько часовых, плюс камеры наблюдения если решите действовать в стеле вырубаем камеры и снимаем часовых по одному чтобы не привлекать внимания, если же решите действовать напролом, то приготовьтесь к прибытию подкреплений врага. Установив три взрывчатки через вентиляционную решётку проникаем на ещё один склад где так же устанавливаем три заряда. Разобравшись со взрывчаткой проходим в указанном направлении, видим как по коридору проходят наша напарница и Санчез. После того как они пройдёт мимо, двигаемся к лифту на котором добираемся до уровня «B2», здесь нужно действовать аккуратно, так что двигаться вперёд снимаем охрану используя глушитель на оружии. зачистив территорию взламываем панель управления выставив девять вращающихся колец так чтобы они были повёрнуты друг к другу одним цветом. Проникнув в кабинет Санчеза достаём смартфон и осматриваем помещение находим тайник в глобусе и сейф на стене, тайник вскрывается нажатием кнопки к которой ведёт провод, а сейф взламывается совмещение колец на часах.

Обчистив тайник и сейф проходим в направлении выхода после чего смотрим ролик из которого становится ясно, что наша напарница попала в беду. Взорвав установленную взрывчатку отправляемся спасать напарницу, отстреливая по дорого выживших после взрыва охранников. Добравшись до места вступаем в рукопашную схватку с Дарио помощником Санчеза в исполнении Бенисио Дель Торо, драка будет из прав этапов, сперва на кулаках, затем обезоруживаем противника схватившего трубу и снова дерёмся на кулаках уже до победного. одержав победу помогаем Пэм выбраться из под обломков и вместе отправляемся в сторону выхода. Разбираясь с охраной по дороге добираемся до уцелевшего грузовика на котором Бонд и Пэм пытаются уехать однако грузовик заваливается на бок после того как протаранит ворота. Теперь нам предстоит прорваться на вертолётную площадку, добравшись до места проходим в комнату управления и от туда при помощи снайперской винтовки прикрываем Пэм идущую к вертолёту. После того как вертолёт начнёт взлетать открываем ворота ангара нажав на кнопку, а затем Бонд прыгает цепляясь за улетающий вертолёт.

 

Горная дорога (Mountain Roads)

С вертолёта Бонд прыгает на машину и выкинув водителя садится за руль, теперь хаммером управляем мы, наша задача ехать вперёд уворачиваясь от выстрелов из гранатомётов, попроще чем катание на лыжах в одной из предыдущих глав. В конце концов догнав грузовик Санчера перебираемся на него и проникнув в кабину Бонд выворачивает руль столкнув таким образом машину на обочину. Теперь останется навешать люлей Санчезу, сперва обезоруживаем его, затем добиваем ударами слева и справа нажимая кнопки появляющиеся на экране. Ну и в конце Бонд бросает зажигалку в лужу бензина в которой лежит Санчез.

 

 

Умри, но не сейчас (Die Another Day)

 

Ледяной отель (Ice Hotel)

Выходим из машины и проходим в здание где вам нужно встретится с Джинкс, вашей связной. Девушку можно найти возле барной стойки, после разговора с ней проходим налево до упора, пока не дойдём до двери с кодовым замком, при помощи смартфона определяем код «8315». В помещении находим на кровати пуль управления «Икаром», однако сделать с ним ничего не успеваем так как в номер заходит Цао и уносит агрегат. После этого идём на презентацию, а после неё проникаем на тайный уровень ледяного отеля через который попадаем в искусственные тропики, здесь нужно будет добраться до ворот в следующее помещение, как это сделать решайте сами, но если прорываться на пролом врагов будет много. Проникнув в здание разбираемся с очередной порцией врагов, после чего проходим налево до электрощита который нужно взломать вращая девять разноцветных колец и выставить их так чтобы они были повёрнуты друг к другу одним цветом. Закончив взлом проходим к открытой нами двери, пройдя через которую попадаем на лестницу с камерами слежения и охранниками, ломаем камеры лазером из часов или из оружия с глушителем после чего разбираемся с охраной. Пробравшись в офис Густава встречаемся с самим боссом, после короткого разговора и ударов током падаем в помещение под офисом где находятся Цао и Джинкс. Дерёмся с Цао нажимая кнопки появляющиеся на экране, в процессе драки уворачиваемся от лазеров при помощи кнопок мыши и левого Ctrl. В конце концов Бонд выкидывает Цао из окна и освобождает Джинкс. Остаётся прорваться к выходу, охранников на пути будет много так что действуем аккуратно. Когда доберётесь до выхода Бонд с девушкой сядут в машину и отправятся в погоню за Грэйвсом.

 

Ледниковое озеро (Ice Lake)

В погоне по ледяной дороге включаем шипованную резину, затем включаем противоракетную систему которая будет указывать места падения ракет, стараемся их объезжать. После нескольких минут гонки у нас заработает оружейная система, включив её ждём наведения и стреляем в противника ракетами. Стреляя ракетами нужно догнать машину Цао, тогда запустится ролик где он погибает, а нам останется заехать на взлетающий грузовой самолёт, чтобы успеть стараемся уворачиваться от ящиков вылетающих из самолёта.

 

 

Самолет Грейвза (Graves’ Cargo Plane)

Попав внутрь самолёта прорываемся через охранников в носовую часть где предстоит сразится на кулаках с Густавом. Тут всё как обычно сперва дерёмся на кулаках нажимая кнопки появляющиеся на экране, затем уворачиваемся от ударов током используя кнопки мыши и снова добиваем его кулаками. В конце концов выкидываем своего противника из самолёта, после чего его засасывает прямо в двигатель летящего лайнера. Теперь нам остаётся вернуться в хвостовую часть, открыть грузовой отсек и отцепит стоящий внутри вертолёт выстрелив по замкам на полу. После чего Бонд и Джинкс спасаются с горящего самолёта на вертолёте, о как)).

 

 

 

Лунный гонщик (Moonraker)

Космопорт (Space port)

Первым делом высадившись с поезда снимаем троих охранников и разбираемся с камерой слежения, затем проходим через указанную дверь в здание. Проходим по помещению снимая охранников и ломая камеры, пока не найдём доктора Гудхед. С помощью смартфона находим в этом помещении кнопку после нажатия на которую в лаборатории откроются люки за которыми будут стоять баллоны, их нам нужно сфотографировать. Далее дерёмся на кулаках с охранником, после чего помещение лаборатории заполнится ядовитым газом. Проходим за доктором Гудхед в лабораторию и при помощи смартфона открываем капсулу с газом и проводим его анализ. Закончив анализ возвращаемся наверх и начинаем прорываться в указанном направлении отстреливая по дороге охранников. Добравшись до грузового лифта спускаемся на нём вниз, на каждом очередном этаже будет несколько охранников, так что пока лифт идёт вниз лучше занять оборону.

Спустившись вниз попадаем в длинный коридор с лабораториями и тренировочными залами по сторонам. Для того чтобы открыть дверь взламываем панель на стене для этого размещаем девять разноцветных колец, так чтобы они были повёрнуты одним цветом друг к другу. После взлома включится система автоматической защиты с камерами и пушкам, перед входом в нужны нам кабинет их целых две. Для того чтобы отключить их нужно пройти дальше по коридору, там обнаружим вентиляцию по которой лезем вперёд пока нас от туда не вытащит охранник, обезоружив и вырубив его находим на стене три кнопки нажатием которых отключаем камерыры, пушки и открываем двери, таких панелей будет четыре и нам нужно по очереди их отключать (найти панели с кнопками можно при помощи смартфона ориентируясь по проводам). Отключив пушки у входа в кабинет опять же при помощи смартфона выясняем код от двери в нужное нам помещение он будет «1258». Проникнув внутрь осматриваем помещение при помощи смартфона, на книжной полке обнаруживаем отпечатки, если потянуть одну из книг, то откроется тайник в противоположенной стене, взломав который находим флешку и передаём её доктору. Изучив планы смотрим как взлетает шаттл после чего бежим к лифту и спускаемся на нём вниз.

Выйдя из лифта проходим вперёд по тихому избавляясь от охранников, поднявшись по лестнице наверх зачистим помещение, отбиваем атаки нападающих врагов, после чего появится «Челюсти» с которым нам нужно будет подраться нажимая на клавиши появляющиеся на экране, закончив драку смотрим ролик, после которого оказываемся под шаттлом который начинает взлетать. Чтобы выбраться нужно вырубить отмеченный вентилятор для этого вскрываем панель справа от него (обнаружить её можно при помощи смартфона). Бежим по шахте до поворота налево и далее по коридору до двери за которой Бонд и доктор Гудхед будут в безопасности. Далее наряжаемся в скафандры и проникаем в центр управления, взламываем пару панелей отбиваясь от атак охраны. Открыв ворота с боем прорываемся вперёд, наша задача добраться до вертолётной площадки, а от туда на вертолёте к шаттлу. В полёте нас собьют, но это ничего, вертолёт упадёт прямо перед шаттлом, так что останется зайти внутрь и занять своё место.

 

Космическая станция (Space station)

Прилетев на космическую станцию движемся вперёд по коридорам и зачищаем помещения от указанных целей, делать это нужно бесшумно. Спустившись на лифте вниз нужно остановить систему погрузки, перед вами будут три панели с которых нужно забить правильные пароли, при помощи смартфона сможем определить их: «745», «164» и «261». Отключив погрузку смотрим ролик после которого гравитация отключается. Паря в невесомости отстреливаем врагов, после чего выбираемся в открытый космос и уничтожаем три турели. Вернувшись внутрь движемся в указанном направлении отстреливая врагов. После того как нас выкинет наружу забираемся обратно через шлюз, внутри станции попадаем в помещение в котором нужно уничтожать реакторы, всего шесть штук, появляться они будут по очереди, так что расстреливаем их из любого оружия. После этого взрываем пол в помещении сверху установив заряд, проникнув внутрь выбрасываем Хьюго через шлюз в открытый космос. На этом прохождение игры 007 Legends заканчивается, а Джеймс Бон вернётся в загружаемом дополнении Skyfall.

 

 

Рубрика: 007_legends_prokhozhdenie | Комментарии к записи 007 Legends прохождение — 11 Ноября 2012 — Easygames отключены

Assassin’s Creed: Rogue прохождение — 8 Декабря 2014 — Easygames

Пролог

В начале прохождения Assassin’s Creed: Rogue перемещайтесь по деревьям в погоне за целью, которая отмечена красным. В самом начале прохождения игры вам будет предложено совершить убийство сверху – в соответствии с этим прыгайте на землю. Посмотрите видеоролик. Идите за Лайамом, чтобы добраться до отметки зеленого цвета. Вам придется вступить в кулачный бой с капитаном, чтобы изучить основы данной техники.

Поспешите к следующей отметке. На пути вам встретятся британские солдаты. Перебейте их осторожно, чтобы не успели поднять тревогу. Действовать нужно быстро, используя укрытия. Не привлекая к себе внимания, заберитесь на вражеское судно, чтобы спасти пленников.

Внимательно изучите окрестности. Почти каждое из предложенных вам заданий будет предполагать несколько вариантов прохождения. Поэтому экспериментируйте – нападайте на врагов из укрытий или сверху, прыгая с дерева.

Займите место за штурвалом корабля, чтобы вывести его из бухты. Впереди ждет морское сражение, в котором нужно спасти фрегат союзников. Разбить вражеский флот вам помогут ядра и картечь.

Далее ваш герой окажется в реальном времени. Идите к лифту вслед за девушкой. Посмотрев видеоролик, доберитесь до технического отдела и включите беспроводную сеть. Потом нужно взломать сервер – данная задача оформлена, как мини-игра. Кольца следует разместить таким образом, чтобы шарик приобрел синий цвет. После взлома системы идите к своему рабочему месту и направляйтесь в Анимус.

При просмотре видеопрохождения игры Assassin’s Creed: Rogue для переключения между роликами используйте кнопку «Плейлист»…

Уроки и откровения

Доберитесь до зеленой метки и посмотрите видеоролик. Поочередно посетите трех наставников, чтобы обучиться у них. Пройти задание, полученное от Хоуп, вы сможете, если используете для убийства врагов несколько способов. Прыгните на одного противника сверху, другого убейте из зарослей, еще одного – на бегу, а также не забудьте о трюке с приманиванием врага свистом. Кроме того, для успешного выполнения задания очень важно, чтобы вас не обнаружили.

Лайам предложил вашему герою поупражняться в стрельбе. Сбейте три мишени, тщательно прицелившись. Потом нужно будет поразить еще восемь мишеней в течение одной минуты. Причем, если хотите получить бонус за прохождение дополнительного задания, постарайтесь управиться за сорок секунд.

Идите вслед за Кесеговаасе, и он велит вам убить оленя. Когда выполните задание, снимите с мертвого зверя шкуру. Из этой шкуры с помощью Меню улучшений можно получить прекрасную новую кобуру. Когда окажетесь около зеленой отметки, вступите в беседу с другом.

Лудильщик, моряк, солдат, шпион

Чтобы добраться до зеленой отметки, взойдите на борт корабля. Если не сможете найти путь, ориентируйтесь по карте. Поскольку двигаться придется по охраняемой территории, обращайте внимание на оранжевый треугольник – он демонстрирует угол обзора вражеских судов. И помните, что если вас заметят, придется вступить в бой, а противники обладают численным превосходством.

Важно отметить, что уровень вашего судна может оказаться недостаточным для прохождения определенных миссий. И игра своевременно об этом предупредит. Но если захватите вражеское судно, не забудьте ограбить его и использовать полученные средства для улучшения собственного корабля.

Оказавшись у пристани, поговорите с необходимым человеком. Чтобы добраться до очередной отметки, снова встаньте за штурвал. Ядра и картечь помогут уничтожить английское судно. И помните, что для прохождения дополнительного задания важно позаботиться, чтобы уровень здоровья вашего судна не опустился ниже 50%.

После того, как у противника останется совсем немного здоровья, возьмите его корабль на абордаж. Чтобы одержать победу, убейте пятерых. Доберитесь до отмеченной бухты, и сможете улучшить состояние своего судна (нужно использовать металл и дерево из запаса). Двигайтесь к следующей цели.

Впереди ждет пять кораблей противника. Но не пугайтесь – их вооружение значительно слабее. Чтобы пройти следующее задание, необходимо перебить весь вражеский флот в течение трех минут. Добравшись до города, вступите в разговор со шпионом.

Только по приглашениям

Перепрыгивая с крыши на крышу, доберитесь до корабля. Не привлекая внимания, поспешите за вражеским фрегатом. Когда попадете в блокаду, нужно будет причалить к пристани. Дальше придется двигаться вдоль берега, стараясь не отстать от корабля. Впереди расположен вражеский лагерь – вы должны уничтожить его.

По пути убивая противников, поднимитесь на их корабль. Здесь, как и прежде, необходимо соблюдать предельную осторожность. Внутри отмеченного ящика спрятана бесшумная винтовка. Она понадобится вам, когда ваш герой окажется на вечернем торжестве – просто отыщите Вашингтона с помощью Орлиного зрения.

Двигайтесь за целью, скрываясь от чужих взглядов. Дождавшись, чтобы поблизости не оказалось стражников, спрячьтесь в кустах и убейте тамплиера. Поверните обратно и поспешите к собственному судну. Действовать здесь нужно быстро – не ввязываясь в продолжительные схватки. Чтобы покинуть территорию, на которой вы проходили данное задание, придется опять занять место за штурвалом корабля.

Маленькая победа

Поспешите вслед за кораблем, который помечен оранжевым. По дороге придется сразиться с пятью вражескими судами. Чтобы оторваться от вас, противник станет лить на воду нефть и поджигать ее. Будьте очень осторожны.

Дальнейшее прохождение игры подразумевает причаливание к пристани и высадку на берег. Затем ваш герой должен добраться до Смита и совершить убийство. Действуйте скрытно, пробираясь по линии кустарников и убивая стражников по одному, а потом обогните лагерь противников и разберитесь со Смитом. Или, если хотите, доберитесь до этого персонажа, не таясь.

Мы, народ

Через охраняемую зону нужно пройти к самой отметке. Чтобы сделать это незаметно, двигайтесь по крышам. Просмотрев видеоролик, погонитесь за посыльным и уничтожьте его. Дымовые бомбы помогут отвлечь внимание стражников, которые встанут у вас на пути.

Далее путь вашего героя должен лежать в охраняемую крепость. Чтобы проникнуть туда, воспользуйтесь балками, расположенными справа, а также находящимися на стенах башни укреплениями. Найти интересующую вас цель поможет Орлиное зрение. Займите максимально удобную позицию для того, чтобы убить главаря. На место преступления немедленно прибежит стража. Воспользовавшись дымовой бомбой, поднимитесь на крышу, а потом покиньте эту территорию.

Да будет свет

Приступая к прохождению этого отрезка игры, поспешите к зеленой метке и сразу же поднимитесь на любую крышу. Чтобы справиться с дополнительным заданием, важно не привлечь вражеского внимания. Орлиное зрение поможет выследить цель. А теперь посмотрите на мини-карту и выделите области, которые отмечены красным – здесь нельзя задерживаться. Чтобы не спугнуть жертву, передвигайтесь по крышам или прячьтесь в зарослях. Отыскав громоотводы, заберите их. Передайте Бенджамину Франклину то, что обнаружили, и миссия будет пройдена.

Господи, помилуй

В храме можно увидеть четыре рычага, на каждый из которых нанесено изображение одной стихии. Поочередно активируйте их, и сможете открыть проход. Как только артефакт попадет к вам в руки, начнется землетрясение. Выбравшись из Лиссабона, двигайтесь вперед по отметкам зеленого цвета. И не бойтесь падающих обломков – они для вас безвредны.

Свобода воли

Теперь ваш герой должен попасть в особняк Дэвенпорт – воспользуйтесь основным входом. Орлиное зрение поможет отыскать манускрипт – он находится в одном из помещений второго этажа. Выбираясь из поместья, можно, как таиться, так и атаковать врагов в открытую. Только не забывайте обращать внимание на цветные пятна на земле – ими помечены места обстрела вражеской артиллерии.

Цвет справедливости

Пройдите к отметке и воспользуйтесь Орлиным зрением для поиска преступников. После победы над ними спасите Бенджамина Франклина. Когда снова попадете в реальность, переговорите с боссом и воспользуйтесь планшетом, чтобы добраться до лифта. Идите в холл, чтобы восстановить сервер.

Миновав все помещения дома, выясните причину шума на улице. Разобравшись с преступниками, посмотрите видео. Выйдите наружу, чтобы поймать врага, который убегает, и допросите его. Следующая цель вашего героя – логово бандитов. Захватить это место можно, только убив главаря и сорвав флаг. Идите вслед за Джорджем Монро, который порекомендует отремонтировать сооружение.

Следует отметить, что, реставрируя здания, вы тем самым увеличиваете свой доход. А это важно, поскольку для успешного прохождения компаний необходимо постоянно покупать новое оружие и боеприпасы.

Долгий путь на виселицу

Нужно добраться до обозначенной цели за ограниченный отрезок времени. Учтите, что место казни охраняется. Однако, двигаясь осторожно, а также используя заросли и крыши, можно справиться с заданием. Когда окажетесь около помоста, взберитесь на крышу любого здания и выстрелите в веревку.

Защитив от врагов Гиста, идите вслед за своим союзником к «Морриган». Чтобы справиться с прохождением задания, перебейте всех следопытов, а потом срежьте флаг противников. Причем первых следопытов вы сможете одолеть, используя Орлиное зрение и свист, чтобы выманить их из укрытия.

Обстоятельства

Взойдя на корабль, нужно двигаться к французскому аванпосту. Когда окажетесь на берегу, сразу же незаметно проберитесь внутрь строения. Чтобы пройти дополнительное задание, используйте шэнбяо (это такой крюк). Ключника поможет найти Орлиное зрение. А когда обнаружите его, незаметно выкрадите ключи или же атакуйте цель, попутно перебив охрану.

Откройте первый склад. Затем идите в каюту капитана и установите на борту корабля мортиры. Направляйтесь к форту. Используйте новое оружие, чтобы покончить с башнями противника. Оказавшись на берегу, перебейте всех дозорных, на которых есть отметки. Затем поспешите в командный пункт, чтобы покончить с Охотником.

На всей территории локации расположены вражеские склады, где можно отыскать много полезного для себя. Не забывайте посещать их во время прохождения игры, ведь в большинстве случаев рассматриваемые сооружения охраняются небольшим количеством противников.

Держи друзей рядом

Отбиваясь от противников, доберитесь до жилища Бенджамина Франклина, чтобы обсудить с ним дальнейшие планы. Сначала идите за Монро, а потом найдите в ящике гранатомет. Используйте оружие, чтобы выбить дверь сарая и уничтожить яд. Прикончите трех охранников с помощью одной гранаты, а еще 10 человек – отравите. Это необходимо для полной синхронизации. Причем в первую очередь вы должны победить стрелков, которые засели на крышах, а убийство мечников и разорение складов оставьте на потом.

Честь и верность

Добравшись до отметки, отыщите Монро. Будьте осторожны, чтобы не столкнуться с ассасинами. Сопровождайте Джорджа, обеспечивая защиту отряда от атак. Потом идите за Кесеговаасе и взберитесь на уступ. Расправившись с девятью стрелками (каждый из них помечен), вернитесь к сопровождению отряда. Перебив всех уцелевших ранее врагов, идите на корабль.

Доспехи и меч

На данном этапе прохождения игры ваш герой должен добраться до индейской деревни и сойти на берег. Нейтрализовав охрану с помощью усыпляющих дротиков или дымовых бомб, освободите дюжину пленников. Чтобы выбраться наружу, идите за Оната. Когда окажетесь у следующей отметки, придите на помощь воинам британской армии.

Шрамы

Причалив к пристани, сойдите с корабля. Не участвуя в схватках, доберитесь до Монро и помогите ему в уничтожении вражеского флота – нужно ликвидировать двенадцать противников. Посмотрев видеоролик, поспешите в погоню и убейте Кесеговаасе. Одновременно можно пройти дополнительное задание – нужно просто использовать оружие Пакла для убийства. Но помните, что как только расправитесь с индейцем, у вашего героя останется всего лишь три минуты, чтобы достичь отмеченного места и оказать помощь Монро.

Шифр

Направляйтесь к лифту, чтобы побеседовать с начальницей. Оказавшись возле нового сервера, пройдите еще одну мини-игру, целью которой является взлом замков. Посмотрите видеоролик, и снова отправляйтесь в Анимус. Отыщите Франклина, используя Орлиное зрение. Быстро разберитесь с тремя первыми преступниками, которые угрожают вашему союзнику.

Военные корабли

Двигаясь вслед за британскими кораблями, отправьте на дно флотилию французов. Потом вашему герою придется сразиться с атакующими брандерами без помощи союзников. Старайтесь все время маневрировать, чтобы не попасть под огонь других кораблей. Используйте мортиры, чтобы потопить десять судов и не получите при этом повреждений – таковы условия полной синхронизации.

Бравада

Никому не попадаясь на глаза, доберитесь до побережья. Справиться с поставленной задачей поможет мини-карта. Идите вперед, чтобы найти Адевале. И будьте готовы, что на пути встретится два лагеря врагов. Завидев вашего героя, Адевале сбежит. Поднимитесь на палубу «Морриган», чтобы отправить на дно вражеский корабль. Когда окажетесь в основной точке, разделайтесь с главарем. Если хотите выполнить дополнительное задание, убейте только Адевале и никого больше.

Ограбление

Далее ваша задача заключается в том, чтобы проникнуть на вражескую базу и выкрасть 10 000 монет. После этого срежьте британский флаг с одной из башен. Поспешите, поскольку время ограничено. И не пропустите тот момент, когда появится британское подкрепление. На мини-карте можно увидеть синие ящики, которые необходимо опустошить. А также разграбьте все сундуки и используйте все отмычки – это нужно для полной синхронизации. Пройдя миссию, выбирайтесь с территории форта.

Ласковая сталь

Нужно последовать за Хэйтемом и помочь ему в борьбе с противниками. После этого поднимитесь на крышу здания, и вы повстречаете Хоуп. Посмотрите видеоролик, забирайтесь наверх и уходите со склада. Далее необходимо следовать за Хоуп и, с целью полной синхронизации, не вмешиваться в драки и не вдыхать отравляющие пары. Перебираясь с крыши на крышу, преследуйте свою цель, а потом, догнав, убейте ее.

Мы здесь закон

Отправляйтесь к форту Антикости. Ваша задача состоит в том, чтобы покончить с лидером преступников. Поднимитесь на башню и отыщите его с помощью Орлиного зрения. Двигайтесь к своей цели, по пути не забыв спасти простого горожанина (это нужно для прохождения дополнительной миссии). Убейте главаря и завладейте картами. Поднимитесь на палубу «Морриган», чтобы выйти в море.

Холодный огонь

Минуя ледники, доберитесь до отмеченного места, чтобы потопить экспедиционный флот. Опасные зоны отмечены красным – старайтесь не попадать в них во время своих маневров. Когда отправите на дно все корабли, продолжите путь. Подзорная труба поможет вашему герою обнаружить фрегат, который носит название «Кречет». Когда возьмете это судно на абордаж, убейте Ла Верендри.

Во славу Божию

Перескакивая с ледника на ледник, вы сможете достичь экспедиции ассасинов. Перебив охранников, войдите внутрь храма Предтеч. Осторожно, чтобы не задеть световые линии, перемещайтесь по колоннам. Посмотрев видеоролик, поспешите в погоню за Лайамом, преодолевая препятствия. Догнав свою цель, убейте ее и снова идите на корабль.

Когда вам опять придется проходить игру в реальности, первым делом, спуститесь в технический отдел. Беспроводной сигнал поможет восстановить сервера, а потом нужно будет вернуться в Анимус. Вслед за Бенджамином Франклином ваш герой должен войти в Версальский дворец. Когда окажетесь у отметки, нужно выяснить, где проходит секретная встреча. После этого останется только добраться до Шарля Дориана и убить его, после чего игра Assassin’s Creed: Rogue будет пройдена.

Рубрика: assassin_39_s_creed_rogue_prokhozhdenie | Комментарии к записи Assassin’s Creed: Rogue прохождение — 8 Декабря 2014 — Easygames отключены

Tomb Raider: Definitive Edition анонс — 19 Декабря 2013 — Easygames


Появление ремейка Tomb Raider в качестве издания Definitive Edition на консолях Microsoft и Sony, считается специалистами вполне естественным и ожидаемым явлением. Сегодня доподлинно известно, что Crystal Dynamics напряженно работает над второй частью игры, адаптируя ее как раз к Xbox One и PS4. Поэтому обладателям подобных продуктов следует, либо обновить в памяти приключения юной и прекрасной расхитительницы гробниц Лары Крофт, либо приготовиться познакомиться с ней впервые и получить максимум удовольствия от увлекательной игры.

Напомним, что анонс Tomb Raider: Definitive Edition уже состоялся – это событие имело место в рамках торжественного мероприятия, проводимого с целью вручения наград VGX 2013. Однако тогда разработчики просто не могли дать ответы на все вопросы заинтересованных пользователей. Так что Скот Эмос, исполнительный продюсер Crystal Dynamics сделал это сейчас, воспользовавшись официальным форумом компании.

Что же удалось узнать поклонникам Лары Крофт на этот раз? Во-первых, стало известно, что разработка продукта началась еще в январе месяце прошлого года, непосредственно после того, как были готовы версии для PC, Xbox 360, а также PS3. Причем уже сейчас доподлинно установлено, что в версиях игры для PS4, по сравнению с более ранними, нашли применение улучшенные модели главной героини, а также других персонажей (в том числе, второстепенных). Например, нельзя не отметить, что волосы Лары теперь будут выглядеть более реалистично, свободно развеваясь на ветру. Так что игрокам станет куда проще представлять свою героиню живой и настоящей.

Во-вторых, разработчики значительно усовершенствовали физический движок, что тоже оказало положительное влияние на визуальные эффекты. В частности, перемены погоды теперь будут оказывать непосредственное воздействие на внешность главной героини, что тоже придаст игре реализма. Также необходимо отметить, что в некстген-версии будет использоваться более новая модель освещения, а также продуманная система частиц, прекрасные качественные текстуры и полная детализация окружения. Ну и конечно, чрезвычайно важным является тот момент, что владельцы консолей Xbox One и PS4 смогут наслаждаться игрой с разрешением 1080р при условии появления 60 кадров за 1 секунду.

Также разработчики обещают, что в Definitive Edition появится очень много интересного бонусного контента – в том числе, всех существующих на рынке DLC. Причем выход переиздания на территории Европы запланирован на 31 января 2014 года. А в будущем году, вполне возможно, свет увидит улучшенная версия для PC.

 

 

 

 

 

Рубрика: tomb_raider_definitive_edition_anons | Комментарии к записи Tomb Raider: Definitive Edition анонс — 19 Декабря 2013 — Easygames отключены