Прохождение игры Rage — 23 Октября 2011 — Easygames


Минуло 106 лет с тех пор, как произошла ужасная катастрофа. Вылазим из капсулы и исполняем некоторые указания. Посмотрим вверх, вниз, затем по центру активируем консоль. Открываем дверь и выходим наружу. Сразу идем в правую сторону и спускаемся вниз. Нас сразу же атакуют два бандита. Но вдруг появляется человек в багги и убивает этих бандитов, тем самым спасая нас. Загружаемся в машину, в которой уже сидит Дэн Хагар, и едем по «Территории призраков», на которой нам опять встречается группа бандитов. Но они нас не трогают, и мы спокойно следуем в «Поселение Хагар». Останавливаемся в гараже и шагаем вслед за Дэном. Переговорив с ним, забираем со стойки бинты, пистолет и боеприпасы.

Разборки с бандитами
Наше первое задание – зачистка территории от врагов. Если миссия будет выполнена, мы получим в качестве награды броню для нашего костюма «Ковчег». Берем в гараже внедорожник и едем прямо в логово врагов. Чтобы ускоряться нажимаем «Shift», а если нужно резко затормозить – «Пробел». Путь к нашей цели укажет удобная мини-карта. Транспорт бросаем снаружи, а сами идем в «Пещеру Призраков».
Не забываем с помощью нажатия «у» обыскивать трупы и все найденные полезные предметы забирать себе. Также присваиваем все, что мигает нам подсветкой. Проявляем внимательность и осторожность – противники могут внезапно появиться и начать атаку. Пытаемся попадать выстрелом в голову или в ноги (для замедления их движений). Естественно, обшариваем все углы в надежде отыскать патроны – ведь боеприпасы являются главным условием нашего выживания. Бинты также забираем – пригодятся. В конечном итоге выходим к большой статуе и оказываемся в ловушке!
Приходим в себя в каком-то помещении, и оказывается, что мы смертельно ранены. Используем дефибриллятор – благодаря ему нанотриты, находящиеся в нашем теле, способствуют быстрому оживлению и позволяют уничтожить врагов поблизости. Нажимаем на «у» в ту секунду, когда два объекта подойдут поближе. Учтите, что это случится очень быстро, но момент можно поймать, если внимательно прислушиваться к звуку. Пустошь – опасная территория, поэтому постоянно сохраняемся (нажимаем«F5»). К нашим врагам можно подходить бесшумно и незаметно – для этого необходимо присесть. Теперь число бандитов увеличилось, они постоянно используют укрытия и стреляют по нам из оружия. Мы не отстаем от них и действуем точно также. Если получается ситуация, когда спрятаться не представляется возможным, а здоровье убывает, используем бинты – нажимаем кнопку быстрого применения бинтов «Й». Не забываем бросать гранаты – жмем «F2» и метаем с помощью кнопки «П». Убиваем всех бандитов и возвращаемся обратно на фуникулере. Отчитываемся Дэну о выполненном задании.

 

Медикаменты
Пока мы отсутствовали, поселение подверглось нападению бандитов. Им не удалось ничего забрать, и они никого не смогли убить. Но имеются раненые, поэтому возникла острая нужда в медикаментах. В качестве поощрения за это задание нам презентуют ремонт багги.
Следуем в соседнее поселение, где живут Нефтяники. Находим Риктера и отдаем ему письмо от Дэна. Риктер отправляет нас к Дженус, которая соглашается помочь, если мы сначала поможем ей.
Один из жителей Нефтяников Джуно куда-то пропал. Он ушел в северо-восточном направлении к радиовышке и до сих пор не вернулся обратно. Мы должны отыскать его. А в благодарность нам с нами поделятся рецептом по изготовлению заживляющих бинтов. И тут нам дается еще одно задание от Рихтера – устранить неисправности на радиовышке, но этой починкой мы будем заниматься попозже.
Радиовышка расположена на «Территории Безбашенных», на которой также укрылась враждебная группировка. Уничтожаем противников и доходим до вышки. Здесь мы видим расчлененного Джуно. Забираем то, что от него осталось, и поднимаемся на верх. Делаем калибровку радиовышки и добираемся на фуникулере обратно до Нефтяников. Отчитываемся перед Рихтером м Дженус о проделанной работе и получаем заслуженную награду. Привозим Дэну медикаменты.

Пропавшие запчасти
Направляемся к механику Дюрару в гараж. Узнаем, что для починки багги необходимо достать некоторые детали. А получить мы их можем у Джохана Нефтяника.
Едем в соседнее поселение и беседуем с Джоханом. Выясняется, что недавно его обокрали, и поэтому он никак не может дать нам нужные запчасти. Джохан рассказывает, что ему известно, где мы можем их найти – у дамбы, в логове бандитов. Нам дают «Толстячков» — это такие особенные боеприпасы, а также схему замколомки. Отправляемся прямиком на «Территорию Безбашенных», а потом попадаем в гараж, который просто кишит врагами. Иногда нам нужно вести себя очень осмотрительно и действовать аккуратно – к примеру, пригнуться и дождаться момента, когда враги отвернуться, а потом внезапно их атаковать. Имеем ввиду, что гранаты имеют существенный минус – после взрыва не остается трупа, а это значит, что убитых врагов нельзя обыскать. Из найденных деталей делаем замколомку и с ее помощью открываем дверь. Находим генератор и забираем его. Далее через дыру в стенке видим, что открылась дверь, на которой висит табличка «Exit». Идем вниз и убиваем врагов. Опять находим и собираем детали для того, чтобы сделать новую замколомку. Но делать это совсем необязательно – оказывается, что за дверью. Которую нужно было открыть, нет требуемой запчасти. Следующая деталь, которую мы будем искать, — колпачок в распределители, она спрятана в капоте машины. Последняя запчасть, которую мы возьмем, – порешь в сборе. Для того чтобы завладеть ею, нам нужно вступить в схватку с более сильным врагом, который стреляет по нам из пулемета машины. Наиболее быстрый способ его уничтожить – забросать гранатами. Причем граната должна лететь на его уровне – мы удерживаем кнопку броска и таким образом «разогреваем» гранату за пару секунд до взрыва. Полоска, появившаяся на экране, поможет лучше сориентироваться. Берем последнюю запчасть и приносим все добытые детали Дюреру. Получаем за это багги, а также радио, с помощью которого можно вызвать эвакуацию, — очень полезная вещь, если мы где-нибудь застрянем.

Уничтожить баррикаду
Беседуем с Дэном. Бандиты построили баррикаду в районе каньона и таким образом преградили путь к Источнику. Вооружаемся взрывчаткой, снайперской винтовкой и отправляемся разбираться с врагами. Доходим до дороги, но проявляем сдержанность и не торопимся бежать вперед. Продвигаемся аккуратно – иначе мы можем быть расстреляны из гранатомета. Тихо подкрадываемся слева и убиваем всех противников из снайперки. Не забывая целиться. Если необходимо дополни тельное увеличение, жмем «У». На баррикаде будет выделенный контур, закладываем взрывчатку прямо в него и быстро отбегаем подальше. Рассказываем Дэну хорошие новости.

Сообщение Дэна
Дэн Хагар собирается прервать сотрудничество с нами, но у него есть для нас последнее задание. Мэр Источника по имени Клейтон обещал подсобить поселению Хагар с припасами. Отправляемся к нему с письмом. По дороге на нас нападают. Убегаем от бандитов как можно быстрее: виляем из стороны в сторону, включаем ускорение. У самого входа в Источник обращаемся к охраннику Соломону. Он выходит на связь с Клейтоном, и последний соглашается встретиться с нами. Получаем разрешение войти в Источник и находим офис мэра (справа первая дверь).

 

Отдаем Клейтону письмо, и в то время, пока он собирает припасы, делаем свои дела в городе. Наша первая задача – переодеться. Идем к местному торгашу Кофферу. Его лавка расположена рядом с жителями, занятыми игрой.

 Выбираем себе стиль Хулиган. Затем возвращаемся в офис к мэру. Следующее задание – аренда гаража. Здесь нам помогает Мика, который согласен предоставить гараж бесплатно за то, что мы будем ремонтировать свой транспорт у него.

 А теперь навестим шерифа Блека и заберем у него припасы.

 Но шериф заметил, что наш багги никак не вооружен, и он посылает нас к Расти.

Расти может установить на наши машины мощное оружие, а вместо оплаты возьмет сертификаты, которые мы можем получить, если выиграем заезды. Сначала говорим с Джеки Виксом, потом – с Тощим. Останавливаем свой выбор на самой первой гонке – это будет заезд на время. Мы имеем в запасе 2 минуты и 5 секунд. Вполне реально уложиться в заданное время, если стараться ехать правильно. И здесь даже не понадобится срезать дорогу и укорачивать за счет этого маршрут. Самое главное – не врезаться. После заезда приобретаем у Расти оружие в обмен на выигранные сертификаты. Далее следуем к шерифу, потом – в гараж Мика. Теперь нас не пугают те бандиты, которые обитают в Пустоши. У нас есть пулеметы с системой автонаведения, которая поможет не только уничтожить бандитов, но еще поиметь за это награду. Дэн дарит на арбалет с необычным названием «Буря в пустыне». Кроме этого он рассказывает плохие новости: поблизости объявились патрули Правительства. Мы направляемся к Источнику, чтобы спрятаться от них.

Фелтритовый кратер
Направляемся к мэру. Он дает нам задание добыть образец фелтрита – его раскопки производят бандиты на севере, прямо в кратере. Дорога ожидается нелегкая, поэтому делаем у Коффера хороший запас боеприпасов для багги. Прибываем на место, уничтожаем всех противников и запускаем в работу завод, на котором обрабатывается фелтрит. Ожидаем, когда можно будет взять образец. Расправляемся с внезапно появившимся бандитом и возвращаемся в Источник, где нас ожидает Клейтон.

Образец фелтрита
Мэр попросил нас передать добытый образец фелтрита Квасиру, проживающему на северо-западе. Добираемся до места и разговариваем с Квасиром, который кажется нам очень подозрительным типом, через переговорное устройство. Шагаем в лабораторию: сначала проходим по мостику, а потом поднимаемся на лифте. Пока разговариваем, устанавливаем фелтрит на специальную стойку. Доктор говорит нам, что наш дефибриллятор уже устарел и может не помочь, если на нашем пути случайно окажутся правительственные бойцы. Он рекомендует отправиться в Мертвый город и отыскать там больницу, из которой требуется стащить одну деталь для дефибриллятора. Отыскиваем вход в город через канализационные пути.
Идем по подземке, попутно убивая врагов. Затем заходим в помещение и берем себе все боеприпасы. Теперь можно подниматься наверх. Следуем по улицам, не забывая расправляться с противниками. И тут на нашем пути вырисовывается первый мини-босс – убить его будет непросто. Используем против него все оружие, которое имеем, при этом стараемся целиться и стрелять этому боссу в голову. В конце концов, одолев его, идем дальше и по лестнице поднимаемся наверх. И тут наблюдаем, что в комнату залазит огромная рука какого-то существа. В следующей комнате очень быстро забираем все боеприпасы, которые поджидают нас на столе, и перезаряжаем оружие. После этого отходим в угол и отбиваемся от атак мутантов. Как только откроется дверь, сразу же бежим вниз. На расстоянии уничтожаем двух врагов, которые будут стрелять в нас сверху. Спускаемся ниже и выходим в открытое пространство. И опять появляется еще один мини-босс, который атакует на близком расстоянии и делает это таранами. Находим на скамейке и забираем боеприпасы, в том числе и «Толстячок». Снова по лестнице спускаемся вниз и пытаемся активировать механизмы до тех пор, пока решетка не откроется. Уничтожаем новый вид противника и шагаем по направлению к центру Мертвого города.
Нужная нам дверь заперта особым механизмом. Следуем за кабелем – он приведет нас к другим воротам. Шагаем назад и стреляем по желтым баллонам. С противоположной стороны есть дверь, вернее, была, но сгорела в огне. Вот через нее мы и проходим. Активируем щиток и идем назад к механизму. Активируем механизм и настраиваемся на новую атаку мутантов, которую сейчас нужно будет отразить. Врагов предполагается внушительное количество, среди них будут сильные индивиды, метающие слизь. Спускаемся вниз с помощью эскалатора и выходим наружу. Пользуемся тем, что пока нас не заметили, и уничтожаем мутантов, которые находятся внизу. Спускаемся и добиваем тех, кто остался. Шагаем к двери, которая в левом углу. Поднимаемся и следуем вперед, пока не увидим здание больницы.
Залазим на второй этаж, затем спускаемся вниз. Берем ракетомет и держим битву с главным боссом. Сначала стреляем в точку, которая светится на его теле, затем — в точку, светящуюся на голове. При этом быстро двигаемся, чтобы не попасть под атаку монстра. Из того места, где был взят гранатомет, можно также брать ракеты для оружия. Боезапас будет постоянно пополняться. Расправляемся с боссом и продолжаем искать деталь. Очень скоро мы обнаруживаем ее в одной больничной палате. Тут враги проломают стенку и будут пытаться уничтожить нас. Но мы оказываемся проворнее, убиваем всех и идем обратно к канализации, по которой пришли в Мертвый город. Приносим деталь Квасиру, который модернизирует наш дефибриллятор. Забираем обратно уже изученный образец фелтрита, идем к мэру.

Нужен «Куприно»
Разговариваем с шерифом Блэком, который очень просит отыскать багги Куприно. Совсем скоро состоятся гонки, которые организует Джеки Викс. И для того чтобы принять в них участие, нужен спонсор. Таким спонсором может стать Дж. К. Стильс. Он – тот человек, который может реально помочь участвовать в заезде. Следуем на запад, нам необходимо попасть в студию «Убей мутанта». Совсем непросто стать обладателем письма о спонсорстве – обязательным условием является выживание на шоу Стильса. Нам понадобится большое количество боеприпасов, заранее пополняем наши запасы.
Теперь мы переместились на арену выживания и начинаем убивать мутантов. Вроде бы все легко: мы находимся в помещении, где постоянно появляются новые противники. Лучше бегать вокоуг по периметру комнаты, чем просто стоять в углу. Скоро появятся четыре врага, которые будут метать в нас огни. Держим наготове бинты (клавиша F1) и стараемся уничтожить этих врагов (они будут в клетках) за минимальное время. Если побьем рекорд и убьем всех меньше, чем за 1 минуту 45 секунд, мы победили! Но наши приключения еще не заканчиваются, мы должны достойно пережить еще пять испытаний. Следуем к подъемнику, на котором поднимаемся наверх.
Во время второго испытания мы можем в качестве эффективного оружия использовать обезьянку с лезвиями. Заманиваем ее в зону, с которой можно поразить врагов, и тем самым просто распиливаем их с помощью обезьянки.
На третьем испытании будем сначала палить по тем целям, которые отмечены долларами, а потом уничтожать мутантов.
А в четвертом испытании мы убиваем врагов, как обычно, только при этом уклоняемся от лезвий, которые могут внезапно появиться на полу в любом месте на арене.
Наконец, пришел черед пятого испытания. Здесь нам предстоит сразиться с мини-боссом мутантом. В качестве награды за старания получаем определенную сумму (она зависит от того, как успешно мы уничтожали противников) и желанное спонсорство от самого Дж. К. Стильса. С радостью возвращаемся в Источник и направляемся к Джеки, демонстрируем ему добытое спонсорство. Затем шагаем к Тощему и выбираем функцию «Спонсируемая гонка». В этой гонке победить несложно: если вдруг нас обгоняют соперники, мы нажимаем «Й» — и все в порядке! В конце концов, мы завоевываем приз Куприно и возвращаемся к шерифу.
Припасы для сторожевой башни
Беседуем с Джеком, который выдает нам новое задание. Теперь мы займемся доставкой различных припасов тем людям, которые находятся в северной сторожевой башне. Следуем в гараж и берем с собой Куприно. Он уже хорошо вооружен всеми нужными вещами, которые понадобятся нам для расправы с бандитами. Направляемся к назначенному месту, по пути убивая попадающихся врагов. При этом используем и ракетницу, и пулемет. Чтобы переключаться между разными видами оружия, крутим колесико на мышке. Имеем разговор с солдатом, затем возвращаемся обратно к шерифу.

 

 

Уничтожить склад взрывчатки
Нам уже встречались небольшие машинки-мины. Их невозможно расстрелять или как-то задавить, но вред при этом они приносят ощутимый. Создадим наши собственные машины-убийцы и с их помощью разрушим склады Саванов. Сооружаем транспорт и направляемся к бункеру Саванов. В нем расправляемся и с бандитами, и с машинками. Включаем собственную машинку (нажатием F4) и управляем ей таким образом, чтобы она заехала в «норку». Производим детонацию в последней комнате. Потом шагаем в сторону лифта, а на нем как раз едут бандиты с целью разведать, что происходит. Уничтожаем их и спускаемся на лифте вниз. Следуем вперед, попутно расправляясь с противниками. Если нужно уничтожить группу бандитов, применяем ракетомет или гранаты. Дальше можно взломать дверь в комнату, где хранится пулемет Правительства. Доходим до второго тайника и становимся обладателями смарт-ключа. По дороге к третьему тайнику нам нужно будет сразиться с двумя мини-боссами. После этого оставляем бункер и отчитываемся перед Блэком о выполненной работе.

Начальник колодца
У колодца опять тревога. Наверное, это управляющий Карлсон нервничает, но все же надо посмотреть, что произошло. Следуем к конторе управляющего этим колодцем.

 Карлсон рассказывает о случившемся: в то время, когда он производил проверку оборудования, на колодец вдруг напали бандиты, скорее всего из клана Призраков, и сейчас они хотят отравить воду в колодце. Мы собираемся разобраться с наглыми врагами. Нам дают электорострелы для нашего арбалета, и мы спускаемся прямо в колодец. Стреляем по воде, где находятся враги, или прямо по бандитам, если под ними сухо. В остальных случаях не открываем огонь – не тратим зря боеприпасы. Теперь нас ожидает длинный нелегкий путь по канализации – враги будут нападать с близкого расстояния. Здесь нам очень пригодится дробовик. В конце концов, доходим до «своих» и стараемся им помочь. Ожидаем, пока ворота будут взломаны. Проводим зачистку зоны около яда, забираем яд и нажимаем рубильник, расположенный неподалеку, а потом быстро прыгаем на подъемник. Поднимаемся вверх и выходим на поверхность. Добытый яд несем Карлсону.

Смертельный груз
Яд нужно обязательно изучить. Это может сделать доктор Квасир. Отправляемся к нему, собирая по дороге фелтритовые метеориты. Отдаем яд Квасиру, а взамен берем образцы дротиков контроля. Приносим дротики Элизабет Каденс – она ожидает нас в самом Источнике, в баре, который называется «Второй шанс». Идем следом за Элизабет в место, где нет посторонних свидетелей.

Освободить капитана Маршалла
Правительство смогла захватить вождя Сопротивления – капитана Маршалла. Его заточили в старую тюрьму, что расположена на северо-западе. Возьмем с собой дротики контроля разума и карту-ключ. Добираемся до ворот, убиваем охранников башни, активируем консоль и идем внутрь башни. Немного дальше будет находиться лестница, которая ведет вниз.

Проходим в тюрьму и продолжаем двигаться в заданном направлении. Обыскиваем все помещения – нам нужно найти схемы ЭФ-гранат. Эти схемы будут отключать защитные механизмы и тем самым облегчат наше продвижение по тюрьме. Противники будут прикрываться щитами, поэтому необходимо стрелять по незакрытым местам (например, по ногам). По дороге обесточиваем стеклянные светящиеся устройства.

Если устройств вроде бы и не видно, а защитный барьер не дает пройти, это значит, что они находятся немного дальше. Мы просто метаем гранату в следующее помещение прямо через барьер. Также аналогичным образом обесточиваем турели. Имейте в виду: чем дальше будем идти, тем сложнее найти источник питания. Если натыкаемся на ящики, используем их в качестве укрытия. Оказываемся около камер, а там дерутся мутанты и бойцы Правительства. Маршалл сидит в нижней камере. Мы его освобождаем и прикрываем, пока он берет все необходимые предметы. Пробиваемся наружу и видим в правом верхнем полоску – это здоровье капитана Маршалла. Нам нельзя допустить, чтобы капитан умер. Уничтожаем врагов и выходим к лестницам. Их будет преграждать защитный барьер. Поднимаемся по правой лестнице, бросаем ЭМ-гранату в помещение прямо к источнику питания. Затем двигаемся вперед к другому барьеру и опускаем второй барьер изнутри с помощью консоли. Маршалл пытается взломать дверь, а мы обороняемся от врагов. Лучше всего применить турель, которая в центре. Потом Маршал решает починить подъемник и сваливается вниз. До Источника он будет добираться сам, а мы идем другим путем. Выходим через соседнюю дверь — она через пару мгновений будет выломана. Следуем к выходу, прямо в Пустошь. Возвращаемся в Источник к Элизабет.

Персональный диск
Имеем разговор с капитаном Маршаллом. Теперь нашей целью становится диск, который хранится в Ковчеге. Этот Ковчег расположен в северо-западной стороне от поселения Хагар. Мы предупреждены о солдатах Правительства, которые обитают поблизости Ковчега. Бросаем машину и уничтожаем противников с расстояния с помощью снайперской винтовки. Берем из Ковчега персональный диск. Когда возвращаемся, уничтожаем еще несколько врагов. Затем несем диск Маршаллу.

Потерянные данные
Правительство умеет управлять мутантами, делает оно это, используя перепрограммируемые нанотриты. Проверить информацию можно, если досконально изучить результаты опытов. Следуем в Мертвый город через канализацию, наша цель – старый исследовательский центр. Идем вперед по уже знакомым палатам, попутно убивая мутантов. В фойе мы натыкаемся на солдат Правительства. Спускаемся вниз и смотрим на дверь – она должна взорваться. Когда это происходит, быстро уничтожаем врагов. Расправившись с мутантом, уходим – иначе нас закидают гранатами. Следуем дальше, снайперов расстреливаем из снайперской винтовки. Минуем бараки и оказываемся в открытой зоне. Готовимся к бою – наверху сидит пулеметчик. Поднимаемся наверх и следуем в помещение слева. За ним есть комната с проломом в стенке, через который видно источник питания. Бросаем туда ЭМ-гранату и шагаем в серверную. Около оранжевых мониторов будут данные исследований -забираем их себе. За правой дверью также будет источник питания. Открываем дверь и взрываем этот источник. После этого проходим через открывшийся барьер. Потом все как обычно – только на выходе могут быть трудности с суперсолдатом. Здесь нельзя стоять на месте, надо постоянно двигаться по разным сторонам. В конце приносим данные капитану Маршаллу.

Подземка
Находиться в Источнике становится очень опасно – награда за нашу голову возрастает. Следуем в Подземки на базу Сопротивления. Она расположена на глубине внизу под самыми развалинами Полумесяца. Идем на базу вслед за Маршаллом. Знакомимся с участниками Сопротивления и начинаем выполнять первое задание.

Рост влияния
Хитрый Редстоун водится и с Сопротивлением, и с Правительством. Если ему дать повод, он обязательно предаст – сдаст Правительству. Сворачиваем в левую сторону и идем да самого конца, где находится подъемник. Здесь мы заводим знакомство с механиком и следуем к Редстоуну. Шагаем наверх, сворачиваем влево и заходим в кабинет, где сидит босс.

Бригадир Джонс
Редстоун не посчитал рекомендацию Маршалла надежной и решил нас проверить. Первое задание – уничтожить мутантов в самом конце туннеля Синей линии. Следуем вниз и поворачиваем в левую сторону. Затем идем по железнодорожным путям на встречу с бригадиром Джонсом. Выходим из Подземки на поверхность и оказываемся в Пустоши. Шагаем через мост и поворачиваем на тропинку справа, ведущую вниз. До тех пор, пока мы не дошли до динамита, обстановка будет спокойной. Но как только мы возьмем взрывчатку, сразу же начнется атака мутантов, которых будет большое количество. Ворота откроются, и мы последуем вниз. Заходим в комнату, которая раньше была закрыта, спускаемся прямо по вагонам. Скоро доберемся до открытой местности, на которой будем расправляться с кучами врагов и мини-боссом. После этого заложим в туннеле взрывчатку сразу в четырех точках и детонируем, до детонатора проходим по кабелю. Расправляемся с мини-боссами – их будет двое – и простыми мутантами. Обратно возвращаемся той же дорогой, которой пришли сюда. Отчитываемся Редстоуну и Джонсу о выполненном задании.

Подвал Машиноголовых
Мы должны украсть смесь фелтрита с плутонием у Машиноголовых. Шагаем в кабинет руководства – он находится на этом же уровне.

 Далее направляемся вниз – в подвал Машиноголовых. И с ходу наталкиваемся на яростное сопротивление. Нам придется сражаться не только с обычными врагами, но и паукообразными роботами. Они убиваются просто, но сами могут причинить большой вред – если оказаться под их огнем, живым остаться практически невозможно. Также нельзя попасть в подвешенные здесь же ловушки. Идем наверх, уничтожаем еще двух противников. После этого следуем в левую сторону от огненных заграждений. И опять поворачиваем налево, поднимаемся вверх по лестнице. Доходим до очередного огненного заграждения и вертим вентиль, который будет поблизости. Быстро спускаемся обратно вниз и проходим через только что открывшийся проход. Когда пойдем к банку, на нас будут нападать более сильные враги. Мимо ловушки бежим в тот момент, когда она не двигается. В эту ловушку можно заманить противников и с ее помощью расчленять их. Берем смесь фелтрита и плутония и возвращаемся обратно тем же путем, которым пришли сюда.

Цена власти
Мы не должны допустить, чтобы у Машиноголовых появились подозрения на счет Редстоуна – ведь это он послал нас в разведку. Направляемся к электростанции — собираемся зачистить эту территорию и таким образом навсегда покончить с Машиноголовыми. А заодно постараемся дать энергии новое направление – в подземку. Доезжаем на Куприно до электростанции. Если есть желание, можно достать более мощный транспорт, который поможет устоять во время атак местных бандитов. Заходим внутрь и уничтожаем врага. Нам нужно пройти через электричество без потерь – отключаем его, а для этого дергаем переключатель, находящийся на щитке желтого цвета. Далее, чтобы пройти следующее препятствие, кидаем ЭМ-гранату в такой же щиток. Так и двигаемся от уровня к уровню, поднимаясь все выше и выше. Нажимаем на вызов подъемника и в ожидании лифта отражаем атаки нападающих бандитов. Поднимаемся на лифте на самый верх и видим босса Машиноголовых. Но сейчас мы ничего не можем сделать. Кто-то из людей босса режет кабель, и мы летим вниз. Выходим из лифта, пригнувшись. Теперь нас ожидают десятки врагов, среди которых главный противник – босс Машиноголовых. Сражение с боссом будет быстрым – он не сможет попадать в цель. Далее включаем пульт управления и перенаправляем электричество в Подземку. Мы уже собрались уходить, но тут один из людей Редстоуна попросил помочь. Для уничтожения противников нажимаем на три рычага. Крутим эти рычаги, когда противники оказываются в области поражения одного из трех механизмов. Возвращаемся с отчетом к Редстоуну, но нас к нему не пускают. Тогда идем на базу Повстанцев к Маршаллу. Для этого проходим через гараж – надо упереться в подъемник, который будет по правой стороне от двери в гараж. После разговариваем с Лассардом, а он оказался способным расшифровать диск, добытый в Ковчеге.

Устройство из Ковчега
Следующее задание получаем от Лассарда – нам нужно достать дешифратор, который находится в новом Ковчеге, приземлившемся в долине Шакалов. Берем направление наверх, поднимаемся и добираемся до Пустоши. Идем к Ущелью Шакалов и заходим внутрь. Двигаемся вперед, расправляемся с первым появившимся шакалом. Ворота по левой стороне будут закрыты, поэтому выбираемся наверх через пещеру. Уничтожаем еще двоих шакалов. На другой стороне затаились стрелки, которые метко стреляют и способны нанести значительный урон и даже убить. Уничтожаем стрелков, не высовываясь из пещеры, с помощью точного оружия – снайперской винтовки. Затем тянем за рычаг и следуем по открывшемуся пути. Продвигаемся по самой пещере вперед, после этого едем вниз на фуникулерах. Не останавливаемся. Продолжаем идти и доходим до подъемника.
Спускаемся на подъемнике вниз, углубляемся в пещеру все ниже и ниже до тех пор, пока не покажется Ковчег. Он находится очень глубоко, в самых недрах пещеры. Нужное нам устройство будет лежать в одном из маленьких шкафчиков. Мы его забираем и поднимаемся на поверхность с помощью фуникулера, который находится под лестницей справа. Выбираемся на поверхность и держим путь на базу. Относим дешифратор Лассарду, который использует это устройства для получения новой важной информации.

Штурм моста
Беседуем с Портманом. У нас есть задача – во что бы то ни стало попасть в Столицу. Для этого необходимо уничтожить генераторы, которые находятся на мосту. Следуем в северо-восточном направлении прямиком к правительственному блокпосту. Убиваем мутантов, не покидая багги. Очень оперативно закладываем взрывчатку в заграждение и садимся обратно в багги. Едем вперед, уничтожая транспорт противников. Но наш старый Куприно уже выработал себя, и его в момент уничтожает мощный багги Правительства. Но мы еще имеем шанс дойти до подъемника и подняться вверх. Расправляемся с противниками и закладываем снаряды на генераторы. После этого можно возвращаться на базу Сопротивления к Портману на своем транспорте или же связаться по рации с базой и вызвать эвакуатор. За отлично проделанную работу получаем импульсную пушку.

Штурм столицы
И вот капитан Маршалл дает нам последнее задание. Мы должны постараться проникнуть в Столицу (это главный город Правительства) и одновременно запустить все Ковчеги. Добираемся на мощном багги до ворот Столицы и отмечаем по дороге, что число патрульных Правительства значительно увеличилось. Но если приложить усилия, можно миновать их и остаться живыми и невредимыми. Проникаем внутрь и двигаем по вентиляционной шахте. Для уничтожения противников включаем импульсную пушку – это эффективное оружие даже против бойцов со щитами, только нужно вовремя увидеть и забрать боеприпасы для этого оружия. Нам нужно найти ядро Нексуса. Доходим до подъемника, который доставит нас наверх. Постоянно расправляемся с весьма шустрыми мутантами. После этого производим запуск ядра Нексуса. Чуть-чуть ожидаем, поднимаемся по лестнице, становимся на подъемник. Сходим с платформы подъемника и тут же поворачиваем влево или вправо, активировав внизу панель управления. Возвращаемся и идем дальше, попутно уничтожая мутантов. Быстро бежим по коридору и видим в его конце заграждение. Нам приходится повернуть влево, затем мы активируем консоль. Становимся на платформу подъемника и едем вверх. Опять спускаемся по одной из лестниц, расположенных сбоку. Убиваем врагов и жмем кнопку на панели управления. Шагаем к очередному подъемнику. Здесь нам навстречу попадаются более сильные противники, у которых мощные пушки. Нам нужно еще раз подняться наверх – и все. Теперь активируем кнопки зеленого цвета, отражаем атаку мутантов. Здесь необходимо быть в постоянном движении, не стоять на одном месте. В конце наслаждаемся заключительным роликом.

Рубрика: prokhozhdenie_igry_rage | Комментарии к записи Прохождение игры Rage — 23 Октября 2011 — Easygames отключены

Прохождение игры Deus Ex Human Revolution — 5 Сентября 2011 — Easygames


Приступая к игре Deus Ex Human Revolution, совсем не лишним будет сначала освоить ее механику: для этого существует специальный раздел «Обучение». Вот именно туда рекомендуется заглянуть новичкам. Такая трата времени на начальном этапе принесет свои бонусы и дивиденды в дальнейшем при прохождении квестов.
Просмотрев вступительный ролик, побеседуй с Меган и затем шагай прямиком к боссу. По дороге не забудь внимательно изучить лабораторию, а также познакомиться с новыми героями. Твой разговор с боссом прервет сигнализация, возникшая по причине технических сбоев. На служебном лифте (ищи слева) отправляйся на место происшествия. Для этого необходимо ввести код 0451 и затем, войдя в лифт, нажать на кнопку непосредственно на панели этого самого лифта. В твоих руках должно появиться оружие, правда, в именно сейчас воспользоваться им не удастся – вокруг все спокойно. Продвигайся по коридорам, пригнись и пройди под стеклянной перегородкой. Далее ты увидишь сцену расстрела сотрудников лаборатории, но пройдешь мимо и свернешь в комнату налево. Осмотрись, найди ящики у стены и убери их. Вскрой решетку люка и двигай прямо в него (для этого тебе придется подпрыгнуть). Вот теперь ты оказался на другой стороне, именно там, где были уничтожены сотрудники. Двигай по коридору – там в конце есть дверь. Пройди в эту дверь (не забудь потом ее закрыть!). Сейчас увидишь, что вниз по лестнице идут два противника. Твоя задача – пройти, оставаясь незамеченным. Для этого есть несколько путей, только нужно будет словить удачный момент. Садись и в таком положении перемещайся по укрытиям. В какой-то момент они станут вместе что-то искать в столах. Когда тот, что поближе к лестнице, станет уходить, а второй переместится туда, где стоял первый, ты можешь быстро метнуться к лестнице и быть уверенным, что тебя не заметили. Далее поднимайся наверх и двигай по коридору. Через стекло понаблюдай за противниками. Когда они начнут движение, у тебя будет возможность попасть в комнату – для этого прижмись к стене и открой дверь. Дойти до двери, расположенной с другой стороны комнаты, легче, идя справа. В конце используй центральный ящик – таким образом останешься незамеченным. И вот последний зал – здесь четыре врага. Здесь уже все просто: спускайся вниз по лестнице и используй укрытия под ней. Посмотри ролик. Тебя убили, затем, если можно так выразиться, воскресили, внедрив импланты. Через шесть месяцев ты опять в деле.

 

Детройт. М1 – Снова в седле

Иди на второй этаж – там есть техническая лаборатория, где ты встретишься с Притчардом для того, чтобы отремонтировать дисплей сетчатки. Выбери «Игнорировать» в ветке общения. Потом твой путь лежит на вертолетную площадку к боссу Шарифу. Поговори с Фаридой (выбирай ответ слева). Во время полета тебе придется общаться с Шарифом и выбрать ответ – несмертельное оружие для ближнего боя.

М1 – Зачистка фабрики Шарифа

Вот ты и прибыл на место. Теперь войди в здание. В конце коридора тебе на пути попадется полицейский. Пообщайся с ним и выберись наружу. Слева от тебя есть лестница, которая ведет вниз. Незаметно подкрадись к первому противнику, оглуши его. Если хочешь, можешь его обыскать. Только не забудь обязательно спрятать тело после нейтрализации. Приготовься – впереди сейчас появится еще трое. Оглуши террориста, который стоит к тебе спиной, – сделай это в тот момент, начнет отдаляться противник, который патрулирует прямо около отмеченной двери. Прячь тело и иди дальше к следующей цели. Расправься с оставшимися противниками аналогичным образом. Войди в здание и иди прямо, пока не увидишь дверь. Заходи в комнату: здесь стоит компьютер и есть лестница, которая ведет наверх. Будучи наверху, спрыгни на ящики. Справа увидишь противника, который что-то ищет, — нейтрализуй сначала его, а затем и еще одного патрулирующего, находящегося рядом. Поблизости находится еще один – с ним тоже расправься, когда патрулирующий будет к тебе спиной. Иди на другую сторону, подкарауль патрулирующего, оглуши его и затем разберись с противниками, копающимися в ящиках. Теперь у тебя три пути – две двери и лестница в углу, которая ведет прямо к вентиляционной шахте. Выбери лестницу. Допрыгни до шахты: для этого подставь под себя ящик (валяется где-то тут, поищи), сядь и одновременно нажми вперед+подпрыгнуть. Иди по туннелю и вскоре окажешься в раздевалке. Не поленись пошарить по шкафчикам – в них могут быть полезные для тебя предметы. Следующая дверь закрыта, открыть ее можно только с помощью пароля, так что смело взламывай и шагай дальше в зал, где ведут разговор четверо противников. Пока идет беседа, аккуратно спустись по лестнице. Как только враги разойдутся, нейтрализуй ближайшего к тебе. Спрячь тело и оглуши еще одного около столика. Теперь осталось справиться с двумя, которые заняты круговым патрулированием. Разберись сначала с крайним, а потом уже со вторым, который в центре. Впереди тебя ждет коридор с камерой видеонаблюдения. Миновать камеру без проблем очень просто: нужно всего лишь пройти под ней и при этом не попасть в ее лучи. Взламывай очередную дверь с кодовым замком и иди дальше. Не обращай внимания на разговор врагов, сверни налево и увидишь ящики под лестницей – они маскируют вентиляционную шахту. Иди прямиком в эту шахту – выйдешь в другое помещение. Оглуши патрульного и незаметно доберись до лифта. Поднимись вверх и сразу же на выходе выбери праксис. С его помощью ты сможешь усовершенствовать свои импланты, т. к. ты выбрал стелс режим. Модернизируй соответствующие ветки. За углом справа в стене увидишь вентиляционную шахту. Она, минуя все камеры наблюдения, приведет тебя прямо к нужной двери.

М2 – Нейтрализация главаря террористов

Посмотри ролик и доберись до лифта. Поднимись по лестнице и нейтрализуй двух патрульных. В последней комнате есть вентиляционная шахта – она выведет тебя на первый этаж. Оттуда ты легко доберешься до следующей лестницы. Поднимайся. Открывай дверь и смотри еще один ролик. Теперь перед тобой выбор – попробуй освободить очаровательную Джози. Для этого все время выбирай ветку «Посочувствовать».

 

 

М3 – Эвакуация

Отправляйся на вертолетную площадку, где тебя уже ждет Малик.

М4 – Окончание дела

Поговорив с  Малик, направляйся к Притчарду: необходимо, чтобы он занялся изучением «Тайфуна». После иди к боссу Шарифу — ты получишь новое задание и дашь подробный отчет о том, что происходило на фабрике.

М5 – Расследование самоубийственного теракта

Соглашайся на новое задание и отправляйся в полицейский участок. Заходи внутрь и говори с Уэн Хаасом (он в окошке). Выбирай все время ветку «Простить». Ты получишь доступ к моргу. Осмотри тело, найди и извлеки нейроузел. Иди домой и подключи находку к компьютеру.

М6 — Посещение клиники ПРОТЕЗ

Прибыв в клинику, ты узнаешь, что дополнительных инъекций не нужно. Здесь ты можешь купить предметы для увеличения своей энергии и очень важный ресурс «Праксис».

М7 – Отключение передачи

Иди в трущобы. Там тебе нужно сломать антенну, которая передает сигналы. Попасть в эти трущобы можно разными способами. Проще всего – через дверь. Но там есть преграда – большие ящики, которые отодвигать ты сможешь только, если у тебя есть соответствующий имплант. Второй способ – через крышу. Ты попадешь на крышу, поднявшись по пожарной лестнице, которая находится в переулке. После карабкайся по карнизу на противоположную сторону. Пустись вниз по лестнице и проникни в здание. Теперь иди следом за патрульным. Немного дальше ты заметишь еще двоих – они будут стоять и разговаривать. Разделайся с ними всеми и иди дальше. Держись правой стороны, не забудь пригнуться. За контейнерами перемещайся уже по левой стороне. Подслушивай разговоры противников. Входи в следующее здание, ликвидируй патрульного. Теперь ты видишь – два противника сидят на диване перед телевизором. Дождись окончания их разговора, затем осторожно пройди к лестнице справа. Поднимись и увидишь мины на стенах. Подбери бочку и брось ее прямиком вдоль мин. Так ты сможешь уничтожить всех сразу одним броском. Естественно, враги станут волноваться, поэтому затаись и пережди, а потом двигай дальше. Разделайся с врагами и начинай взламывать систему. Выведи из строя антенну и жди Фариду около вертолетной площадки.

М9 – Передача

По прибытию в район входи в здание прямиком через дверь, чуть пройди и смотри следующий ролик.

М10 – Поиск улик в Хайленд-парке

Открой дверь и выходи наружу. Теперь иди в обход, придерживаясь левой стороны, при этом прячься за контейнерами. В принципе, здесь реально обойтись и без оглушения противников. Для этого иди по левой стороне, отодвинь контейнеры и проберись к двери. Проникни в здание, осмотрись – справа есть вентиляционная шахта. Продолжай идти к лифту. Нейтрализуй патрульного, только успей сделать это в тот момент, пока охранник сверху этого не замечает. Спрячь тело и иди к лифту, минуя камеру наблюдения. Спускайся на лифте, поворачивай направо и прыгай в яму. Отодвинь ящик и теперь уже ползи вперед по вентиляционной шахте. Ты окажешься в другой яме. Здесь дождись противника и ликвидируй его. Выберись из ямы (при этом не попадись роботу, патрулирующему территорию) и пройди через дверь. Увидишь двух разговаривающих солдат. Нейтрализуй одного из них, когда тот, закончив разговор, пойдет в твою сторону. После залазь по лестнице наверх. Когда доберешься до комнаты. У которой две двери по обеим сторонам, выбери левый путь. На центральном мосту ликвидируй патрульного. Осмотрись – слева есть комната. В ней около компьютера находится вентиляционная шахта. Через эту шахту ты попадешь в другую комнату. Отсюда выходи на лестницу, она приведет тебя на первый этаж. В случае острой необходимости нейтрализуй патрульных. Спустись на лифте вниз – там ты встретишься с первым боссом. Тебе нужно будет мощное оружие, чтобы убить его. Перебегай от колонны к колонне, стараясь заманить врага к взрывным объектам. При этом успевай уклоняться от гранат врага и бросать свои собственные – босс Баррет обладает уязвимостью и долго против гранат не устоит. Кстати, вокруг валяются полезные предметы, среди которых есть оружие, – их нужно как-то собрать. После того, как одержишь победу, возвращайся к Малик.

М11 –Тихий заговор

Сначала сходи к Притчарду – он сообщит тебе что-то очень важное. После получения информации отправляйся к боссу Шарифу. В его приемной ты встретишь Билла Таггерта. Начни диалог, выбирай ветки «Расспросить» и «Сохранять спокойствие». Когда будешь разговаривать с боссом, используй ветку «Оправдаться». После опять говори с боссом, получи новое задание и иди к Малик – предстоит вылет в Китай.

Шанхай
М1 – Охота на хакера

Перед тобой появляется новый город и, следовательно, — новая часть сюжета. Имей в виду: все дополнительные задания, что ты не успел выполнить в Детройте, теперь автоматически сгорают. И возвратиться обратно, к их выполнению, уже нельзя. Доберись до пентхауса (войти в него ты не сможешь), пройди мимо него дальше — в углу ты увидишь вентиляционную шахту, тебе — туда. Пройди по шахте, сверни направо и шагай до упора. Справа на стене увидишь еще одну вентиляцию – иди по ней, в конце открой дверь, которая ведет наружу. Здесь не высовывайся, пока патрульные не наговорятся. После доберись до лифта, спустись вниз и увидишь автоматы с напитками. Один из этих автоматов и закрывает собой вентиляционную шахту, по которой ты сможешь попасть к нужному компьютеру. Если поблизости будут появляться противники, нейтрализуй их. После взлома обязательно свяжись с Малик, потом возвращайся тем же самым путем. Далее твоя цель – ночной клуб «Улей». Можно зайти в него через главный вход. Но это удовольствие стоит 1000 кредитов. Еще один способ – вентиляционная шахта в переулке слева, она и приведет тебя внутрь клуба. В клубе ты поговоришь с барменом и узнаешь про Тонга. После побеседуй с менеджером на втором этаже (выбери ветку «Заострить внимание»). Теперь ты можешь опять идити к Тонге и узнать у него местонахождение Ван Брюггена. По дороге ты встретишь Малик, а это покажется очень странным, спроси у нее информацию о секретах. Квест, который тебе скорее всего даст Малик, выполнять совсем необязательно, поэтому смело двигай дальше.

М2 – Получение доступа в «Тай-Юн-Медикал»

Пообщайся с Брюггеном в одном из жилых районов и отправляйся в бордель, при этом сделай попытку стащить карточку сотрудника. Это сделать довольно просто: проникни в соседний номер, затем через балкон ты попадешь в заветную комнату. Вернись к Ван Брюггеру – он переделает все данные под тебя. Просмотри ролик. После передай Ван Брюггеру оружие и начинай побег из района. Беги к лестнице, спустись на один этаж, поверни направо, войди в самую первую комнату: там будет два противника. Ликвидируй их и найди вентиляционную шахту – выход. В следующей комнате будет камера наблюдения и один патрульный. Не соит их тревожить, просто улучи момент и просто пробеги мимо. Кстати, сделать это несложно, потому как амера не двигается. В самом последнем туалете ты увидишь вентиляционную шахту. Выберись через нее на другую сторону и увидишь туннель и двух противников. Проскочи мимо — и попадешь в душевую. Здесь твой путь с одной стороны преградит электричество, а с другой – мины. Хватай ящики и бросай их вдоль мин. Пока на взрывы сбегутся противники. Ты успеваешь проскочить в прачечную. Здесь увидишь двоих противников – разделайся с ними в тот момент, когда они будут проходить около тебя. После сохранения высунься из-за угла и увидишь двух бойцов – обычного и тяжеловооруженного. Через них не пройдешь, поэтому приступай к ликвидации. Один посмотрит на тебя, а другой в это время повернет в сторону. Нейтрализуй первого и дождись, когда развернется второй, после чего очень быстро беги наискосок к тумбочке. Подожди момента, чтобы повернуться налево. При этом прячься за тумбой справа. Подожди тяжеловооруженного противника, оглуши его и добей. После покинь это здание и отправляйся на поезд – он повезет тебя в «Тай-Юн-Медикал».

Тай-Юн Медикал
М1 – Поиск доказательств

Поднимись по лестнице и взломай дверь. Здесь ты увидишь задыхающегося полуживого сотрудника, который оказался в закрытой комнате. Спаси его – для этого взломай дверь. Находящуюся рядом, и открути вентиль. После проберись в комнату с сотрудником, раскидай ящики и подползи к нему. Пообщайся с ним и двигай дальше. В серверной комнате тебя остановит охранник, в диалоге с которым тебе нужно выбрать «Упомянуть Ли», — тогда он тебя пропустит. Взломай консоль в центре и иди в комнату слева. Поднимись по лестнице и шагай в комнату по первому мосту. Не забудь подобрать карманный секретарь – в нем код, чтобы открыть насосный зал. Вернись обратно в серверную комнату и спустись на один уровень ниже. Осторожно прокрадись мимо двух камер, поверни направо. За контейнером есть вентиляционная шахта – она-то и выведет тебя к нужной двери. Используй лифт, а когда выйдешь из него, найди справа дверь подсобки и взломай ее. Отключи электричество и шагай в следующую комнату. По конструкции справа залезь наверх. Поднимись по лестнице и увидишь еще один лифт. Следуя совету Притчарда, спрячь свое оружие и направляйся в лабораторию. Но тебя туда не пускают – ищи другой путь. К примеру, есть вентиляционная шахта в комнате справа. Взломай двери комнаты — и попадешь к этой шахте. Иди по шахте, потом поверни направо. Ликвидируй противников – они будут находиться через комнату, выйди и поверни опять направо. Второй этаж – безопасная зона, там трудностей быть не должно. Но строгий охранник уж точно не разрешит тебе пройти, поэтому поверни направо, спустись по лестнице чуть ниже и взломай консоль (смотри, чтобы никто не видел, как ты это делаешь!). Сделай лазеры неактивными. Улучи момент, когда строгий охранник станет отдаляться, догони и обезвредь его. Далее впереди будут еще двое, причем у одного из них есть секретный код для двери. Которую тебе будет нужно открыть. Кстати, эту самую дверь вполне можно и взломать. Сейчас ты попадешь в комнату с лазерами – двигай сначала влево, а затем – вправо. Пройди мимо ящиков и проникни в лифт, только смотри, чтобы тебя не обнаружила камера.

М2 – Вход в логово дракона

Просмотри очередной ролик, после чего иди в дверь, которую найдешь слева от лифта. Теперь внимательно – впереди коридор, патрулируемый тяжеловооруженным солдатом. Обойди его справа, и увидишь другого, застывшего на одном месте. Вот его и ликвидируй. Спрячь тело и иди вперед. Двигай по коридору прямо в нужную комнату. А здесь работает камера наблюдения, так что аккуратно. Залезь в компьютер и узнай код для двери. Кстати, камеру лучше всего на это время вообще заглушить. Затем с помощью лифта доберись до Чжао. Просмотри очередной ролик. После появится охрана, попытайся скрыться. Спустись по правой лестнице. Ты увидишь в углу вентиляционную шахту, которая ведет на первый этаж. Имей в виду, что выбраться из нее незамеченным будет сложнее, поэтому сначала просто открой дверцу шахты, чтобы приманить охранников. А уже после того как они успокоятся, ты можешь вылезти и постепенно дойти до выхода. Спустись на лифте вниз – в ангар, где обязательно нужно ликвидировать двух роботов. Обезвредить их можно двумя способами: либо используя гранаты ЭМИ, либо взломав компьютеры, которые находятся поблизости. Закончив с роботами, открой ворота (кнопка на башне) и загружайся в спасательный вертолет.

Монреаль
М1 – Встреча с Элизой Кассан

Высадись на вертолетной площадке, зайди в здание и двигай в комнату с номером 404. Двери будут заблокированы, так что придется идти в обход. Пообщайся с Элизой и осознай, что попал в ловушку. Выйди из комнаты и поверни направо. Уже в следующем помещении находится вентиляционная шахта. Иди прямо по ней и подслушай разговор врагов. Выберись из шахты и поверни налево. Перемещаясь между столами, спустись к лестнице. Поверни опять налево и шагай по коридору. Здесь есть камера, поэтому быстро спрячься за диванами, пока враги тебя не заметили. И уже оттуда ты пойдешь к лифту. Двигай по коридору. Навстречу тебе будут идти двое. Войди в комнату слева, оттуда – на второй этаж, здесь ликвидируй всех патрульных (по одному). Спустись вниз с обратной стороны и проберись к нужной двери. По дороге попадется тяжеловооруженный солдат – его желательно нейтрализовать. Затем спустись по лестнице и двигай к фуникулеру. Здесь тоже сразу же ликвидируй двоих – они будут повернуты к тебе спиной. Подойти к фуникулеру напрямую тебе вряд ли удастся, так что подвинь торговый автомат и через вентиляционную шахту, спрятанную за ним, ты попадешь в комнату с фуникулером. Поднимись по лестнице, подмани врагов и ликвидируй их. После доберись до специальной кнопки, которая вызывает фуникулер. Но не нажимай на нее. Установи рядом с дверью контейнеры – для того, чтобы укрыться. Фуникулер приедет только спустя некоторое время, а около тебя скорей всего будут бродить противники. Твоя задача – во что бы то ни стало дождаться фуникулера и спуститься на нем вниз. Выйдя из фуникулера, поверни направо и осторожно прошмыгни под камерой наблюдения. Спрячься за диванами и дождись появления охраны. После того как охранники поговорят, один из них пойдет куда-то. Вот ты и следуй за ним. Так ты сможешь быстро и безопасно минуть отключаемые охранником лазеры. В конце оглуши врага и спрячь его. Поверни направо и, заметив другого охранника, открой первую дверь. После, когда охранник немного отдалится, выйди уже из другой двери. Оглуши его и также спрячь тело. После следуй по длинному коридору, в самом конце – камера. Перед ней зайди в комнату – здесь в компьютере посмотри код доступа. А за углом будет еще одно помещение – хранилище боеприпасов.
Открой следующую дверь, дождись, когда враг отойдет, и поверни направо. Пройди вперед, спустись по лестнице и затаись за колонной. Выбери момент и тихонько прокрадись к двери. Затем спустись еще раз по лестнице, там увидишь тяжеловооруженного солдата. Пройди мимо, когда он отвернется. Слева увидишь дверь в комнату, пройди через нее – и окажешься на другой стороне. Поверни направо, там увидишь помещение с патрульными. Здесь старайся перебираться аккуратно – перекатывайся с одного препятствия на следующее, при этом не забывай следить за камерой. Далее в коридоре будет еще одна камера – пройди под ней, затем продвигайся по вентиляционной шахте. Загляни в комнату слева, забери пулемет с боеприпасами и отправляйся на бой со вторым боссом – предводительницей наемников.
Кстати, эта предводительница, наверное, — самый достойный и сильный противник в этой игре. У нее есть очень мощное орудие, кроме того, она умеет становиться невидимкой.

Как же ее одолеть? Если у тебя установлен имплант «Защита от ЭМИ», ты вполне можешь преспокойно бегать по самому большому кругу в то время, как она тебя атакует, и вовсю стараться вызвать взрыв ее мин при помощи специальных устройств, расположенных на стене. Это станет причиной распространения электричества, т.к. внизу пол покрыт водой. Улови момент и воспользуйся замедлением предводительницы – очень быстро атакуй всем, чем только можешь. Есть еще другой вариант. Бегай по второму (меньшему) кругу и при этом старайся максимально точно атаковать, при этом уклоняйся от ее атак. Дополнительные боеприпасы ты можешь взять в шкафчиках на стенах большого круга. Когда предводительница делается невидимой (а это значит, что она перезаряжается), будь готов, что она может так внезапно атаковать, что твой помощник Элиза не успеет тебя предупредить об этом. Увидеть местонахождение невидимки можно с помощью способности смотреть сквозь стены. В итоге, победив и этого босса, обязательно осмотри ее тело и зал в поиске полезных предметов, затем покинь здание и двигай к спасательному вертолету.

Детройт
М1 – Разговор с Шарифом

Иди в свою квартиру, где тебя ждет разговор с Шарифом.

М2 – Найти Исайю Сэндовала

Получи VIP-пропуск и после отправляйся в конференц-центр. Нагло войди туда и начни диалог с Таггартом – выбери ветку «Конфликтовать». Уговори его рассказать, где сейчас находится Сэндовал, и двигай за кулисы. Пообщайся с Таггартом еще раз, направляйся в Гранд-Ривер-Роуд. Попасть в квартиру ты сможешь, воспользовавшись пожарной лестницей. Ты заметишь на лестничной площадке двух людей, просто подожди, пока они не уйдут, а потом войди в нужную квартиру. Во второй комнате будет находиться Зик Сандерс. Окрой дверь и сразу же расправься с ним. Раскидай ящики и иди в ванную, где также необходимо раскидать ящики и активировать щит, находящийся на стене. Ты увидишь, что открылся секретный бункер, в котором скорее всего и прячется Сэндовал. Спустись чуть-чуть по лестнице и запрыгни на бочки, пройди по конструкции и поверни налево. Спрыгни вниз. Пройди вперед и снова спускайся по лестнице. После спуска пройди немного вперед и спрячься за ящиком, находящимся слева. Подожди, пока патрульный удалится, и проберись в проход – ты увидишь его в стене слева. Следующего охранника нужно будет нейтрализовать – сделай это, когда он будет находиться между лазерами. Спрячь труп и очень медленно пройди возле одной-единственной мины. Сейчас ты встретишь Сэндовалла. В разговоре с ним выбери ветку «Жестокое милосердие». Выберись наружу, доберись до крыши своего дома – а там тебя уже ждет Малик.

Детройт
М1 – Старые долги

Притчард отсутствует в офисе, и он просил зайти к Шарифу. Просмотри ролик и вернись на взлетную площадку. Тебе нужно отправляться обратно в Хэншу, чтобы отыскать передатчик Василия Шевченко. А еще лучше – и его самого.

М2 – Найти передатчик Василия Шевченко

После того, как вы потерпели крушение – вертолет сбили -, воспользуйся отвлечением Малик и двигай икать передатчик. Поверни направо, спрыгни вниз и прокрадись через постройку, пока тебя не увидели противники. Ты успеешь достигнуть лифта до того, как вертолет взорвется. Очутившись в Нижнем Хэнше, начинай поиски. По дороге ты получишь рекомендацию от Притчарда – он скажет, что тебе необходимо посетить клинику ПРОТЕЗ – получить там новый биочип. Но около этой клиники находится враг, его нужно ликвидировать, чтобы пройти дальше. Спустись в подземку и доберись до района под названием Ючжао. Выйди в переулок, там увидишь канализационный люк – в него и спускайся. Иди, держась правой стороны, — так безопаснее. Сначала разберись с патрульным, потом – с противником, сидящим на стуле. Трупы сбрось в воду. Теперь двигай дальше – за ящики. Чтобы тебя не заметили еще двое противников, сидящих на диване, перемещайся перекатами, крадись за диваном, а после – за ржавыми машинами. Таким образом доберись до дверей. Убери ящики и войди в нужную тебе дверь.

М3 – Прятки

Поговори с Тонгом и отправляйся в порт «Бэллтауэр». Выйдя на поверхность, иди дальше главных ворот, убери ящик и проникни на территорию. Пройди немного вперед, тихо подожди, пропуская робота, спустись вниз по лестнице. Здесь подожди патрульного и ликвидируй его. Не забудь спрятать тело. Теперь поднимись по лестнице и двигай вперед, прячась за грузовиками, — нельзя, чтобы тебя заметил снайпер, который наверху. Скоро увидишь камеру наблюдения и патрульного. Нейтрализуй этого патрульного – у него, кстати, есть карманный секретарь, в который занесен код от двери, находящейся рядом с камерой. Пройди в нужную комнату и также нейтрализуй спящего охранника. Далее взломай дверь шкафчика и достань оттуда сверток. Вернись к двери около камеры. Открой ее полученным кодом. Зайди на склад. Поверни направо и шагай до упора. Подожди, пока охранники перестанут разговаривать, и следуй дальше. Ты окажешься на другой стороне. Теперь поднимись на второй этаж, потом по металлической лестнице на самый верх – в потолке увидишь проход. Через этот проход прыгай внутрь комнаты, устанавливай взрывчатку и смотри очередной ролик.

 

 

Сингапур
М1 – Спасение Меган и ее группы

Выберись из капсулы, в которой ты проторчал несколько дней, выйди из здания через дверь, которая находится около красных ворот. Поверни направо и спрячься за бочками. Послушай разговор патрульных. Один из патрульных подойдет к тебе. Ликвидируй его и спрячь тело. Впереди ты увидишь проход. Убери с дороги контейнер и через окно проберись в здание. Здесь нейтрализуй всех противников. Взломай центральный компьютер (он находится в последней комнате), таким образом выполнив дополнительное задание. Теперь тебе стало гораздо проще ориентироваться. Выйди отсюда через сдвоенные двери и поверни направо. Обойди террасу, подожди патрульного и ликвидируй его. Спрячь тело и входи в здание справа. Пройдя процедуру стерилизации, ты окажешься в центральном зале. Посмотри – справа от камеры находится вентиляционная шахта, тихо проследуй за противником и проберись туда. Выйди из шахты с другой стороны и поднимись по лестнице. Далее поверни направо и шагай по длинному коридору, при этом по одному убирай охранников. Вскоре ты окажешься у двери комнаты, в которой держат в заложниках одного из сотрудников. Взломай эту дверь, пока камера это не видит. Пообщайся с Нией Колвин и иди спасать остальных членов группы. Доберись до ученого, который находится на третьем этаже в другой лаборатории. Поднимись по лестнице в центральном зале, поверни налево, смотри, чтобы тебя не заметил патрульный. Войди в правую дверь и шагай по коридору. Пройди через лазеры с помощью охранника, снующего туда-сюда. Поговори с Эртком Косс и уйди из лаборатории, спустись на лифте вниз – он находится в соседней комнате. Теперь поверни направо, на следующем повороте – снова направо. Здесь появятся охранники, улучив момент, тихо проберись мимо и поднимись по лестнице справа. Далее иди через центральную дверь, поверни налево и взломай терминал – так ты отключишь лазеры. Спустившись на лифте вниз – попадешь к Деклану Фаерти -следующему ученому. Пообщайся с ним и возвращайся к лифту. Теперь тебе нужно спасти глвного человека – саму Меган. Фаерти дал тебе вирус, этот вирус нужно загрузить на центральный компьютер, который находится за пределами этого комплекса. Этот вирус лишит «Беллтауэр» возможность следить за учеными. Покинь здание точно также, как и вошел в него. Будь внимательным – справа будет противник с турелью и снующий туда-сюда охранник. Прижмись к стене и брось дымовую гранату или ЭМИ во всех сразу, когда они соберутся вместе. Двигай дальше. Впереди тебя ждут робот и две камеры. Обойти их будет несложно. Загрузи вирус в комнате с центральным компьютером в специальное устройство для чтения дисков (оно рядом с компьютером). Пообщайся с Притчардом, потом жди, когда скроется патруль и иди к лифту через ворота (они открыты). Смотри ролик и начинай сражение со следующим боссом – Джоном Рамирой. После просмотра ролику сразу же бросай в него гранату и бей по нему из самого мощного оружия, которое ты имеешь. Твои импланты не функционируют, поэтому у тебя не получится применить «Тайфун» и т.п. Но с каждой стороны стекла есть места, где ты можешь прижаться и успешно отбиваться от врага. Если он хочет выкурить нас и бросает гранаты, очень быстро беги к укрытию на другой стороне. Знай: этот Джон особенно уязвим в тот момент, когда он прыгает через стекло. Воспользуйся этим и атакуй его, в конце концов полностью уничтожив. Вот, наконец, ты добрался до Меган. Просмотри еще один ролик и шагай в ангар – нужно открыть крышу и приготовиться к эвакуации. Понаблюдай через стекло за спасением сотрудников и быстро беги к шаттлу Лео. Попадающихся по дороге врагов просто оглушай ударами.

Панхея
М1 – Прекращение передачи

Получи инструкции от Притчарда и направляйся к башне, ориентируясь при этом по специальному маячку на экране. Спрыгни вниз и немного пройди — наткнешься на электризованную воду. Теперь запрыгивай на трубу с правой стороны и двигайся по ней. Убери контейнер и теперь запрыгни на трубу слева. Далее пройдя угол, постреляй по ящикам и залезь в вентиляционную шахту. Ты можешь заметить мину внутри – она просто уничтожается одним выстрелом. Очутившись в комнате, отключи электричество и выходи через дверь. Далее поверни направо и следуй по коридору. Еще раз поверни направо, поднимись по лестнице. Не поверишь -самое сложное пройдено, теперь осталось всего лишь добраться до лифта. Шагай по коридорам прямо к центру башни. В своем разговоре с Хью Дэрроу выбери ветку «Критиковать». Таким образом, ты получишь коды-доступы, теперь можешь возвращаться обратно к лифту. Тебе здесь придется прорываться через целую толпу обезумевших сотрудников. Помни: они быстро двигаются и наносят довольно серьезный урон даже по одному, и имей в виду, что они не могут прыгать даже через самые простые препятствия. По пути к финальной битве можно будет поговорить с Шарифом забаррикадировавшемся в машинном зале и Таггартом в серверной, На мини-карте их местоположение не показано, так что придётся поискать (немного помогут надписи на стенах с указанием направления).
 Пробившись через толпы обезумевших людей спускаемся на грузовом лифте на самое дно.  Последним боссом будет Чжао Юньжу, справиться с ней будет сравнительно легко. Для начала нужно будет убить трёх клонов, предварительно активировав  кнопки находящиеся рядом с ними.  Сверху по кругу будут перемещаться пулемёты (аккуратно расстреливаем их). Убив клонов и расстреляв прибежавших зомбарей принимаемся за саму Чжао Юньжу (у меня получилось убить её с помощью плазменной винтовки). Покончив с боссом проходим по коридору,в небольшое помещение, где вам предстоит сделать финальный выбор.

 

 

 

 

Рубрика: prokhozhdenie_igry_deus_ex_human_revolution | Комментарии к записи Прохождение игры Deus Ex Human Revolution — 5 Сентября 2011 — Easygames отключены

Прохождение игры Serious Sam 3: BFE — 18 Декабря 2011 — Easygames

 

Лето в Каире.

Начинается прохождение игры Serious Sam 3: BFE с полёта на вертолёте, который сбиваю. Оказавшись в одиночестве выбираемся на крышу здания и убиваем первого гнаара. Далее заходим в комнату и взяв из шкафа кувалды ломаем доски которыми заколочен дверной проём. Спускаемся вниз, по рации на связь выходит штаб. Выбравшись на улицу и повернув налево идём до шоссе, после чего поворачиваем направо и через переулок идём вперёд пока не наткнёмся на бетонное ограждение, которое нужно обойти справа по очередному переулку. На связь выходит Родригез. Выйдя на главную улицу бежим до обезглавленного трупа после чего поворачиваем налево. Прилетевший космический корабль высаживает толпу пришельцев, разобравшись с которыми бежим повернув направо в пролом в стене. Подобрав «Орла Пустыни» убиваем первого камикадзе, далее через шоссе бежим на авто стоянку, по дороге расправляясь с новым пришельцами. После чего отправляемся к Каирскому музею. Обойдя здание музея слева и перебив по дороге всех клиров спускаемся в подвал.

 

В паутину.

 Вверх по лестнице, пройдя по коридору поворачиваем налево. Пройдя через планку металодетектора попадаем в огромный зал. Перед статуей фараона поворачиваем налево. Через небольшое помещение выбираемся в коридор пройдя по которому ещё один поворот налево, пройдя до лестницы поднимаемся на второй этаж. Оказавшись на балконе поворачиваем налево, пролом в полу обходим через соседние комнаты, как и закрытую дверь. По лестнице спускаемся в подвал, через который попадаем в катакомбы. Движемся на звук мобильник и находим мёртвого Штейна. Данный однако сохранились и их нужно передать в штаб. Проходим через лабиринты катакомб отбиваясь от атак киборгов при помощи дробовика. Выбравшись на поверхность, где нас ждёт схватка с первым боссом, это будет скорпион, проще всего будет бегать кругами вокруг одной из колон, одновременно стреляя в противника, покончив с которым выбираемся из здания через пролом в стене.

Сломанные крылья.

 Отправляемся в зону эвакуации, через двор слева по маленьким улочкам выходим на шоссе. Далее повернув налево, а потом направо снова небольшой дворик через который прорываемся к зданию с решетчатыми воротами. Слева от ворот будет лестница по которой вы сможете подняться на второй этаж. далее выпрыгнув в окно вступаем в бой со скорпионом, покончив с которым. Двигаемся дальше, бетонное ограждение обходим справа, где нас поджидает ещё один скорпион. Далее заходим во дворец. Выбравшись на площадь расстреливаем орды атакующих монстров разных мастей. В точке эвакуации нужно провести зачистку местности, иначе вертушке некуда сесть. Перебив всё мелочь, нас ждёт схватка с очередным мини-боссом.

 

 

Без укрытия.

 Вертушка сбита и эвакуация отменяется. Идём вперёд и поворачиваем налево. Убив клона берём автомат и направляемся спасать уцелевших друзей. По дороге, чтобы не быть расстеленным, отключаем автоматическую турель. По узеньким улочкам добираемся до очередного дворца. Вертолёт захватывает какая-то мерзкая тварь, чтобы его сбить нужно найти ракетницу. Повернув налево прорываемся вперёд по узким улочкам отключая по пути турели. Добравшись до очередного дворца, подбираем ракетницу и сбиваем вертолёт.

 

 

Свинцовая туча

Расправившись с гарпией, бежим по шоссе. Разбираемся с очередным скорпионом при помощи ракетницы. Отключив турель забираемся на разрушенный мост. Дойдя до конца которого убиваем двух скорпионов. Далее прорываясь через толпы пришельцев движемся в торону пирамиды Хеопса. Перед стеной отделяющей город появиться корабль пришельцев и начнёт обстреливать нас энергетическим оружием одновременно отправляя всё новые толпы пришельцев. Сбить летательный аппарат можно стреляя по синим экранам из которых появляется оранжевый луч.

Немые загадки.

 Движемся вперёд убивая по дороге всё инопланетное. Добравшись до ворот перед пирамидами, открываем их воспользовавшись терминалом. Снова толпы монстров и очередные ворота с терминалом, перед которыми придётся разобраться с парой скорпионов. Перед сфинксом атака новой толпы пришельцев. Связавшись с о штабом устанавливаем по бокам сфинкса взрывчатку. Подорвав заряды прыгаем в тоннель, оказавшись в комнате дёргаем рычаг на статуе. Встаём на по центру помещения на платформу со звёздами которая начнёт подниматься. С неё прыгаем на опустившуюся колонну с которой попадаем в вентиляцию. Добравшись до конца коридора дёргаем ещё один рычаг. Подойдя к стене напротив встаём в образовавшийся пролом, далее поднимаемся по лестнице и пройдя по коридору прыгаем вниз и бежим пока не упрёмся в дверь которая закрыта. Повернув направо проходим вперёд, снимаем с правой руки сидящего на троне браслет. Возвращаемся к двери которая теперь откроется. Небольшая кат-сцена, после чего бежим к двери. По коридорам выбираемся из пирамиды, отстреливая по дороге толпы монстров. Прилетает вертушка, которую на этот раз никто не сбивает.

Открывая солнце.

 Отправляемся в храм по дороге убивая всех врагов. Спускаемся вниз перебив мелких тварей, в помещении с колоннами поворачиваем налево, пройдя через очередной лабиринт выходим на поверхность. Повернув налево, убивая по пути врагов, наткнёмся на очередную запертую дверь, за которой находится генератор которой мы должны включить. Чтобы открыть дверь нужно вскрыть четыре печати на которые запечатана дверь, подходы к печатям будут тоже заперты, для вскрытия этих замков используем ключ-карту, которую можно найти в одном из контейнеров стоящих в левой части локации. Используем карту чтобы открыть двери в здания с печатями. С первыми двумя зданиями проблем не будет, а вот к третьему ведёт небольшой лабиринт. Вскрыв все печати идём к двери за которой стоит генератор. Зайдя внутрь спускаемся на лифте и запускаем генератор. Поднявшись на лифте обратно на поверхность нас ждёт бой с новым боссом по фамилии Кхнум. Проще всего справиться с ним при помощи взрывчатки, которая лежит в ящике неподалёку. После того как справитесь с Кхнумом, проходим в решётчатую дверь в здании напротив.

 

 

Мрачная невеста

По коридорам попадаем в помещение с колоннами. Активируем рычаг в центре комнаты, тем самым открыв дверь в стене напротив. Далее ещё одна комната с рычагом которые открывает дверь в главном зале на левой стене, зайдя в эту комнату используем рычаг открывающий дверь в стене напротив этого помещения. И ещё одна комната с рычагом открывающим дверь в самом первом помещении, через неё бежим по лестнице на верх. Перебив жуков через тоннель выбираемся на поверхность. Здесь, как принято в игре Serious Sam 3: BFE нас встретит целая орда пришельцев, разобравшись с которыми бежим в развалины, там находится запертая дверь, ключ от которой можно найти в одном из контейнеров стоящем с противоположенной стороны развалин. Открыв дверь поднимаемся по строительным лесам на стену, с которой спрыгиваем на площадь на которой на ждёт очередной босс — Ведьма Архимана. Проще всего замочить гадину при помощи Опустошителя. Далее нужно пройти в ворота с правой стороны, но они будут закрыты, так что для начала найдем ключ, в левой части площади, в одном из контейнеров, правда к воротам он не подойдёт, но подойдёт к двери по соседству за которой и будет лежать нужный ключ. Открыв нужные ворота идём вперёд пока не дойдём до прохода перед которым установлена турель, если подойти к ней сзади и снять её с треноги, заполучим миниган. Убивая всё и вся на своём пути, благо с миниганом это не проблема, упрёмся в здание с тремя дверьми которые будут заперты. Ключ от которых можно найти немного вернувшись назад в контейнере стоящем справа. Бежим дальше пока не упрёмся в очередную дверь, ключ от которой можно найти в контейнере слева от двери. Бежим дальше, по коридору в конце которого будет запертая дверь и откроется она на с помощью ключа, а лишь когда вы перебьёте всех врагов.

 

Мощь подземного царства

 Здесь нам нужно будет включит второй генератор. Для начала находим ключ-карту при помощи которого заходим в четыре храма и берём из них артефакты при помощи которых откроем инопланетную дверь. На лифте спускаемся к генератору и активируем его. Возвращаемся обратно, но оказывается, что кто-то разрушил лестницу, бежим в проём, подбираем взрывчатку при помощи которой взрываем стену. Дальше будет ещё несколько стен которые надо взорвать. Далее по лестнице в помещение с тоннелем по средине в который и прыгаем. Убив Кхуна бежим через проход находящийся за его троном. У очередного храма по строительным лесам лезем на стену с которой спрыгиваем в пустыню. С нами на связь выходит штаб, после чего нас ждёт ещё один бой с кораблём. Расправляемся с ним так же как и в главе «Свинцовая туча».

Затерянные храмы Нубии

Вертолёт снова сбивают, и мы снова без оружия посреди пустыни, здесь главное бежать, чтобы не заплутать ориентируемся по развалинам. Подобрав кувалду разбираемся с тараканами. Находим подбитый вертолёт, возле него подбираем оружие с боеприпасами. Бежим дальше, в направлении пещеры.

 

 

 

Последний человек на Земле

Через проход за статуей бежим ко входу слева, где нас ждёт очередной рычаг. Этим рычагом открываем открываем соседнюю комнату. В которой так же находиться рычаг, активировав который идём в комнату с третьим рычагом через проход в стене напротив. Последний рычаг открывает проход в тоннель в соседней комнате. Пройдя по тоннелю попадём в помещение с тремя рычагами на стене, активируем все три. Из открытых дверей вывалит куча скорпионов, разобравшись с которыми, активируем рычаг в центре комнаты и проходим в открывшуюся дверь. Спустившись по лестнице лезем по склону вверх, от катящегося на нас шара прячемся в одну из ниш в стене. Шар проломит для нас проход, очередной рычаг, активировав который проходим в дверь напротив. Быстро пробежав по вращающимся платформам идём к выходу. Через развалины и руины бежим на автостоянку. Ищем исправную машину, одно но нет бензина, придётся собрать определённое количество канистр чтобы заполнить бак.

Страж Времени

Машина глохнет, а нам чтобы не быть сожранным червяком нужно быстро бежать к пещере. Через тоннели полные пришельцев, выбираемся на развалины, далее снова тоннели. Добравшись до храма предстоит бой с финальным боссом, в этой драке сильно поможет джет-пак, который можно найти в одном из склепов, при помощи него можно летать, чем дольше вы находитесь в воздухе, тем меньше урона получите. Тактика борьбы с боссом такова: ждёте пока он начнёт драться с червём, подбираете железный прут и бросаете его в босса со спины, когда появиться красный маркер. Проделываете эти манипуляции два-три раза. После чего червь уползает, а босса бьёт молнией, остаётся лишь добить его. Прохождение игры Serious Sam 3: BFE закончено.

Рубрика: prokhozhdenie_igry_serious_sam_3_bfe | Комментарии к записи Прохождение игры Serious Sam 3: BFE — 18 Декабря 2011 — Easygames отключены

Deadlight прохождение — 7 Ноября 2012 — Easygames


Начинается прохождение игры Deadlight достаточно активно – нужно повернуть налево и бегом добраться до большого помещения, в котором вы увидите накрытый досками спуск вниз. Поднимитесь наверх и оттуда сбросьте вниз тяжелый предмет, использовав кнопку «Е», чтобы захватить его. Зомби проявляют к вашему герою повышенный интерес – сделайте же так, чтобы они упали в пропасть! Встаньте таким образом, чтобы вас отделяла от нежити яма, и заманите зомби в ловушку. Причем, когда все они упадут вниз, придет пора спуститься и вашему герою – используйте для этого лестницу, а также кнопку «S».

Когда окажитесь в самом низу, передвиньте большую конструкцию к проходу, расположенному с правой стороны, и начинайте подниматься наверх. Вам нужно оказаться в помещении с зеленой кнопкой – нажмите на нее, как только на вас нападет очередной зомби, чтобы прихлопнуть его грузом. Идите налево, пока не выйдите из здания, а потом воспользуйтесь лестницей, ведущей вверх. Поднимитесь и перепрыгните на другую лестницу – вы должны двигаться вверх до тех пор, пока не получите возможность перепрыгнуть на крышу справа от себя. Доберитесь до края и, нажав правый Shift, разбегитесь, чтобы прыгнуть вперед – на лестницу. Спустившись вниз, вы увидите области с электрическими разрядами – используйте их для своих целей. Постарайтесь привлечь внимание зомби с помощью кнопки «F», чтобы доверчивая нежить попала прямо под напряжение. Вашему же герою необходимо поспешить напрямик к красному ящику и ударить по нему, чтобы отключить напряжение наверху. Отлично, теперь взбирайтесь вверх и перепрыгните через ограду.

Спустившись вниз, вы должны разбежаться и выбить двери. Оказавшись в помещении, отыщите лестницу, чтобы спуститься вниз. Поверните направо и доберитесь до пропасти, наполненной водой. Здесь прохождение игры потребует от вас стремительности – нужно разбежаться, прыгнуть на вентиль и повернуть его. Уровень воды спадет, так что можно будет спуститься в пропасть и уже вброд двигаться направо. Здесь вы отыщите еще один вентиль – его тоже поверните. Снова спрыгните в воду, чтобы убежать от зомби. Потом выбирайтесь из воды, выйдите на улицу и, свернув направо, вы снова окажетесь в помещении. В запертом досками помещении, справа от вас, находится нежить – нужно упрятать ее в яму, предварительно разбив те доски, которые эту яму прикрывают. Поднимитесь выше и, выйдя из здания, отыщите топорик. Свернув влево, разбейте замок и, оказавшись в новом помещении, заманите зомби в ловушку (их нужно придавить автомобилем). Затем заберитесь на это авто и воспользуйтесь правой лестницей, чтобы подняться наверх. Быстро промчитесь мимо зомби, добегите до машины скорой помощи и, нажав Ctrl, пролазьте через сетку. В следующей локации снова нужно будет пробить доски и отыскать путь наверх. Потом двигайтесь вперед, пока не окажетесь внутри здания.

Вам нужно здание, в котором наполовину открыта дверь – пригнитесь, чтобы войти внутрь него. Поверните направо и бегите в этом направлении, пока наверху не заметите красную кнопку. Нажмите на нее и, воспользовавшись клавишей «F»,призовите зомби. Твари соберутся прямо под вами, тогда сразу же поспешите влево к пульту с зеленой кнопкой. Нажмите «Е», чтобы привалить всех зомби машиной. Теперь посмотрите налево – путь преграждают электрические завесы. Значит, нужно взобраться на автомобиль и отыскать путь наверх. Идите поверху и, перепрыгнув с уступа на заграждение, вы сможете оказаться прямо у входа. Чтобы открыть дверь, нужно нажать кнопку. Отлично, а теперь вы должны вытащить большой ящик на улицу – доволоките его до столба и лестницы и начинайте подниматься по этой лестнице вверх. Таким образом, вы попадете на крышу здания – теперь необходимо войти в помещение и перепрыгнуть на уступ. Непредвиденное осложнение прохождения игры – уступ под вами разрушился. Значит, снова поднимайтесь наверх, чтобы выйти наружу.

Поднимитесь на крышу и спрыгните в комнату, в которой находится телевизор. Обыщите это помещение и поверните налево. Разбегитесь, чтобы перепрыгнуть через заграждение, а потом начинайте подниматься на ковши экскаваторов. После находки пистолета вам будет продемонстрирован небольшой видеоролик. А потом ваш герой пройдет тренировку по стрельбе.

Снова ночь. Бегите к вышке, чтобы сбить замок, удерживающий лестницу. Потом переберитесь по натянутой линии, и вы окажетесь внутри очередного здания. Убейте зомби, а потом, наклонившись, минуйте двери. Внимание, сейчас на вашем пути вспыхнет огонь –чтобы его погасить, нужно подняться на крышу и перевернуть емкость с водой. Снова спуститесь вниз и начинайте убегать от зомби. Поднимитесь по лестнице, запрыгните в комнату, пройдите сквозь нее и снова возобновите подъем вверх. Оказавшись на следующем этаже, поверните налево и идите вперед до самого конца. На следующем ярусе нужно с разбегу зацепиться за доски, которыми был заколочен проход, перепрыгнуть за уступ и подняться еще на ярус вверх. Выйдя на крышу, позовите зомби – они сломают доски и провалятся вниз. Затем спуститесь вниз на целых три яруса и идите к центру здания до тех пор, пока не окажетесь перед большой дырой в потолке. Поднимитесь выше, сверните направо, а потом воспользуйтесь лестницей, чтобы снова подняться наверх. Из этой точки вы можете взобраться на крышу, что и необходимо сделать для дальнейшего прохождения игры.

 

 

Двигаясь вперед, вы должны быть очень осторожны – чтобы не попасть под электрический разряд, вспрыгните на стену, а с нее на возвышенность. Спускайтесь по склону вниз, продолжая перепрыгивать с одной площадки на другую. Оказавшись в проеме, подождите, пока зомби подойдут к вам так близко, чтобы попасть под электрический разряд. Теперь поспешите к генератору и отключите его, а сразу после этого бегите прочь из зоны поражения – не мешкайте, иначе генератор успеет включиться снова. Когда за вами захлопнется дверь, воспользуйтесь лестницей и выходите из здания. Сверните направо и, взобравшись на столб, начинайте двигаться дальше по линии. Когда линия оборвется, сразу же бегите от нее к тому зданию, что располагается справа – замок, который висит на дверях нужно сбить с помощью пистолета, а потом начинайте путь наверх. Оказавшись в небольшом помещении, вы должны найти фотографию. Потом идите вниз и, отодвинув стеллаж, отыщите люк. Спустившись в этот люк, вы заметите красную кнопку – пока ее не трогайте, лучше сверните налево и, обнаружив зеленую кнопку, нажмите на нее. Вернитесь назад, и вы заметите, что красная кнопка теперь стала зеленой – нажмите на нее, и дверь начнет подниматься. Все что осталось сделать – это быстро пройти расстояние до выхода, отбиваясь от монстров, и посмотреть ролик.

Вы встретили выжившего человека. Бегите направо и перепрыгните яму. Начинайте спуск вниз и, увидев зомби, привлеките их внимание. Твари бросятся к вам и окажутся в смертельной ловушке. Ваш же герой должен перепрыгнуть эту ловушку, а потом забраться на лифт и воспользоваться кнопкой «F» для спуска. С лифта нужно перепрыгнуть на доски, которые стоят неустойчиво, а потом сразу же поднимайтесь наверх и вы заметите еще одного человека, которому удалось выжить. Нажмите кнопку «F», чтобы он открыл перед вами створку, а потом войдите внутрь и, прихватив ящик, дотащите его до лестницы. Далее вам предстоит подъем.

Идите направо, чтобы отыскать лестницу и спуститься вниз. Будьте осторожны, поскольку вас станут атаковать зомби – убегайте от них, ловко перепрыгивая ловушки. Провалившись вниз, вы увидите закрытый люк, так что сразу поворачивайте направо и нажимайте кнопку «F» чтобы открыть его. Спуститесь вниз, найдите неподалеку от трупа рогатку и снова начинайте подниматься вверх. Вам нужно попасть в мишень, чтобы открылся путь дальше. Спуститесь на лифте, поверните влево и выстрелите из рогатки в балку. Вниз упадет груз – нужно схватить его и оттащить к спуску, тем самым очищая проход от шипов. После спуска, зацепитесь за штангу, один раз прыгните, а потом, оказавшись у шипов, прыгните снова. По штангам доберитесь до спуска, перепрыгните шипы и нажимайте кнопку Ctrl, чтобы делать кувырки. Когда спуститесь, воспользуйтесь проемом в стене, чтобы проникнуть внутрь большого помещения. Выстрелите в мишень и перепрыгните направо. Потом спуститесь вниз и прыгните точно в центр. Только приземлившись, вы должны нагнуться, чтобы избежать смертоносной встречи с шипами. Рядом еще одна ловушка – так что будьте очень внимательны на этом этапе прохождения игры. Выстрелите в мишень, находящуюся справа, чтобы подняться на уступ. Спуститесь с уступа по лестнице, ловко преодолейте плавающие доски и нажмите на кнопку «F». Воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться наверх. Поднимитесь по лестнице и сразу же перепрыгните на правую сторону. Оттащите ящик к лифту и продолжайте стрелять по мишеням.

Поднимайтесь и начинайте тащить ящик в левую сторону. Заберитесь на ящик и перепрыгните на вертикальный мостик, предварительно его опустив. Снова подтяните ящик к препятствию, переберитесь через барьер и нажмите кнопку «Е». Передвиньте ящик еще немного, чтобы поставить его на створки над кабиной лифта. Сделав это, вы должны бежать прямо к рычагу, чтобы активировать его. Теперь поспешите к еще одному выжившему, спуститесь вниз и, перепрыгнув на плот, начинайте обстреливать мишени. Перепрыгните вправо, чтобы отыскать вентиль и повернуть его. Уровень воды сразу же спадет. Переберитесь на левую сторону, быстро пробегите тот участок, где в полу можно увидеть кнопки, и поспешите на выход. Выстрелите в мишень и перебирайтесь на правую сторону. Когда вы поднимитесь немного выше, то снова увидите мишень – выстрелите по ней, чтобы привести в движение переправу. Прыгните на переправу, чтобы она двинулась вправо, а потом, поднявшись выше, вы заметите очередную мишень. Попытайтесь выстрелить по мишени, и вы увидите, что она накрепко замкнулась. Двигайтесь налево и вверх, сбейте с механизма балку, и вы обратите внимание, что подъемник уже находится достаточно высоко. Поверните направо, чтобы заметить уже знакомое устройство – как можно быстрее пробегите мимо и приступайте к прохождению следующей локации.

Оказавшись в очередном помещении, воспользуйтесь вентилем, чтобы снизить уровень воды. Найдите ящик справа от себя и выставьте его на середину. Теперь снова используйте вентиль, чтобы поднять уровень воды, и вы сможете добраться до лестницы. Поднимитесь вверх и выстрелите в мишень. Прыгните вправо, чтобы оказаться в небольшом туннеле и, миновав его, сбейте планку механизма, расположенного прямо над вами. Сверните налево, чтоб сбить еще одну балку, а потом побегите направо и отыщите там пульт управления. Нажмите кнопку «Е» и бегите направо – ваша задача состоит в том, чтобы добраться до мостика и ухватиться за уступ. Поднимитесь вверх, заберитесь в вагон, а потом снова опуститесь вниз, чтобы оказаться в метро. Заманите зомби в ловушку и передвиньте ящик поближе к лестнице. Поднимитесь по лестнице наверх, и когда путь вам преградит стекло, разбейте его из своей рогатки. Передвигайтесь по линии направо, пока она не оборвется, а потом бегите своими ногами. Перепрыгните сетку, чтобы взобраться на козырек. С этого козырька вы должны перебраться на крышу, а с крыши – спрыгнуть направо. Используя прежнюю тактику, доберитесь до белого фургона и нажмите кнопку «Е». Осталось только просмотреть видеоролик.

Перепрыгивая по крышам, доберитесь до того места, где необходимо спустить груз. Выстрелите из рогатки в камень – он должен упасть вниз и разбить пульт. Подтащите груз к уступу, чтобы подняться до самого верха, а потом стремглав бегите от вертолета. Войдите в здание. Вы должны добраться до того места, где вашего героя поджидает не только вертолет, но и зомби. Подзовите его, и вертолет будет расстрелян. А потом со всех ног бегите наверх и направо.

 

 

 

Оказавшись на железном балконе, разбегитесь и прыгните направо, а потом поднимитесь наверх. По свисающим буквам доберитесь до лестницы, а с нее перепрыгните прямо на надпись. С надписи прыгайте на лестницу, потом осторожно обогните лестницу, чтобы не пострадать от наэлектризованного шнура. Вас начнут преследовать – подберите топор, чтобы убивать зомби на своем пути (также тварей можно просто перепрыгивать). Таким образом доберитесь до самого низа.

Переходим к прохождению нового эпизода. Здесь вам нужно сразу же начать перепрыгивать через зомби, даже не пытаясь драться с этими тварями. Пробежав через помещение, загородите проход зомби с помощью стеллажа, а потом подберите около трупа пистолет и выстрелите в замок, висящий на двери. Спуститесь на стоянку и, забравшись в вентиляционную шахту, начинайте двигаться направо. Оказавшись на улице, доберитесь до строительных лесов (причем вы все время должны расстреливать из пистолета зомби). Заберитесь на возвышенность, а оттуда – на лестницу (используйте для этого вертикальную доску). Так вы попадете в здание. Добегите до арены, чтобы просмотреть видеоролик. Вы видите, что вашему герою никак не перебраться через стекловолокно – значит, придется вернуться обратно и спуститься на один ярус. Здесь, около трупа, вы найдете ружье – обязательно подберите его, ведь вам придется сражаться с целыми ордами нежити. Направляйтесь к тому месту, где проход (он находится слева) можно перекрыть стеллажом. Теперь поднимитесь на стеллаж и начинайте двигаться поверху. Ваша задача – найти Бена и убить зомби (топором или из ружья).

Далее в ходе прохождения игры вы должны будете оказаться в больнице. Здесь все будет достаточно просто и понятно. Поднимитесь вверх по большим буквам, чтобы оказаться на следующем ярусе. Сверните налево и идите в самый конец, подбирая все предметы, которые вам будут попадаться рядом с трупами. В самом конце пути прыгните в пропасть и, повернув налево, выбирайтесь наружу.

Двигайтесь дальше и будьте весьма осторожны по время перемещений по обрушившемуся зданию. В следующем здании сразу же прыгайте вниз и разбивайте доски. Поднимите патроны, которые увидите на полу, рядом с трупом. Выстрелите наверх (там вы увидите какую-то штуковину), чтобы открыть окно. Теперь вернитесь обратно в цех, поднимитесь наверх и прыгните в окно. Спрыгнуть нужно вправо. Посетив две вышки, вы должны оказаться в здании, которое начнет рушиться. Поверните направо, чтобы добраться до лифта – вам нужно сначала подняться, а потом спуститься.

На следующем этапе прохождения игры ваш герой окажется под надзором охранника – нажмите кнопки «Е» и «F», чтобы его подозвать. Охранник приблизится к двери, и вы должны с разбегу выломать ее (таким образом, охранника удастся ликвидировать). Найдите свою сумку, а потом сразу же поднимайтесь вверх. Дальше вы будете идти уже со спутницей, помогая друг другу. Добравшись до генератора, отключите его и выбирайтесь наружу. В вас будут стрелять, так что берегитесь! Миновав сетку, подберите около очередного трупа оружие и начинайте стрелять во врагов.

В ходе последующего прохождения игры трудность для вас составит, пожалуй, только цех с подъемником. Закройте проход с помощью стеллажа и воспользуйтесь зеленой кнопкой. Убейте зомби и сразу же прыгайте на подъемник. С подъемника нужно перепрыгнуть на линию, а потом – на оконный проем. Разбейте замок снаружи и двигайтесь далее, пока не выйдите к пирсу. Осталось только посмотреть финальный видеоролик, и прохождение игры Deadlight можно считать завершенным.

 

 

Рубрика: deadlight_prokhozhdenie | Комментарии к записи Deadlight прохождение — 7 Ноября 2012 — Easygames отключены

Enemy Front прохождение — 26 Июля 2014 — Easygames

Первая победа

В начале прохождения игры Enemy Front доберитесь до баррикад и отбейте атаку немцев. После изменения цели поспешите вслед за человеком на метку. Добравшись до люка, спуститесь в него, и вы выйдите к бойцам сопротивления. Выберите для себя оружие и первое задание – можно, например, отправиться к хранилищу.

Оказавшись на улице, двигайтесь к дому и передушите охранников. Затем через развалины здания нужно будет добраться до маркера. Когда окажетесь на куче мусора, используйте камни, чтобы отвлекать внимание врагов. Ну а если пойдете через помещения, то здесь можно пробраться совсем тихо (вам придется убить всего одного вражеского солдата). Добравшись до выхода, используйте камень, чтобы отвлечь постовых, и спускайтесь вниз.

Далее в процессе прохождения игры ваш путь будет лежать к следующему опорному пункту, после чего нужно тихонько подобраться к окнам, расположенным слева. Пройдя по второму этажу здания, вы сможете без труда добраться до нужной точки. Спуститесь, используйте камень, чтобы выманить офицера, и задушите его, а потом идите на склад боеприпасов. Набрав взрывчатки про запас, установите ее также на ящик и бегите оттуда со всех ног. Обратно можно выбраться тем же путем, которым вы сюда пришли.

При просмотре видео прохождения игры Enemy Front для переключения между роликами используйте вкладку «Плейлист» и если видео помогло вам или понравилось ставьте пожалуйста лайки…

Пополнив запас боеприпасов, двигайтесь к следующему зданию. Только не забывайте соблюдать тишину. Проберитесь по коридору, не привлекая внимания неприятеля, или же убивайте одиночных противников. Оказавшись на улице, нужно двигаться по правой стороне – там больше возможностей спрятаться.

Воспользовавшись дверью, посмотрите на улицу из окна, чтобы оценить обстановку. Покинув здание, снова двигайтесь по правой стороне, прячась и отвлекая врагов – так вы доберетесь до двери, на которую нанесен маркер. Один из солдат смотрит в окно прямо над проходом – будьте внимательны. Начиная от двери, вам придется проходить игру в стремительном темпе – сначала убивайте врагов из автомата, а потом с боем прорывайтесь к своей цели. Отбив у неприятелей священника, покиньте это место с помощью люка.

Битва за Сент-Кросс

Пополнив свой запас боеприпасов, приступайте к прохождению следующего задания. Сейчас вас ждет серьезное сражение. Нужно принять решение, с чего начать выполнение задания – можете здесь свернуть направо и углубиться в катакомбы. Выбив дверь, расправьтесь с защитниками. Однако помните, что наверху располагается пулемет, и избегайте его огня. А можно просто сбить пулеметчика сразу же, как вы вынесете дверь. Уходить нужно по правому флангу, и у вас будет возможность без труда окружить противников.

Французское сопротивление

Двигайтесь вниз по дороге и, победив пару патрульных, запаситесь оружием. На спуске вам понадобится бинокль – с его помощью можно пометить охрану, не привлекая к себе внимания, пока будете пробираться к контрольной точке. Двигайтесь по левой стороне. Используйте камни для отвлечения охраны и нападайте только на одиночных противников. Ваша задача состоит в том, чтобы добраться до лестницы. Будьте осторожны, чтобы не привлечь новую партию фашистов. Возьмите с чердака документы и уходите из дома.

Около сарая вы обнаружите раненого, а непосредственно за забором (с правой стороны) находятся патроны. Когда будете отходить, прибегут два немца – справиться с ними легко, поскольку в сарай пойдет только один из противников. Поспешите к домику, возле которого идет бой. Нападите на врагов с тыла, а когда закончите, продолжайте движение по маркеру.

Для прохождения следующего задания возьмите под навесом сарайчика снайперскую винтовку. Этот сарайчик находится рядом с немцем, который целится в человека. С винтовкой идите на возвышенность, чтобы оттуда стрелять по врагам. Причем в первую очередь ликвидируйте тех, которые находятся рядом с вашим союзником. И не забывайте замедлять время, когда будете целиться.

Переберитесь на разрушенное здание и снова начинайте стрелять по противникам из окна, прикрывая своего союзника. Слева от трупов врагов и того места, из которого убегал мужчина, лежит пачка патронов – возьмите ее. Обратите внимание на находящийся здесь фауст патрон – с его помощью можно подбить танк, когда тот подастся вперед. В благодарность за спасение, союзники откроют вам комнату, где можно будет взять сокровища и оружие.

Для спокойного прохождения следующего эпизода вам понадобится пистолет с глушителем. Отыскать его можно внутри коробки с боеприпасами, которая стоит возле первого дома по правой стороне дороги. Правда, здесь вам придется столкнуться с охраной. По-тихому убейте нескольких патрульных и доберитесь до желанного оружия. Потом продвигаться вперед, не издавая лишних звуков, будет значительно проще.

Пистолет с глушителем можно также взять со стола офицера в домике, который расположен несколько дальше. Однако чем быстрее вы получите его в свое распоряжение, тем лучше. Когда «залутаете» карту со стола офицера, продолжайте двигаться вперед. Возле двери вам встретится один враг, а на укреплениях – троица. Причем один противник стоит в дозоре, а все остальные уходят. Тихо подберитесь к ним слева, а потом перебейте по очереди.

Оказавшись в процессе прохождения игры у деревянного моста, задержитесь немного, чтобы патрульные успели разойтись. Поднимитесь выше и потихоньку, не привлекая внимания снайперов, зачищайте местность. Пробраться незаметно здесь будет сложно, поскольку патрульные, увидев трупы, немедленно поднимут тревогу. Так что либо прячьте убитых, либо оперативно устраняйте всех, кто может начать шуметь.

Оказавшись на позиции, где снова нужно зачищать местность, доберитесь до укрепления, находящегося перед проемом, и смело открывайте огонь. Поднимитесь выше, избавьтесь от часовых и высмотрите всех снайперов на данном участке прохождения игры (они расположились по периметру, и всего их три). Хотя охраны возле вашей позиции сейчас нет, она, в случае необходимости, не замедлит явиться. Помните об этом. Ну а в конце задания вам нужно будет начать активную перестрелку и, отбиваясь от множества врагов, освободить заложников.

Осада Сент-Кросса

Начнется прохождение этого отрезка игры со стрельбы из пулемета. Когда ликвидируете все цели, поспешите вслед за человеком, отмеченным маркером. Причем ни в коем случае не идите на улицу и вообще не высовывайтесь, чтобы вас не убили. Прибыв на позицию снайпера, начинайте убивать врагов из винтовки. И самое главное для вас на этом отрезке прохождения игры – добраться до снайперов, которые засели в окнах и на балконах.

Когда прикатит танк, нужно будет подбить его – используйте фауст патрон или хотя бы коктейли Молотова. Спуститесь вниз и поспешите к противотанковому стволу по пробоине. Именно оттуда, немного продвинувшись вниз, нужно будет взорвать танк. Чтобы вас не убили, когда доберетесь до позиции, заранее очистите проход от пехоты. Ну а когда с танком будет покончено, двигайтесь в церковь, чтобы отразить пехотную атаку.

Впереди вас ждет еще одна атака. Чтобы не проиграть, отступите назад и возьмите со стойки ППШ (он находится рядом с патронами). Займите позицию за колонной слева, и вы сможете без труда отбивать атаки нападающих. Причем, когда победите их, прохождение этого отрезка игры будет завершено.

Диверсия в долине Лу

Идите в здание, чтобы оценить ситуацию. Далее вы должны попасть в дом с детонаторами, причем сделать это проще всего будет, прокравшись окольными путями и избегая патрулей. Возле дома опасайтесь пулеметчика и постовых. Поскольку на данном этапе прохождения игры у вас уже нет пистолета с глушителем, почаще применяйте нож. Когда доберетесь до цели и возьмете все, что необходимо, пройдите слева от пулеметного гнезда и установите бомбу на опору.

Когда будете на мосту, идите прямо и спускайтесь вниз только для того, чтобы произвести разведку. По пути вам попадется множество врагов, а возвышенность в лагере занята снайпером. Держитесь по правому флангу, и вы сможете по кустам добраться до избушки, в которого отыщете оружие и патроны.

Попав к воротам, поднимитесь на выступ, расположенный с левой стороны. Внимательно изучите местность, выберитесь в окно и по балкам перелезьте на другую сторону. Здесь следует пользоваться пистолетом с глушителем, а также не забудьте заминировать бронетехнику, которую можно найти по всему периметру локации.

Охота на офицера в долине Лу

После того, как вы доберетесь до башни, начнется прохождение второй части операции. Здесь у вас очень удачная позиция, так что таиться не придется. Стреляйте до тех пор, пока не перебьете всех, кто находится внизу, а потом взорвите машины, чтобы закончить дополнительную миссию.

Далее вас ждет прохождение еще одного дополнительного задания. Нужно подорвать броневик, а также, не поднимая шума, устранить всех снайперов и часовых. Используйте для этого снайперскую винтовку и стреляйте только в те моменты, когда вокруг очень шумно (обратите внимание на волны в правом верхнем углу экрана). Последних шумных противников можно будет убить, когда подберетесь поближе.

Вы можете вмешаться в открытый бой с первой группой противников, дожидаясь, пока к ним придет подкрепление. Однако гораздо целесообразнее обстреливать фашистов сверху из снайперской винтовки.

Далее в процессе прохождения игры вы должны действовать следующим образом. Обогните деревню по левой стороне. Доберитесь до цели и, не поднимая шума, перебейте охрану. Затем вас ждет еще одна дверь и пара врагов, в числе которых будет и тот офицер. Победив всех, двигайтесь в направлении развалин.

Штурм замка в долине Лу

В самом начале прохождения локации спрячьтесь справа. Все время двигайтесь по этой стороне, аккуратно снимая противников, которые прячутся наверху. Отсюда вы сможете разведать карту, причем помните, что целесообразнее всего идти дальше по переулкам. Осторожно доберитесь до здания и, оказавшись возле пулемета, обогните его по правой стороне, чтобы забраться в канал.

Пройдите по тоннелю с боем, чтобы открыть ворота. Вместе с группой союзников вы должны принять участие в штурме дворца. Перебейте охрану на подступах и снесите двери – нужно поднять динамит, чтобы они взорвались. Полностью очистите от противников холл первого этажа, а потом поднимитесь по лестнице, выбейте дверь ногой и перестреляйте всех врагов, которых увидите внутри помещения.

На связи Варшава

Сначала двигайтесь вслед за человеком, потом возьмите коктейль Молотова и вступите в перестрелку с врагами, находящимися напротив. Снова идите за персонажем, который помечен маркером. Оказавшись в здании, партизан пойдет к своему командиру, а потом поднимется на крышу, чтобы отстреливать снайперов. Если хотите пройти дополнительную миссию, необходимо уничтожить всю группу. Далее драться с врагами придется внизу. Идите вслед за солдатами и, заняв удобную позицию, начинайте палить по врагам. Появившийся танк можно вывести из строя коктейлями Молотова.

Штурм здания пасс

Выберите одно оружие для ближнего боя или возьмите оба. Поспешите за отмеченным человеком и, взорвав снаряд, начинайте активно убивать немцев. Перейдите на другую сторону и там тоже расправьтесь со всеми. Когда окажетесь у закрытой двери, где расстреляли солдата, нужно обойти поверху. Пока не перебьете всех, будьте наверху, а потом спуститесь и возьмите нужный элемент из радиостанции.

Зима на станции Веморг

Сначала идите за союзниками, а когда получите приказ, стреляйте по всем движущимся целям. Используйте оружие с глушителем и старейтесь, чтобы патрульные не видели трупы своих товарищей. Чтобы помечать врагов, как и в предыдущих случаях, используйте бинокль. Миновав мост, отойдите от своих и спуститесь по склону, чтобы срезать. Перебив охрану, войдите в рубку и возьмите патроны, а потом бегом двигайтесь через мост.

Тихонько перебив охрану, проберитесь на склад. Поднимитесь наверх и, оказавшись на улице, убейте снайпера и остальных врагов. Причем не стреляйте, пока не отъедет грузовик. Поднимитесь на здание, находящееся напротив, чтобы вместе с помощником (он уже ждет там) перебить охрану.

Воспользуйтесь люлькой, чтобы прокатиться до завода. В пути вам нужно из базуки сбить другую люльку. Когда окажетесь на месте, выбейте дверь, расположенную слева, и очистите от врагов площадку. Затем следуйте за шефом и, выйдя на улицу, тихо перебейте охрану. Там пять человек, но к ним на лифте подъедут еще трое.

Поднявшись на лифте, поспешите в цех, чтобы там застрелить трех охранников снизу и четырех – сверху. Поскольку войти в помещение на втором этаже нужно с боем, заранее подумайте о выборе оружия. Оказавшись внутри, перестреляйте охранников и поверните два вентиля, которые расположены в разных углах зала. Воспользуйтесь дырой в полу, чтобы спастись, пока все не рухнуло.

Оказавшись внизу, быстро бегите направо, воспользуйтесь проемом, расположенным слева, а потом поспешите за бородатым мужчиной. Не останавливайтесь даже тогда, когда вас выкинет на мосту.

Крепость Осгарсборг

Двигайтесь за бородатым мужчиной, пока не попадете на позицию, а оттуда перестреляйте всех врагов на мосту. Последним нужно будет снять стрелка с установки – подождите, пока на экране не появится красная точка, и прицельно стреляйте. Расправившись с последними врагами, идите в дом и возьмите себе пистолет с глушителем. За остатками своей группы идите к воротам.

Далее по ходу прохождения игры командир попросит вас пострелять из зенитки. Убейте пять солдат, и к тому времени, как разберетесь с летающими противниками, вы уже попадете в окружение. На свою команду не рассчитывайте – перебейте всех и уходите поверху. Перестреляв по пути несколько патрулей, вы выйдете прямо к мосту.

Далее старайтесь идти очень осторожно. С помощью пистолета зачистите весь участок слева-направо. Когда начнется драка, проберитесь в тыл и осторожно продвигайтесь вперед по препятствиям. Бейте врагов, подбираясь к ним сбоку, и не дожидайтесь помощи от союзников. В определенный момент времени вы окажетесь в одиночестве против целой вражеской группы. Перебив всех, идите к маркеру. Сражайтесь дальше по уже отработанной схеме, а когда окажетесь возле входа в бункер, в одном из помещений вам удастся отыскать взрывчатку.

Очистите от врагов пространство перед входом в бункер, а также его окрестности и нажмите кнопку, которая указана на панели. Поспешите к перископу, чтобы пострелять торпедами по кораблям, стремящимся покинуть бухту. Начинайте с левой стороны и быстро стреляйте, чтобы никто не успел уйти.

Победила армия Крайова

Двигайтесь вслед за сопровождающим, и вы окажетесь на поверхности. Защищайте баррикады, пока перед вами не появится офицер. Убив его, можно остановить первую волну наступления. Бой будет тяжелым, так что обязательно возьмите себе снайперскую винтовку и фугас-патрон. Заняв позицию справа от баррикады, начинайте стрелять по пехотинцам.

Сожгите две единицы бронетехники, не используя ПТ оружие – его необходимо приберечь для танка, с которым вы столкнетесь в самом конце. Когда закончите, поспешите на вторую баррикаду, чтобы отбить атаку врагов. Оказавшись в указанной точке, возьмите гранатомёт и займите место за пулеметом. Убивая пехоту, одновременно не забывайте подрывать коктейлями Молотова бронетехнику, а против уже упомянутого танка используйте ПТ снаряд.

Атака Фау-2

В начале прохождения миссии двигайтесь прямо и уничтожайте патрули с помощью своего автомата. Поднимитесь на вышку, чтобы с высоты очистить улицу от немцев. Старайтесь стрелять лишь в те моменты, когда все звуки заглушает шум ракеты. Если же не хотите много стрелять, двигайтесь через КПП, расположенный слева, и не забудьте выключить свет, чтобы вас никто не заметил.

Впрочем, пройти весь этот участок, не привлекая к себе внимания, просто невозможно. Когда окажетесь около бочки с топливом, немного пошуметь все-таки придется. Сразу после этого сюда прибежит множество врагов, так что вы должны будете спрятаться и перестрелять их со спины. С боем прорвитесь к камерам. Вытащите одного солдата, затем вернитесь и выберите другое направление. Пройдите к домику офицера, и в самом дальнем из его внутренних помещений вы найдете передатчик.

Покинув дом, идите к маркеру и будьте готовы встретиться с множеством врагов. Соблюдайте осторожность, и все получится. Внимательно осмотритесь в районе финальной точки – у самого входа здесь находятся броневики, а наверху конструкций засели снайперы.

Огонь с неба

Для спокойного прохождения этого отрезка игры нужно двигаться по левой стороне. Перебравшись через ограждение, осторожно прокрадитесь к баракам, и вам удастся найти ящик, наполненный патронами и гранатомётом. Возьмите один гранатомёт, пройдите немного вперед и, подорвав появившийся танк, переходите на бег. Если вы не станете создавать лишнего шума, пройти бункер не составит труда.

Оказавшись на улице, возьмите снайперскую винтовку и начинайте активно стрелять, прикрываясь звуком проезжающих вагонов. Причем сначала желательно снять часовых, находящихся на вышке, потом – дальнюю охрану, а прочих врагов оставить напоследок. Установив передатчик, воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на последний этаж. Вам покажут видеоролик о том, как враги поймали вашего друга – после этого идите вниз и осторожно передушите охрану, чтобы зачистить местность. Ваш товарищ будет убит, и тогда нужно взять маяк и поспешить дальше, ориентируясь на маркеры.

На улице установите маяк, пополните запас оружия и патронов и займите позицию за пулеметом, расположенным слева. Разбив два прожектора (слева и справа), перестреляйте пехотинцев. Быстро спуститесь вниз. На улице вы увидите засаду – нужно резко рвануть вправо и, оказавшись у противников в тылу, перебить их. И помните, что на позициях есть бочки, так что, если бросать туда гранаты, вы сможете все без труда подорвать.

Далее пройдите к воротам по маркеру. Оказавшись около установки Фау-2, проберитесь мимо ящиков и, по пути убивая охранников, дойдите до вышки. На этой вышке засел снайпер. Когда установка будет завершена, поспешите в защитное сооружение, которое расположено в отдалении. Чтобы не попасть, оббегайте.

Последний день

Убейте немцев и тех, кто пришел им на подмогу, и пройдите в вагончик. Впереди еще одна схватка, во время которой нужно, отбиваясь от противников, пробираться к дому, который находится справа от баррикад. Пройдите наверх, перебейте вражеских солдат и войдите внутрь квартиры, потом снова двигайтесь наверх, и союзник пододвинет для вас шкаф. Далее следует перебить немцев из общей группы людей, осторожно отделяя их от своих союзников. Чтобы добить уцелевших, спуститесь вниз. Затем идите внутрь здания, расположенного напротив.

Падение Варшавы

Чтобы не создавать шума, одолейте охранника врукопашную. Поднимитесь выше, и вам нужно будет выбрать, кем вы станете на данном этапе прохождения игры, снайпером или приманкой. Причем, если возьмете снайпера, нужно будет убивать всех, кто движется (и желательно, под шум самолетов). Далее идите к вагончику и проберитесь в ДПО. Прежде чем что-то делать здесь, сверните налево и поднимитесь наверх, чтобы занять хорошую позицию.

Когда отобьетесь, направляйтесь в тоннели. Чтобы выжить, здесь нужно двигаться достаточно быстро и четко следовать за провожатым. Отыскав хорошую позицию для ведения боя, возьмите гранатомёт с ящика, расположенного у вас за спиной, и взорвите танк. Когда же оглушит, незамедлительно двигайтесь к берегу. Здесь нужно взять еще один гранатомёт и подбить уцелевший танк. Справившись, поспешите к лодке. Это и будет конец прохождения игры Enemy Front.

Рубрика: enemy_front_prokhozhdenie | Комментарии к записи Enemy Front прохождение — 26 Июля 2014 — Easygames отключены